Geist des Wassers
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Wasserelementare ebenso, wie Wassergeister oder auch Geister des Wasser bzw. der Wellen sind Geister eines der mysthischen Elemente, von denen die Hermetiker vier kennen (Feuer, Wasser, Luft und Erde) während die Anhänger der fernöstlichen Wujen-Tradition fünf Elemente (Feuer, Erde, Holz, Wasser und Metall) beschreiben.
Sie können auch von bestimmten Schamanen, Druiden oder Hexen an Stelle der bekannten Naturgeister beschworen werden, die allgemein mit dem Schamanismus in Verbindung gebracht werden, und tragen dann unter Umständen andere Namen wie etwa "Geister der See" oder "schwarze Woge".
Inhaltsverzeichnis
Erscheinungsformen
Kräfte & Fertigkeiten
Toxische Luftgeister
Spieltechnisches
In der Vierten Edition von Shadowrun wurde die zuvor bestehende, klare Unterscheidung zwischen schamanistischen Naturgeistern, den "Geistern der Elemente" der Wujen und den Elementaren der Hermetiker aufgehoben.
Quellen
- Magic in the Shadows / Schattenzauber 3.01D
- Shadowrun Version 4.01D - Grundregelwerk für die vierte Edition von Shadowrun
- Street Magic / Straßenmagie