WunderWelten: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 14. Juni 2011, 17:18 Uhr

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WunderWelten (kurz: WuWe) war das hauseigene Rollenspiel-Magazin von Fantasy Productions, das sowohl dessen eigene Publikationen als auch die anderer Verlage behandelte.

In dem periodisch erscheinenden Magazin wurde vor seiner Verschmelzung mit dem Tradingcard-Magazin "Kartefakt" und seiner endgültigen Einstellung mit Nr. 50 nicht zuletzt eine Menge zusätzliches, zumindest semi-offizielles Material für das Pen- and Paper-Rollenspiel Shadowrun veröffentlicht.

Neben den hier aufgeführten Shadowrun-Inhalten gab es noch regelmäßig Ankündigungen und Vorstellungen der englischen und deutschen Shadowrun-Neuerscheinungen (Regel- und Quellenbücher sowie Abenteuer- und Kampagnenbände) unter den Rubriken "News from the Publisher" und "Spielewelten", Beantwortung von Regelfragen unter der Rubrik "News from the Lab" sowie zwischen Ausgabe 25 und Ausgabe 29 das "Schattenwelten"-Postspiel, das sich zumindest teilweise auch mit Shadowrun zu tun hatte.

Ein Teil der in den "Wunderwelten" publizierten Abenteuer und Hintergrundartikel stand später (in der Regel, nach dem das betreffende Heft vergriffen und ausverkauft war) auch als Pdf zum kostenlosen Download auf der damaligen FanPro-Homepage zur Verfügung.

Übersicht

Nr. Shadowrun-Inhalt Beschreibung Autor Erschienen
50 Der Phönix aus der Asche

Vorsicht brandheiß...

Spuren im Sand
Proteus – der Hintergrund des mysteriösesten Konzerns der ADL – von der Prometheus-Stiftung über die Ereignisse aus der “Deutschland in den Schatten”-Romantrillogie zu den Ereignissen in Berlin und im Gefolge des Dunkelzahntestaments...
Zusammenfassendes über den ersten Teil von “Wenn der Sandmann einen Alptraum bringt” (aus WuWe 49)
2. Teil des Shadowrun-Abenteuers: In Afrika erfahren die Runner was tatsächlich hinter der Fassade von Proteus steckt... und stehen vor der Wahl zwischen Teufel u. Beelzebub...
Timo Gleichmann


Timo Gleichmann

Timo Gleichmann
Jul/Aug 1999
49 Zu Lande, zu Wasser und in der Luft
Wenn der Sandmann einen Alptraum bringt
Crash-Kurs durch die Welt der Rigger

Der legendäre Runner Sandmann kommt in Berlin zu Tode... und zieht die Runner in einen persönlichen Rachefeldzug, der direkt zu Proteus führt...


Timo Gleichmann
Mai/Jun 1999
48 Dieb und Beute Shadowrun-Hintergrundmaterial zum Thema professioneller Einbrecher/innen Timo Gleichmann März/April 1999
47 Wenn die Runner Laufen lernen
Die Stillste Nacht
Anregungen um Shadowrun-Charakteren zusätzliches Leben einzuhauchen

Shaddowrun-Abenteuer in den österreichischen Alpen an Weihnachten bzw. im Schnee, bei dem ein harml. Leibwächterjob für einen debilen Fettsack zum gefährlichen Katz- u. Mausspiel wird...
Björn Lipphold

Leo Lukas
Jan/Feb 1999
46 Tod eines Mega-Kons

Im Netz der Spinne
die Auswirkungen des Konzernkriegs in der ADL, namentlich, wie der Untergang von Fuchi Industries in der ADL zelebriert wurde
ein sehr düsteres Shadowrun-Abenteuer um Cyber-Space-Sekten, spielt komplett in der Matrix
Timo Gleichmann

Björn Lipphold
Nov/Dez 1998
45 Gefährliche Geheimnisse 2

Trügerischer Frieden
Ein Blick hinter die Kulissen der Konzernkriege: Der Ärger um die neu-gegründete Draco-Foundation (deutscher Sitz in Hannover), Cross Applied Technologies in Stuttgart und Proteus’ Versuch die Prämie für ein Unterwasser-Habitat zu kassieren...
ein Shadowrun-Abenteuer vor d. Hintergrund d. Pomorya-AGC-ESP-Kriegs in Pomorya
Björn Lipphold

