NovaCoke: Unterschied zwischen den Versionen

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*Der Wert Toleranz gibt an, wie leicht eine Gewöhnung eintritt, und man gegen den Stoff immun wird.  
 
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*Härte gibt an, wie leicht bei wiederholter Benutzung eine Abhängigkeit oder Immunität (Toleranz) entsteht. Der Wert vor dem Schrägstrich bezieht sich dabei auf die Zeit vor der Abhängigkeit, der Wert dahinter auf die Zeit während der Abhängigkeit des Charakters. Jedesmal, wenn die Zahl der konsumierten Dosen ein Vielfaches des Härtewertes erreicht hat, steigen Abhängigkeits- und Toleranzwert jeweils um 1.  
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*Härte gibt an, wie leicht bei wiederholter Benutzung eine Abhängigkeit oder Immunität (Toleranz) entsteht. Der Wert vor dem Schrägstrich bezieht sich dabei auf die Zeit vor der Abhängigkeit, der Wert dahinter auf die Zeit während der Abhängigkeit des Charakters. Jedesmal, wenn die Zahl der konsumierten Dosen ein Vielfaches des Härtewertes erreicht hat, steigen Abhängigkeits- und Toleranzwert jeweils um 1.  
 
   
 
   
 
*Der Fixfaktor bezeichnet die Maximalzeit (in Tagen), die ein Süchtiger verstreichen lassen kann, ehe er eine neue «''Nase''» von dem weißen Pulver benötigt... (so er nicht unter üblen Entzugserscheinungen leiden möchte).
 
*Der Fixfaktor bezeichnet die Maximalzeit (in Tagen), die ein Süchtiger verstreichen lassen kann, ehe er eine neue «''Nase''» von dem weißen Pulver benötigt... (so er nicht unter üblen Entzugserscheinungen leiden möchte).

Version vom 11. April 2007, 21:56 Uhr

NovaCoke ist in den 2060ern und 2070ern eine immer noch recht verbreitete Straßendroge. In gewissen Kreisen - besonders in der Medien-, Sim-Starlet- und Modeszene sowie unter aufstrebenden Gangbossen und den unteren Offiziersrängen der Unterweltsyndikate wie den Lideri der Vory - ist das weiße Pulver nach wievor «angesagt», da es als «soziale» Droge gilt... Und das, obwohl das Derrivat der Kokapflanze als stark suchterzeugend bekannt ist!


Regeltechnisch (SR3.01D) gilt:

Geschwindigkeit d. Wirkungseintritts: 1 Kampfrunde

Der Benutzer erhält für die Wirkungsdauer einer Dosis + 1 auf Reaktion, + 1 auf Charisma und + 1 auf Wahrnehmungsproben. Außerdem entwickelt er eine Schmerzresistenz von 1 Stufe der Adeptenkraft.

Die Droge wirkt für (10-Konstitution) Stunden, mindestens jedoch für 1 Stunde.

Nach Abklingen der Wirkung sinken allerdings das Charisma des Benutzers fr den gleichen Zeitraum um - 1 und seine Willenskraft auf die Hälfte...

Das ist aber nur der Anfang der hässlichen Seite:

  • Da man von NovaCoke sowohl psychisch (p) als auch körperlich (k) abhängig werden kann, muß man jeweils mit Willenskraft bzw. Konstitution Widerstand leisten um nicht süchtig zu werden..
  • Der Wert Toleranz gibt an, wie leicht eine Gewöhnung eintritt, und man gegen den Stoff immun wird.
  • Härte gibt an, wie leicht bei wiederholter Benutzung eine Abhängigkeit oder Immunität (Toleranz) entsteht. Der Wert vor dem Schrägstrich bezieht sich dabei auf die Zeit vor der Abhängigkeit, der Wert dahinter auf die Zeit während der Abhängigkeit des Charakters. Jedesmal, wenn die Zahl der konsumierten Dosen ein Vielfaches des Härtewertes erreicht hat, steigen Abhängigkeits- und Toleranzwert jeweils um 1.
  • Der Fixfaktor bezeichnet die Maximalzeit (in Tagen), die ein Süchtiger verstreichen lassen kann, ehe er eine neue «Nase» von dem weißen Pulver benötigt... (so er nicht unter üblen Entzugserscheinungen leiden möchte).


NovaCoke

Abhngigkeit: 6P/5K, Toleranz: 2, Härte: 3/50, Fixfaktor: 2 Tage


Wenn ein Charakter von NovaCoke (oder irgend einer anderen Droge) abhängig ist, muß er außerdem einmal pro Monat eine Willenskraft- und/oder Konstitutionsprobe gegen den aktuellen Abhängigkeitswert ablegen. Mißlingt diese, verliert er permanent 1 Punkt des Konstitutionsattributs. Tja - und ein Konstitutionsattribut von 0 ist gleichbedeutend mit einem toten SC!...

Diese Regeln für die Auswirkungen von Drogenkonsum illustrieren recht gut und deutlich, das Drogen in jedem Falle - zumindest auf die Dauer - jeden kaputt machen!

Quelle: