Karel: Unterschied zwischen den Versionen

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Cyberware: Essenz
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Datenbuchse 0,2 1.000 €
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Datenbuchse
Interne Funkverbindung 0,75 4.000 €
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Interne Funkverbindung (Stufe 2)  
(Stufe 2)  
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Fahrzeugsteuereinrichtung (Alphaware,Stufe 2)  
Fahrzeugsteuereinrichtung 2,4 60.000 €
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Ohrenmodifikation: Dämpfer  
(Alphaware,Stufe 2)  
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Cyberaugen mit Restlichtverstärkung, Blitzkompensation und Retinauhr
Ohrenmod.: Dämpfer 0,1 3.500 €  
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Cyberaugen mit 0,2 5.000 €
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Restlichtverstärkung 3.000 €
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Blitzkompensation 2.000 €
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Retinauhr 450 €
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[[Bild:Frachtschiff MPP.jpg]] < So oder so ähnlich schaut der alte Eimer aus... ~~#FF0000:Falls jemand ein passenderes Bild eines etwas schrottig aussehenden Flußfrachtschiffes hat, kann er das Bild aber gerne ersetzen~~!  
 
[[Bild:Frachtschiff MPP.jpg]] < So oder so ähnlich schaut der alte Eimer aus... ~~#FF0000:Falls jemand ein passenderes Bild eines etwas schrottig aussehenden Flußfrachtschiffes hat, kann er das Bild aber gerne ersetzen~~!  
  Mein persönlicher Char... Die Fertigkeiten habe ich inzwischen schon ein Bisserl zurechtgebastelt,
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  Mein persönlicher Char... Die Fertigkeiten habe ich inzwischen schon ein Bisserl zurechtgebastelt u.
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Version vom 15. März 2007, 16:06 Uhr

Karel, letzter Käpt'n der kgl-böhmischen Gebirgsmarine


zählt 35 Sommer (und Winter) in der erwachten, 6ten Welt, die an dem Fahrensmann bzw. Flußschiffer weiß der Teufel nicht spurlos vorbei gegangen sind...


Er ist männlich, durchschnittliche ca. 1,86 m groß und ohne Klamotten und Krempel geschätzte 86 kg schwer. Außerdem ist er ein Norm (homo sapiens sapiens), ohne sich deswegen für was besseres zu halten...


Attribute:

Konstitution 4

Schnelligkeit 3

Stärke 4

Charisma 4

Intelligenz 5

Willenskraft 4

Essenz 2,75 (6-3,25)

Magie 0

Reaktion 4 (S+I/2)


Aktionsfertigkeiten:

Athletik (Schwimmen) 2 (4)

Auto 2

Motorschiffe (Flussfracht) 4 (6)

Motorschiffe (Flussfracht)B/R 1 (3)

Elektronik 2

Elektronik (B/R) 1

Waffenloser Kampf (Raufen) 3(5)

Knüppel 3

Schrotflinten (Defiance T-250) 1(3)

Geschütze 3

Gebräuche (Schifffahrt) 4 (6)

Verhandeln (Feilschen) 4 (6)



Wissensfertigkeiten:

Schiffbau 3

Flussschifffahrt 5

Schmuggel (Donauanrainer) 4(6)

Zollprozeduren (Binnenschifffahrt) 3(5)

Buchhaltung (schmutzige Buch- 1(3)

Führungstricks)

Ethnische Konflikte (Balkan) 3(5)

Söldnerbrennpunkte 2

Organisiertes Verbrechen/ 2(4)

Schmugglerringe

Der Orichalcium-Rausch 1


Sprachfertigkeiten:

Deutsch (Wienerisch) 2(4)

Deutsch (L/S) 2(-)

Englisch 2

Englisch (L/S) 1

Serbokroatisch 1,5

Ungarisch 1



Ausrüsung:


Cyberware:

Datenbuchse

Interne Funkverbindung (Stufe 2)

Fahrzeugsteuereinrichtung (Alphaware,Stufe 2)

Ohrenmodifikation: Dämpfer

Cyberaugen mit Restlichtverstärkung, Blitzkompensation und Retinauhr


Waffen:



Background:

Mit seinem (oft überladenen, vielfach geflickten und technisch veralteten) Flussfrachtschiff befuhr Karel, der selbsternannte letzte Käpt’n der kgl.-böhmischen Gebirgsmarine, die schiffbaren Flüsse Mittel- und Osteuropas. Auf der «Balkanroute» - durch den Rhein-Main-Donau-Kanal auf die Donau und diese dann über Österreich, Ungarn, Rumänien und Bulgarien hinunter bis ans Schwarze Meer transportierte er fast jede Fracht, die die Kunden seinem «Rosteimer» anvertrauten: Baustoffe wie Zement, Gusssteine und Ziegel, Gebrauchtwagen, Schrott, Altreifen und Kunststoffabfälle für die qualmenden Fabriken im rumänischen Kokle… Daneben beförderte er aber auch ebenso oft Flüchtlinge (vor der bitteren Armut, der Verfolgung und den ewigen Kleinkriegen auf dem Balkan), Waffen (für sämtliche interessierten und zahlungswilligen Parteien), giftigen Industriemüll (zur «kostengünstigen» Entsorgung) und diverse Schmuggelwaren. Mehr als einmal ist er (beinahe) bankrott gegangen, und jetzt hat er endgültig die Nase voll davon, von Söldnern, Rebellen, Guerilleros und jedem anderen Psychopaten mit seinem Schiff als Zielscheibe oder Selbstbedienungsladen missbraucht zu werden… So hat er „Kurs Nord“ gesetzt, und ist im schönen Hamburg vor Anker gegangen, um ein neues Kapitel in seinem Logbuch aufzuschlagen!


Frachtschiff MPP.jpg < So oder so ähnlich schaut der alte Eimer aus... ~~#FF0000:Falls jemand ein passenderes Bild eines etwas schrottig aussehenden Flußfrachtschiffes hat, kann er das Bild aber gerne ersetzen~~!

Mein persönlicher Char... Die Fertigkeiten habe ich inzwischen schon ein Bisserl zurechtgebastelt u. 
     auch Cyberware ergänzt, Ausrüstung, Background usw. muß ich noch weiter ausarbeiten... 
     (:mrgreen: