Ares S-III Super Squirt: Unterschied zwischen den Versionen

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* [[Shadowrun Fourth Edition]] / [[Shadowrun Version 4.01D]] S.309
 
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Aktuelle Version vom 1. Mai 2024, 10:52 Uhr

Ares S-III Super Squirt
Überblick (Stand:2075)[1]
Art: Exotische Fernkampfwaffe, Handfeuerwaffe (im weiteren Sinne)
Feuermodus: Halbautomatisch
Munition: DMSO-Gelpacks
Magazin: Stangenmagazin
Kapazität: 20 Schuss
Hersteller:

Ares Arms

LISTENPREIS:

Das Ares S-III Super Squirt ist eine nicht-tödliche Fernkampfwaffe, die Chemikalien verschießt.

Beschreibung[Bearbeiten]

Das S-III wurde als nicht-tödliche Waffe konzipiert, welches in der Lage ist, DMSO-Gelpacks zu verschießen und erinnert vom Design her an einen Paintball-Markierer [3].

Das Dimethylsulfoxid ist in der Lage, Chemikalien durch die Haut des Ziels in dessen Körper zu bringen, ohne direkten Schaden am Ziel zu verrichten. Die Chemikalie - oder auch Toxine oder gar Drogen - dringen dann kurzerhand in den Blutkreislauf ein und können so ihre Wirkung verrichten. Die Reichweite der Waffe ist allerdings sehr gering [1].

Version 2080[Bearbeiten]

Ares S-III Super Squirt
Überblick (Stand:2080)[3]
Art: Exotische Fernkampfwaffe, Handfeuerwaffe (im weiteren Sinne)
Feuermodus: Einzelschuss
Munition: Dimethylsulfoxid (DMSO)-Gelpacks
Magazin: Stangenmagazin
Kapazität: 20 Schuss
Hersteller:

Ares Arms

LISTENPREIS: 560 Nuyen

Die Version von 2080 bietet nur noch einen Einzelschuss- und keinen halbautomatischen Modus. Dafür ist die Waffe im Preis gefallen [3].


Quellen[Bearbeiten]

Dieser Artikel basiert auf dem gleichnamigen Artikel in der Shadowhelix, wo er - wie der Artikel hier - unter GNUFDL steht. Dortige Autorenliste siehe hier. Hauptautor dort ist der dortige Benutzer "Index".

Primärquellen zu dieser Waffe sind:
Quellenbücher:

Quellendetails:[Bearbeiten]


^[1] - Shadowrun Fünfte Edition Grundregelwerk S.432
^[2] - Shadowrun Fourth Edition 20th Anniversary Core Rulebook p.321
^[3] - Shadowrun Grundregelwerk Sechste Edition S.258

Abbildungsverzeichnis[Bearbeiten]