Cyberpirates!: Unterschied zwischen den Versionen
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***Explodierende Sauerstofftanks | ***Explodierende Sauerstofftanks | ||
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===Schiffsregeln=== | ===Schiffsregeln=== |
Version vom 18. April 2011, 15:31 Uhr
Cyberpiraten! ist ein Quellenbuch für die zweite Edition von Shadowrun von Fanpro, das sich mit moderner Piraterie/Seeräuberei in den verschiedenen Regionen der 6. Welt in all ihren unterschiedlichen Ausprägungen befasst.
Das Buch ist die deutsche Übersetzung des englischen "Cyberpirates!" von FASA, und enthält zusätzlich ein kurzes, outgame geschriebenes Zusatzkapitel über Piraterie in der Nordsee.
Der Begriff Cyberpiraten wird daneben für praktisch alle Seeräuber, Piraten, Freibeuter und diverse Schmuggler verwendet, obwohl dies etwas irreführend ist, da die wenigsten modernen Nachfahren Störtebekers und Blackbeards tatsächlich so vercybert sind, wie die Straßensamurais in den Plexen der 6. Welt.
Inhaltsverzeichnis
- 1 Daten:
- 2 Rückseitentext:
- 3 Inhaltsverzeichnis
- 3.1 Introducion / Einleitung
- 3.2 Not a Shadow in Sight / Kein Schatten in Sicht
- 3.3 A World of Piracy / Die Welt der Piraten
- 3.4 The Swashbucklers of the Caribbean / Die Freibeuter der Karibischen Liga
- 3.5 The Rebell Pirates of the Philippines / Die Rebellen der Philippinen
- 3.6 The Smugglers of the Gold and Ivory Coasts / Schmuggler der Gold und Elfenbeinküste
- 3.7 Long Haul Piracy and the Pirate Island / Hochseepiraterie und die Pirateninsel
- 3.8 Lebenshaltungskosten auf See
- 3.9 Game Information / Informationen zum Spiel
- 3.10 Underwater Adventuring / Abenteuer unter Wasser
- 3.11 Schiffsregeln
- 3.12 In eigener Sache
- 3.13 Ausrüstung
- 3.14 Piraten der Nordsee
- 3.15 Index
- 4 Siehe auch:
- 5 Link
Daten:
- Edition: 2. Edition
- Titel: Cyberpiraten!
- Originaltitel: Cyberpirates!
- Verlag: Fantasy Productions (Fanpro)
- Verlag Originalausgabe: FASA-Corporation
- Nr.: 10736 (engl. Art.Nr. FAS7124)
- Art: Softcover
- Seitenzahl: 195 Seiten, davon 8 Farbtafeln Artwork (engl. 184 Seiten)
- Preis: 45,00 DM /
23,01 €10,95 € (Restposten) (engl. 8,95 €) - ISBN-10: 3-89064-736-7
Autoren, Illustratoren & Mitarbeiter
- Autoren: Jennifer Brandes, Chris Hepler, Jonathan Szeto, Michael Mulvihill, Björn Lippold, Guido Hölker
- Übersetzung: Manfred Sanders
- Coverartwork: Paul Bonner
Rückseitentext:
deutsch
"Ihr seid die Fürsten der Straßen, aber wir sind die Herrscher der Meere!
Du kennst die alten Geschichten über Piraten, die mit dem Messer zwischen den Zähnen aus der Takelage springen? Vergiss sie.
Im 21. Jahrhundert kommen Piraten mit Knarren, Chrom und Magie daher, und sie benutzen alles, um sich das zu holen, was Profit verspricht. Sie schlitzen dich auf und sehen zu, wie dich die Haie fressen, und das filmen sie auch noch, um damit auf dem Schwarzmarkt noch ein paar Nuyen extra zu machen. Sie wissen, wo man etwas kriegt, wo man es dann verkauft und wo es noch mehr davon gibt. Ob sie ein Warenhaus in den Docks überfallen, ein Kreuzfahrtschiff entern oder sich wegen einer Ladung Waffen mit anderen Piraten direkt anlegen: Was immer sie tun müssen, um zu überleben und reich zu werden, wird getan. Auf hoher See heißt es: "Friss oder Stirb"...
Führen Sie Ihre Runner aus den gefährlichen Straßen der Großstadt auf die noch gefährlicheren Wasserstraßen des Jahres 2058. Cyberpiraten bietet eine ganz neue Welt: Die Welt der Schmuggler und Piraten. Werden Sie zum verwegenen Piraten der Karibik oder reich, indem Sie den Kons helfen, die Elfenbeinküste zu erbobern. Vielleicht schließen Sie sich auch einem Drachen an der die Philippinen aus dem japanischen Würgegriff befreien möchte.
