Medkit-Nachfüllpack: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Medikit-Nachfüllpacks''' ...braucht man, um [[Medikit]]s nachzufüllen - was man regelmäßig machen sollte, besonders nach jedem Gebrauch. Da das medizinische Expertensystem ohne Pflaster, Medikamente etc. keine sonderliche Hilfe im Falle einer Verletzung, Infektion oder Vergiftung ist - und überlagerte Heil- und Hilfsmittel ggf. mehr schaden als nützen!
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'''Medkit-Nachfüllpacks''' (auch: '''Medikit-Nachfüllpacks''') ...braucht man, um [[Medkit]]s (respektive Medikits) nachzufüllen - was man regelmäßig machen sollte, besonders nach jedem Gebrauch. Da das medizinische Expertensystem ohne Pflaster, Medikamente etc. keine sonderliche Hilfe im Falle einer Verletzung, Infektion oder Vergiftung ist - und überlagerte Heil- und Hilfsmittel ggf. mehr schaden als nützen.
 
   
 
   
Erwachte - [[Magier]], [[Schamanen]], [[Gode]]n, [[Adepten]] oder [[Voodoo]]anwender -  sollten allerdings im Gebrauch der Standardmedikits generell ehr vorsichtig sein, da [[Tranqpatch|Tranq-]], Trauma- und Stimpatches sie u. U. einen Teil ihrer [[Magie]] kosten können...
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[[Erwachte]] - [[Magier]], [[Schamanen]], [[Gode]]n, [[Adepten]] oder [[Voodoo]]anwender -  sollten allerdings im Gebrauch der Standardmedkits generell eher vorsichtig sein, da [[Tranqpatch|Tranq-]], Trauma- und Stimpatches sie u. U. einen Teil ihrer [[Magie]] kosten können.
  
 
==Quelle==
 
==Quelle==
 
* [[Shadowrun Version 3.01D]] - Grundregelwerk für die [[Shadowrun: Editionen#3. Edition|dritte Edition]] von [[Shadowrun]]
 
* [[Shadowrun Version 3.01D]] - Grundregelwerk für die [[Shadowrun: Editionen#3. Edition|dritte Edition]] von [[Shadowrun]]
 
[[Kategorie:Zeug]]
 
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[[Kategorie:Medizin]]

Version vom 8. April 2018, 13:41 Uhr

Medkit-Nachfüllpacks (auch: Medikit-Nachfüllpacks) ...braucht man, um Medkits (respektive Medikits) nachzufüllen - was man regelmäßig machen sollte, besonders nach jedem Gebrauch. Da das medizinische Expertensystem ohne Pflaster, Medikamente etc. keine sonderliche Hilfe im Falle einer Verletzung, Infektion oder Vergiftung ist - und überlagerte Heil- und Hilfsmittel ggf. mehr schaden als nützen.

Erwachte - Magier, Schamanen, Goden, Adepten oder Voodooanwender - sollten allerdings im Gebrauch der Standardmedkits generell eher vorsichtig sein, da Tranq-, Trauma- und Stimpatches sie u. U. einen Teil ihrer Magie kosten können.

Quelle