Björn Lipphold
Sept/Okt 1998
44 Gefährliche Geheimnisse Die neuesten Auseinandersetzungen zwischen der AG Chemie Europa und dem Herzogtum Pomorya Björn Lippold Jul/Aug 1998
43 Der Konzern - Das Unbekannte Wesen
SRTCG: Unterwelt
Über MegaKons und anderes

Kartenliste
Timo Gleichmann Mai/Jun 1998
42 Klarmachen zum Entern Aus dem Leben der Nordsee-Piraten Björn Lippold Mär/Apr 1998
41 Wetwork
Im Dienste der Wahrheit
über die Kunst des Tötens in Shadowrun
Abenteuer

Björn Lippold
Björn Lippold
Jan/Feb 1998
40 Bezahlte Schutzengel
Shadowrun TCG
Shadowrun-Hintergrund: Aus dem Alltag eines Leibwächters
FAQ und Bekanntgabe der Gewinner des Combo-Wettbewerbs
Björn Lippold Nov/Dez 1997
39 Starthilfe
Phantom der Oper
Tips & Tricks zum Shadowrun Trading Card Game
Abenteuer
Frank Werschke Sep/Okt 1997
38 Shadowrun Trading Card Game Preview auf das neue Kartenspiel Jul/Aug 1997
37 Mord 3
Der Duft einer Königin

Kurzgeschichte
Abenteuer um die Jagd nach den Pheromonen einer Insektenkönigin in Bug City im Auftrag von ESP
Gun-Britt Tödter Mai/Jun 1997
36 Abenteuerwelten: "Koma" Abenteuer, Gewinner des Wettbewerbs 1996, 1. Platz Arne Nolting & Thomas Knipprath Mär/Apr 1997
35 Abenteuerwelten Abenteuer für Shadowrun Jan/Feb 1997
34 Die Nacht der Ghule
Gute Vorsätze
Abenteuer
Kurzgeschichte (Fortsetzung aus WuWe 33)
Björn Lippold
Henrijke Junge
Nov/Dez 1996
33 Gute Vorsätze

Auf Sendung
Eine Liebe zwischen Ost und West, Kurzgeschichte

Abenteuer im Rhein-Ruhr-Plex - Wer hilft eine alten Bekannten: Vicky Vance?
Henrijke "Merlin" Junge
Björn Lipphold
Sep/Okt 1996
32 Last Exit Abenteuer, Nachfolger zu "Dead End", dem preisgekrönten Abenteuer aus Ausgabe 25/26 Aug/Jul 1996
31 Chromium Mac Abenteuer Tobias Bös Mai/Jun 1996
30 Die CyberOpas Abenteuer 1995
27 Projekt Hirnsturm Shadowrun-Alptraum Arne Nolting 1995
26 Dead End 2 Abenteuer (Fortsetzung aus WuWe 25) Tim Bottke & Posse 1995
25 Dead End 1 Abenteuer, Sieger des Abenteuerwettbewerbs Tim Bottke & Posse 1995
22 Schicksalhafte Rache
Die Augen des Riggers

Robocop
Abenteuer
Vorabdruck des Romans

Ein Schritt gegen das Verbrechen
Björn Lippold
Hans Joachim Alpers
1994
20 Squeeze Play Kurzgeschichte (auch in den Anthologien "Chromscherben" und "Wolf und Rabe" enthalten) Michael A. Stackpole 1994
19 Bilderrätsel Abenteuer, lose Fortsetzung von "Running Pictures" Matthias Jordan 1993
17 Die Klauen des Drachen Abenteuer in Berlin Björn Lippold 1993
15 Running Pictures Abenteuer für "Deutschland in den Schatten" Matthias Jordan 1993
14 Swiss Fashion Shadowrun-Modetips Cristo Fe Crespo und Tamara Kistner 1992

Siehe auch:

Weblinks