Aberdeen

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Aberdeen
Überblick (Stand: ?)

Flagge von Aberdeen.PNG

Die Flagge Aberdeens
(wird von niemand mehr verwendet)
Lage: Westküste Schottlands
Koordinaten:
57°8' N, 2°5' W (GM), (OSM)
Unterwelt: zahllose Gangs & Freischaffende, namentlich Yardies

Aberdeen ist eine Großstadt an der Westküste Schottlands im Vereinigten Königreich Großbritannien.

Näheres zur Geographie und Geschichte der Stadt vor der Jahrtausendwende findet sich auf der Historienseite Wikipedia.

Shadowtalk Pfeil.png Na ja... von niemand offiziellen - manche Gangs benutzen die Flagge hingegen als Backpatch auf ihren Synthleder-Jacken und verwenden AROs mit dem Flaggenbild oder sprühen Graffitis davon, um ihren Turf zu markieren...
Shadowtalk Pfeil.png Kid Aberdeen

Stadtbild

Obwohl die Hafenstadt innerhalb der Schottischen Toxischen Randzone liegt, ist sie nach wie vor bewohnt, wenn auch von extremer sozialer Erosion gezeichnet und als Schmugglerhafen verrufen. [1]

Die Stadt ist seit dem Erwachen zunehmend verfallen. Das Marischal Museum, das zum gleichnahmigen College gehörte, wurde mit dem College zusammen geschlossen und die meisten Exponate in die Hauptstadt verlegt. Einige Teile des Museumsbestands werden zwar noch in den Tresorräumen gelagert, aber diese werden nach und nach auf die Museen des Königreichs verteilt - oder von professionellen Kunstdieben abgeholt, die im gesetzlosen, urbanen Dschungel der verfallenden Stadt leichtes Spiel haben. [A1]

Shadowtalk Pfeil.png Sofern sie ausreichend Backup in Form von entbehrlichen Handlangern mitbringen... andernfalls kann es ihnen nur all zu leicht passieren, daß sie im ersten Moment, in dem sie nicht auf ihren Rücken acht geben, von 'nem Wizkid für'n Hamburger gegrillt werden! ... Ihr Kontinental-Europäer wisst ja gar nicht, wie gut ihr es mit euren übersichtlichen Slums, wie Harburg oder den Rhein-Hessen-Barrens habt: dort kann man wenigstens halbwegs abschätzen, woran man mit den einzelnen Gangs und ihren jeweiligen Territorien ist, wenn man sich erstmal einen einigermaßen aktuellen Überblick verschafft hat. - Aberdeen dagegen ist ein vollkommen unberechenbarer Ort... und das im schlimmsten Sinne: Hier gibt es einfach keine Strukturen, die länger als 12, bestenfalls 24 Stunden Bestand haben! [A2]
Shadowtalk Pfeil.png Sgian dubh

Infolge der verwinkelten, engen Gassen ist Aberdeen zudem für Fremde sehr unübersichtlich. [A3]

WiFi-Matrix

Die WiFi-Matrix in Aberdeen besteht - etwas über sechs Jahre nach dem Crash 2.0 - lediglich aus den PANs der auswärtigen Profis, die hier hängen geblieben sind, Knoten von Schiffen und Containern sowie einigen BTL-Servern und Matrix-Repräsentationen anderer - in der Regel widerwärtiger und (meta)menschenverachtender - krimineller Geschäftszweige. Die gesamte Stadt ist matrixmäßig eine Statische Zone, in der das Rauschen der vorsinnflutlichen, vielfach schrottreifen Tech, die die Einheimischen nutzen, die Stimmen der Resonanz fast komplett überlagert. Für Technomancer ist Aberdeen dem entsprechend ein extrem unangenehmer und ungemütlicher Aufenthaltsort... [A4]

Unterwelt

Die Machtstrukturen innerhalb der Stadt sind stärker und permanenter im Fluss, als sie es beispielsweise im Berlin zu Zeiten des Status F je waren, so daß sich kaum jemals sagen lässt, wer nun eigentlich in Aberdeen gerade an der Spitze steht, während die Gesellschaft immer maroder wird. [A1] [A2]

Anno '71 wird die Unterwelt allerdings von den rücksichtslosen Gangern der afro-karibischen Yardies beherrscht, die hier den Handel mit der neuen BAD Tempo kontrollierten, und den Stoff von hier aus via Europort aufs europäische Festland schmuggelten. [3]

Zudem sammeln sich in Aberdeen interessanter Weise auch eine Vielzahl von Profikillern und hochgerüsteten Straßensamurais, die anderswo gesucht werden, was dazu führt, daß man es in der Stadt außer mit dem üblichen, lokalen Abschaum auch mit eiskalten, skrupellosen Profis und echten Könnern von internationalem Niveau zu tun hat... [A3]

Magie

Neben agressiven Wizkids muss man als Besucher hier vermutlich auch mit Toxischen Schamanen, verzerrten Druiden und Giftgeistern sowie mutierten, toxischen Crittern rechnen, die spontan aus dem Nebel über der verseuchten See auftauchen, und die Hintergrundstrahlung in einer derart vergifteten Domäne ist mit Sicherheit ebenso hoch wie unangenehm... Daß noch diverse Shedim hinzukommen, die von dem verdorbenen Astralraum und der vorherrschenden Hoffnungslosigkeit sowie dem wegen der in dem gesetzlosen Hafen herrschenden Gewalttätigkeit oft reichlichen Angebot an frischen toten Körpern als Gefäße angezogen werden, sollte ebenfalls nicht überraschen.

Andere Orte dieses Namens

Neben der Stadt trägt auch ein Stadtteil Hongkongs den Namen Aberdeen, der offenkundig von den britischen Kolonialherren nach dem schottischen Aberdeen benannt wurde. [4]

Quellen

  1. Target: Smuggler's Havens p.70 (nur englisch)
  2. Tempo-Shadowtalk (Chat-) Transkript als Pdf auf http://www.shadowrun4.com (englisch)
  3. Shadows of Asia (nur englisch)

A Ausschnitte der Stadtbeschreibung basieren auf Antworten verschiedener dortiger Shadowtalker auf den Artikel "Aberdeen - wer weiß was zu dieser Stadt?" und den Erzählungen im Artikel "Zurück in Hanse-City" auf http://www.schockwellenreiter.biz, dem offizielles Ingame-Forum des Pegasus Verlag

  1. User "Taz",
  2. User "Sgian dubh"
  3. User "Snake"
  4. User "Kwang"

Weblink