Harlequin's Back

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Harlequin's Back ist ein Abenteuerband für die Zweite Edition von Shadowrun.

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© FASA

Buchinformationen

  • Art.-Nr.: 7320 (englisch) / (deutsch)
  • Edition: 2. Edition
  • Titel: Harlequin's Back
  • Sprache: englisch
  • Verlag: FASA
  • Format: print (engl. auch eBook)
  • Einband: Softcover
  • Seitenzahl: 152 Seiten (englisch) /
  • Erschienen: Dezember 1994 (englisch) /
  • Preis:
    • englisch: 15,00 $
    • deutsch:
  • ISBN-10: 1-55560-248-7 (englisch)
  • ISBN-13: 978-1555602482 (englisch)

Autoren, Illustratoren & Mitarbeiter:

Rückseitentext

englisch:

Harlequin's Back...

...and the world may never be the same!

It's long been said that trouble follows Harlequin around like a loyal dog, but this time he's taking the lead and dragging some shadowrunners along on his walking nightmare. It's clear that the level of magic is rising in the Sixth World, and bigger magic makes the world a more dangerous place. But the particular danger Harlequin's worried about isn't supposed to be a problem for another two thousand years...

Harlequin's Back is a big adventure for Shadowrun, Second Edition. It involves magic and mayhem on a scale beyond any previously published Shadowrun adventure and is recommended for veteran gamemasters and fearless players. (Experience with the first Harleqin adventure is helpful, but not required.)

deutsch:

Harlekin ist zurück ...und die Welt wird nie wieder so sein wie zuvor! Jeder weiß, daß Ärger Harlekin folgt wie ein treuer Hund, aber dieses Mal nimmt er die Sache selbst in die Hand ? und schleppt die Runner mit hinein in seinen Alptraum.

Es ist offentsichtlich, daß der Magiepegel in der Sechsten Welt ansteigt, und mächtigere Magie macht die Welt zu einem gefährlichen Ort. Die konkrete Gefahr aber, über die Harlekin besorgt ist, hätte für die nächsten zweitausend Jahre eigentlich kein Problem darstellen sollen ...

Harlekins Rückkehr ist ein großangelegtes Abenteuer für für Shadowrun V2.01D. Es bietet Magie und Chaos in einem Maße, das weit über alle bisher veröffentlichten Shadowrun-Abenteuer hinausgeht, und wird deshalb für erfahrene Spielleiter und furchtlose Spieler empfohlen. Kenntnis des ersten Harlekin-Abenteuers ist hilfreich, aber keine Vorraussetzung.

Inhaltsverzeichnis

  • VOICES FROM THE PAST: A PROLOGUE
  • INTRODUCTION
    • Gamemaster's Notes
      • Shadowrun Rules
      • Making Success Tests
      • Success Tables
    • How to Use this Book
    • Adventure Background
      • Preparing the Adventure
    • Plot Synopsis
    • Running Harlequin
      • Rules and Limitations
      • Choosing Player Characters
      • Handling Player-Character Death
      • Elements of the Story
  • FORESHADOWS
  • INTO THE DESERT
  • THE BRIDGE, PART ONE
  • AFTERMATH
    • Wasteland
    • The Enclave
    • Leroy
    • The Delegation
    • The Price of Peace
    • Leroy's Last Stand
  • A FISTFUL OF KARMA
    • Into the West
    • Valley Hope
    • Down In the Valley
    • Day One
    • Day Two
    • Cast of Shadows
  • BY THE SWORD
    • At the Fountain
    • The Traitor Knight
    • Spring Lost In Winter
    • The Isle of Apples
    • Castle Maydenlande
    • The Lady of the Lake
  • THE IMPOSSIBLE DREAM
    • The Village
    • The Tower
    • The Labyrinth
  • THE SONGBIRD
  • THE BRIDGE, PART TWO
  • THE MASQUERADE
    • The Mansion
    • In the Maze
    • The Masque
    • The Seance
    • House Arrest
    • Heart of the Machine
  • THE BRIDGE, PART THREE
  • PICKING UP THE PIECES
    • Back from Beyond
      • If I Die before I Wake ...
      • Stay? You Gotta Be Kiddin' Me ...
      • Finishing What They Started
    • Awarding Karma
      • The Bridge, Part One
      • Aftermath
      • A Fistful of Karma
      • By the Sword
      • The Impossible Dream
      • The Songbird
      • The Bridge, Part Two
      • The Masquerade
      • The Bridge, Part Three
    • What Happened?
      • But Did We Win?
      • Future Shock
  • MASTER CAST OF SHADOWS
  • PLAYER HANDOUTS
  • Stimmen aus der Vergangenheit: Ein Prolog
  • Einführung
    • Hinweise für den Spielleiter
      • Erfolgsproben
    • Über dieses Buch
    • Hintergrund
      • Vorbereitung des Abenteuers
    • Handlungsüberblick
    • Harlekin leiten
      • Regeln und Beschränkungen
      • Auswahl der Spielercharaktere
      • Tod eines Spielercharakters
      • Elemente der Geschichte
  • Vorboten
  • In die Wüste
  • Die Brücke, Teil Eins
  • Nachwirkungen
    • Ödland
    • Die Enklave
    • Leroy
    • Die Delegation
    • Der Preis des Friedens
    • Leroys letztes Gefecht
  • Für eine Handvoll Karma
    • In den Westen
    • Valley Hope
    • Unten im Tal
    • Erster Tag
    • Zweiter Tag
    • Darsteller
  • Durch das Schwert
    • An der Quelle
    • Der verräterische Ritter
    • Frühling verloren im Winter
    • Die Insel der Äpfel
    • Burg Maydenlande
    • Die Dame vom See
  • Der unmögliche Traum
    • Das Dorf
    • Der Turm
    • Das Labyrinth
  • Die Lerche
  • Die Brücke, Teil Zwei
  • Der Maskenball
    • Das Anwesen
    • Im Labyrinth
    • Der Ball
    • Die Séance
    • Hausarrest
    • Der Herr der Maschine
  • Die Brücke, Teil Drei
  • Nach dem Run
    • Zurück aus dem Jenseits
      • Wenn ich sterbe bevor ich aufwache
      • Hier bleiben? Wollt ihr mich verarschen...?
      • Das Angefangene benden...
    • Karmazuteilung
      • Die Brücke, Teil Eins
      • Nachwirkungen
      • Für eine Handvoll Karma
      • Durch das Schwert
      • Der unmögliche Turm
      • Die Lerche
      • Die Brücke, Teil Zwei
      • Der Maskenball
      • Die Brücke, Teil Drei
    • Was ist passiert?
      • Aber haben wir gewonnen?
      • Zukunftsschock
  • Hauptdarsteller
  • Handouts
    • Fragebogen
    • Thaylas Stimme

Siehe auch

Weblinks

Previews