Halbwolf (Zauber)
Mit dem Halbwolf-Zauber kann sich eine Person selbst das Aussehen eines mythologischen Werwolfs verschaffen. Dabei wird lediglich die Grundanatomie verändert, aber keinesfalls verstärkt. Das heißt, es wächst ein Fell, Muskeln schwellen an ohne al Stärke oder Leistung zu Gewinnen, die Gesichtsknochen verformen sich schnauzenhaft und die Bein- und Fußknochen bilden sich zu denen eines Zehengängers um und Fingernägel verhärten sich zu Klauen.
Dei Gestalt kann man nicht nicht mit einem MMVV-II Infizierten zu verwechseln
Spieltechnische Metadaten
"Halbwolf' ist ein großer Manipulationszauber
- Fußangel
- Art: Physisch, Reichweite: selbst Dauer: Aufrechterhalten, Entzug: (Kraft : 2) + 1
Die Klauen und Zähne machen Strärke/2+Nettoerfolge Schaden (die Zähne haben Reichweite -1, die Klauen 0), die Zehenläuferbeine erhöhen genau wie Raptor-Cyberbeine die Bewegungsrate auf 150%, profitieren aber nicht von dem Stärkebonus den diese geben.
Man hat während der Wirkung des Zaubers die Auswirkungen von "Auffälliger Stil" zu ertragen.
Quellen
Dieser Zauber wurden Anhand der Regeln für Zauberentwurf im Magiebuch der vierten Edition
vom Benutzer Friethjoph selbst entworfen.