Die Amazonen (Söldner)

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Die Amazonen sind eine rein weibliche Söldner-Einheit die vor allem im Norden von Afrika aktiv ist. Sie operieren vor allem gegen Gruppen die den radikalen Moslems im Kampf um Ägypten in die Suppe spucken wollen. Sie waren nicht gerade sehr gut ausgestattet und so war es ein Wunder, dass sie überhaupt zu den letzten Desertwars zugelassen worden sind und dank kreativer Fähigkeiten und ihrem unglaublichen Improvisations und Täuschungstalent konnten sie besser bewaffnete Truppen besiegen. Sie sind recht weit in den Kämpfen gekommen, auch wenn es Gerüchte gibt, dass sie vor allem wegen ihres unstreitbaren Sexappeals von den Machern des Desertwars bevorzugt worden sind, weil mit ihnen die Quote stimmt und so eine neue „Würze“ in das Alljährliche Spektakel in der Wüste gekommen ist. Sie haben inzwischen ein Angebot von Evo angenommen, welche das Team „sponsort“, so haben sie nun Zugang zu neuster Cyber- und Bioware und damit rechnet man, dass ihre Chancen auch weiterhin steigen. Sie werden auch benutzt um als Werbestars entsprechend eine weibliche und erotische Form des Krieges zu vermarkten. Angeführt werden sie von einer jungen Frau die auf den Namen Amber hört.

Typischer Söldnerin der Amazonen vor dem Deal mit Evo

Spieltechnisches

Profil

  • Name:
  • Metatyp:
  • Building Points:
  • Gaben:
  • Handycaps:

Attribute:

(Attribute: )

KON: GES: REA: STR: CHA: INT: LOG: WIL: MAG: Edge: Essenz: INI: ID: Matrixini: Matrix IDs: Biomonitor:
5 4 4 4 5 3 3 4 7 1
7 1 Kalt: 10 Kalt: 1 Körper: 11
Geist: 11

Aktionsfertigkeiten:

  • Schnellfeuerwaffen 3
  • Kingenwaffen 5
  • Klettern 4
  • Knüppel 3
  • Computer 4
  • Datensuche 3
  • Infiltration 5
  • Ausweichen 4
  • Gebräuche 4
  • Schwere Waffen 4
  • Führung 3
  • Bögen 4
  • Bodenfahrzeuge 3
  • Boote 2
  • Wahrnehmung 4
  • Laufen 4
  • Schwimmen 3
  • Waffenloser Kampf 5
  • Verkleiden 4
  • Pistolen 4
  • Wurfwaffen 3
  • Fallschirmspringen 2

Wissensfertigkeiten:

Sprachfertigkeiten:

Kampfsportarten

  • Kung-Fu St. 1 (Blindkampf, Bodenkampf)


Ausrüstung:

Cyberware:

  • unterschiedlich - Eine wilde Mischung

Waffen:

  • AK 74
  • Shiawase Arms Heavy Tactical (Angepasster Griff, Nahkampf; Chamäleonüberzug; Freund/Feind-Erkennungssystem; Gewichtsreduzierung; Nahkampfverstärkung; Personalisierung, Basissystem; Persönlicher Stil (Stufe 2); Smartgunsystem)
  • Keramikmesser
  • Hardliner Handschuhe
  • Victorix Flexstahlmesser
  • verschiedene Granaten

Fahrzeuge

  • verschiedene

Zeug:

Kleidung
  • Mittlere Militärpanzerung mit Helm
Elektronik
  • Singularity Battle Buddy Basic


Software

Infanterist