WunderWelten: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 14. Juni 2011, 16:13 Uhr
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WunderWelten (kurz: WuWe) war das hauseigene Rollenspiel-Magazin von Fantasy Productions, das sowohl dessen eigene Publikationen als auch die anderer Verlage behandelte.
In dem periodisch erscheinenden Magazin wurde vor seiner Verschmelzung mit dem Tradingcard-Magazin "Kartefakt" und seiner endgültigen Einstellung mit Nr. 50 nicht zuletzt eine Menge zusätzliches, zumindest semi-offizielles Material für das Pen- and Paper-Rollenspiel Shadowrun veröffentlicht.
Ein Teil der in den "Wunderwelten" publizierten Abenteuer und Hintergrundartikel stand später (in der Regel, nach dem das betreffende Heft vergriffen und ausverkauft war) auch als Pdf zum kostenlosen Download auf der damaligen FanPro-Homepage zur Verfügung.
Übersicht
Nr. | Shadowrun-Inhalt | Beschreibung | Autor | Erschienen |
---|---|---|---|---|
50 | Der Phönix aus der Asche Vorsicht brandheiß... Spuren im Sand |
Proteus – der Hintergrund des mysteriösesten Konzerns der ADL – von der Prometeus-Stiftung über die Ereignisse aus der “Deutschland in den Schatten”-Romantrillogie zu den Ereignissen in Berlin und im Gefolge des Dunkelzahntestaments... Zusammenfassendes über den ersten Teil von “Wenn der Sandmann einen Alptraum bringt” (aus WuWe 49) 2. Teil des Shadowrun-Abenteuers: In Afrika erfahren die Runner was tatsächlich hinter der Fassade von Proteus steckt... und stehen vor der Wahl zwischen Teufel u. Beelzebub... |
Timo Gleichmann Timo Gleichmann Timo Gleichmann |
Jul/Aug 1999 |
49 | Zu Lande, zu Wasser und in der Luft Wenn der Sandmann einen Alptraum bringt |
Crash-Kurs durch die Welt der Rigger Der legendäre Runner Sandmann kommt in Berlin zu Tode... und zieht die Runner in einen persönlichen Rachefeldzug, der direkt zu Proteus führt... |
Timo Gleichmann |
Mai/Jun 1999 |
48 | Dieb und Beute | Shadowrun-Hintergrundmaterial zum Thema professioneller Einbrecher/innen | Timo Gleichmann | März/April 1999 |
47 | Wenn die Runner Laufen lernen Die Stillste Nacht |
Anregungen um Shadowrun-Charakteren zusätzliches Leben einzuhauchen Shaddowrun-Abenteuer in den österreichischen Alpen an Weihnachten bzw. im Schnee, bei dem ein harml. Leibwächterjob für einen debilen Fettsack zum gefährlichen Katz- u. Mausspiel wird... |
Björn Lipphold Leo Lukas |
Jan/Feb 1999 |
46 | Tod eines Mega-Kons Im Netz der Spinne |
die Auswirkungen des Konzernkriegs in der ADL, namentlich, wie der Untergang von Fuchi Industries in der ADL zelebriert wurde ein sehr düsteres Shadowrun-Abenteuer um Cyber-Space-Sekten, spielt komplett in der Matrix |
Timo Gleichmann Björn Lipphold |
Nov/Dez 1998 |
45 | Gefährliche Geheimnisse 2 Trügerischer Frieden |
Ein Blick hinter die Kulissen der Konzernkriege: Der Ärger um die neu-gegründete Draco-Foundation (deutscher Sitz in Hannover), Cross Applied Technologies in Stuttgart und Proteus’ Versuch die Prämie für ein Unterwasser-Habitat zu kassieren... ein Shadowrun-Abenteuer vor d. Hintergrund d. Pomorya-AGC-ESP-Kriegs in Pomorya |
Björn Lipphold Björn Lipphold |
Sept/Okt 1998 |
44 | Gefährliche Geheimnisse | Die neuesten Auseinandersetzungen zwischen der AG Chemie Europa und dem Herzogtum Pomorya | Björn Lippold | Jul/Aug 1998 |
43 | Der Konzern - Das Unbekannte Wesen SRTCG: Unterwelt |
Über MegaKons und anderes Kartenliste |
Timo Gleichmann | Mai/Jun 1998 |
42 | Klarmachen zum Entern | Aus dem Leben der Nordsee-Piraten | Björn Lippold | Mär/Apr 1998 |
41 | Wetwork Im Dienste der Wahrheit |
über die Kunst des Tötens in Shadowrun Abenteuer |
Björn Lippold Björn Lippold |
Jan/Feb 1998 |
40 | Bezahlte Schutzengel Shadowrun TCG |
Shadowrun-Hintergrund: Aus dem Alltag eines Leibwächters FAQ und Bekanntgabe der Gewinner des Combo-Wettbewerbs |
Björn Lippold | Nov/Dez 1997 |
39 | Starthilfe Phantom der Oper |
Tips & Tricks zum Shadowrun Trading Card Game Abenteuer |
Frank Werschke | Sep/Okt 1997 |
38 | Shadowrun Trading Card Game | Preview auf das neue Kartenspiel | Jul/Aug 1997 | |
37 | Mord 3 Der Duft einer Königin |
Kurzgeschichte Abenteuer um die Jagd nach den Pheromonen einer Insektenkönigin in Bug City im Auftrag von ESP |
Gun-Britt Tödter | Mai/Jun 1997 |
36 | Abenteuerwelten: "Koma" | Abenteuer, Gewinner des Wettbewerbs 1996, 1. Platz | Arne Nolting & Thomas Knipprath | Mär/Apr 1997 |
35 | Abenteuerwelten | Abenteuer für Shadowrun | Jan/Feb 1997 | |
34 | Die Nacht der Ghule Gute Vorsätze |
Abenteuer Kurzgeschichte (Fortsetzung aus WuWe 33) |
Björn Lippold Henrijke Junge |
Nov/Dez 1996 |
33 | Gute Vorsätze Auf Sendung |
Eine Liebe zwischen Ost und West, Kurzgeschichte Wer hilft eine alten Bekannten: Vicky Vance? Abenteuer im Rhein-Ruhr-Plex |
Henrijke "Merlin" Junge Björn Lipphold |
Sep/Okt 1996 |