Hüter: Unterschied zwischen den Versionen
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*[[Magic in the Shadows]] p.89 / [[Schattenzauber 3.01D]] | *[[Magic in the Shadows]] p.89 / [[Schattenzauber 3.01D]] |
Version vom 27. Mai 2011, 20:07 Uhr
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Hüter (engl. wards) sind eine Form von astraler Barriere.
Grundlagen
Hüter können nur von magisch Begabten errichtet werden, die zu astraler Wahrnehmung fähig sind, und ihre Errichtung kostet sowohl eine Menge Zeit als auch Energie, weshalb sich die meisten Zauberer diese Arbeit teuer bezahlen lassen. Geister können zwar - teilweise - bei der Errichtung von Hütern helfen, aber viele Bewohner des Astralraums und der Metaebenen haben eine ausgeprägte Aversion dagegen, ihre Kräfte zur Errichtung von Hütern einzusetzen bzw. ihre Beschwörer dabei zu unterstützen.
Magister
Weiterhin müssen Hüter stets ortsfest sein. Das heißt, ein sich üblicher Weise bewegendes Objekt wie beispielsweise ein Fahrzeug, Flugzeug oder Schiff mit einem Hüter zu versehen ist sinnlos, da dieser zusammenbrechen würde, sobald das Objekt, an dem er verankert wurde bewegt wird.
Quellen
Dieser Artikel basiert auf dem Artikel Hüter in der Shadowhelix, wo er unter GNUFDL steht. Eine Liste der Autoren findet sich hier.
Primärquellen zu Hütern sind:
- Shadowrun Third Edition p.174 - Grundregelwerk für die dritte Edition von Shadowrun
- Magic in the Shadows p.89 / Schattenzauber 3.01D
- Shadowrun Fourth Edition p.185 - Grundregelwerk für die dritte Edition von Shadowrun
- Street Magic p.123-126 / Straßenmagie