Geckogang (Zauber): Unterschied zwischen den Versionen
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Dieser [[Zauber]] ermöglicht es dem Subjekt, an Wänder oder Decken zu gehen und zwar mit der Bewegungsrate, die der Kraftstufe des Zaubers x Erfolge des Zaubernden in Metern pro Kampfrunde entspricht. Das Subjekt unterliegt weiterhin der Schwerkraft und fällt nach unten, sobald es den Kontakt mit der Oberfläche verliert. Der [[Spielleiter]] kann Kletterproben verlangen, wenn das Subjekt besonders glatte Oberflächen betreten will. Der [[Zaubern]]de muss das Subjet berühren. | Dieser [[Zauber]] ermöglicht es dem Subjekt, an Wänder oder Decken zu gehen und zwar mit der Bewegungsrate, die der Kraftstufe des Zaubers x Erfolge des Zaubernden in Metern pro Kampfrunde entspricht. Das Subjekt unterliegt weiterhin der Schwerkraft und fällt nach unten, sobald es den Kontakt mit der Oberfläche verliert. Der [[Spielleiter]] kann Kletterproben verlangen, wenn das Subjekt besonders glatte Oberflächen betreten will. Der [[Zaubern]]de muss das Subjet berühren. | ||
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Version vom 2. August 2010, 17:02 Uhr
Geckogang (Transformation)
Art: P Reichweite: B Dauer: A Entzug: (K/2) - 1
Dieser Zauber ermöglicht es dem Subjekt, an Wänder oder Decken zu gehen und zwar mit der Bewegungsrate, die der Kraftstufe des Zaubers x Erfolge des Zaubernden in Metern pro Kampfrunde entspricht. Das Subjekt unterliegt weiterhin der Schwerkraft und fällt nach unten, sobald es den Kontakt mit der Oberfläche verliert. Der Spielleiter kann Kletterproben verlangen, wenn das Subjekt besonders glatte Oberflächen betreten will. Der Zaubernde muss das Subjet berühren.
Quelle
- Street Magic / Straßenmagie (erweiterte Neuauflage im Pegasus Verlag, S.197)