Cyberpiraten enthält detaillierte und stimmungsvolle Beschreibungen der Piraterie in der Karibik, der Philippinen und der afrikanischen Westküste, der deutschen Nordsee und Skandinaviens, dazu einen Überblick über das Schmugglergewerbe rund um die Welt. Abgerundet wird dieses Buch mit Regeln für die Erforschung der Tiefsee, Schiffsoperationen und -kampf und mengenweise neuen Spielzeugen."
englisch
"Runners may rule the streets, but pirates rule the seas!
Forget those old stories of pirates swinging from the rigging with swords.
In the 21st century, pirates have guns, cyberware and magic ... and they'll use them to take anything from anyone if it'll net them a profit. They'll cut you open to watch the sharks eat you, and film the whole thing just to make a couple more bucks on the black market. They know where to get the goods, where to sell them and where to get more. Hitting a dockside warehouse, jumping a cruise ship or going toe-to-toe with another pirate crew for a shipment of weapons - they'll do whatever it takes to survive and come out on top. On the high seas, it's win or die.
Take your shadowrunner out of the urban sprawl's mean streets and into the even meaner waterways of the world. Cyberpirates offers you a whole new realm to play in ... the world of smugglers and pirates. Become a swashbuckling, risk-taking Caribbean League pirate or earn big money helping the corps exploit Africa's Ivory Coast. Or team up with a dragon to help free the Phillippines from the grip of Imperial Japan. Cyberpirates offers colorful and detailed descriptsions of piracy and smuggling in the Caribbean, the Phillippines, and the West Coast of Africa, plus a portrait of the smuggling biz around the world. It also includes rules for underwater exploration, ship operations and combat, and loads of new toys. For use with Shadowrun."
Inhaltsverzeichnis
Introducion / Einleitung
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Not a Shadow in Sight / Kein Schatten in Sicht
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A World of Piracy / Die Welt der Piraten
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The Swashbucklers of the Caribbean / Die Freibeuter der Karibischen Liga
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The Rebell Pirates of the Philippines / Die Rebellen der Philippinen
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The Smugglers of the Gold and Ivory Coasts / Schmuggler der Gold und Elfenbeinküste
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Long Haul Piracy and the Pirate Island / Hochseepiraterie und die Pirateninsel
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Lebenshaltungskosten auf See
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Game Information / Informationen zum Spiel
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Underwater Adventuring / Abenteuer unter Wasser
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Schiffsregeln
- Schiffsregeln
In eigener Sache
- In eigener Sache
- Schiffsattribute
- Geschwindigkeit und Aufwirbelung
- Schiffsrumpf
- Schiffspanzerung
- Signatur
- Sonar
- Tauchtiefe
- Kabinen
- Nutzlast
- Ortung und Flußrate
- Schiffsoperationen
- Crews
- Gelände
- Schiffe im Kampf
- Rammen
- Entern
- Schiffswaffensysteme
- Lenkwaffenkampf
- Lenkwaffenabwehr
- Schiffsschaden
- Schiffe und normaler Schaden
- Anti-Schiff-Waffen und normaler Schaden
- Schadenskontrolle
- Leckschlagen
- Schiffsreparatur
- Unterwasseroperationen
- Tiefe
- Unterwassergelände
- Unterwasserdrohnen
- Ortung und Sonar
- Aufwirbelung
- Thermoklinen
- Fahrzeuge im Unterwasserkampf
- Schiffsattribute
Ausrüstung
- Ausrüstung
- Waffen
- Nahkampfwaffen
- Projektilwaffen
- Feuerwaffen
- Granaten
- Taucherausrüstung
- Standard-Taucherausrüstung
- Thermoanzug
- Tauchpanzerung
- Zweitank-Halterung
- Gesichtsmaske
- Atemhelm
- OXSYS-Kunstkiemen
- JIM-Exoskelett
- Flüssigatemgerät (LBA)
- Cyberware
- OXSYS-Cyberkiemen
- Cyberflossen
- Stickstoffmonitor
- Holzbeine und Hakenhände
- Fahrzeuge
- Motorboote
- Hubschrauber
- Schiffe
- Unterseeboote
- Schiffswaffen
- Bordgeschütze
- Fahrzeugzubehör
- Torpedosonde
- Krachmacher
- Köder
- Waffen
Piraten der Nordsee
- Piraten der Nordsee
- Spieler in Piratenkampagnen
- Die Spieler
- Schiffe und Ausrüstung
- Boote
- Schiffe
- Weitere Ausrüstung
- Ausrüstung aus dem Baltikum
Index
- Index