European Business Machines and Magic: Unterschied zwischen den Versionen

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===Sport===
 
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EBM<sup>2</sup> war 2042 Hauptsponsor des [[Stadtkrieg]]steams «Butchers [[Bielefeld]]», die es bis ins Endspiel des Teutonencups schafften. Weil das EBMM-Management unbedings ''sein'' Team den Pokal gewinnen sehen wollte, verursachte der Konzern beim Endspiel in [[Bonn]] den auch viele Jahre später noch unvergessenen EBMM-Skandal, der auch über 30 Jahre später noch einen unrühmlichen Höhepunkt von Magiemissbrauch im [[Sport|Profisport]] darstellt: Beim Match gegen die «[[Köln]]er Maniacs» wirkten die von EBMM angeheuerten und als Spieler für die «Butcherz» aufgestellten [[Lohnmagier]] ungezählte [[Zauber]], und [[Zauberkategorie Manipulation|manipulierte]] magisch Gegenspieler und Schiedsrichterentscheidungen, wobei das tatächliche Ausmaß des magischen Betrugs wegen der ebenfalls manipulierten Trideo-Aufzeichnungen des Spiels im nachhinein nicht mehr geklärt werden konnte. - Dieses Ereignis führte letztlich zu einem 20 Jahre lang gültigen, totalen Magieverbot im Stadtkrieg, das erst in der [[DSKL]]-Saison '63/64 wieder etwas gelockert wurde. {{Quelle|2}} {{Quelle|3}}
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EBM<sup>2</sup> war {{Shx|2042}} Hauptsponsor des [[Stadtkrieg]]steams «[[Butchers Bielefeld|Butchers]] [[Bielefeld]]», die es bis ins Endspiel des Teutonencups schafften. Weil das EBMM-Management unbedings ''sein'' Team den Pokal gewinnen sehen wollte, verursachte der Konzern beim Endspiel in [[Bonn]] den auch viele Jahre später noch unvergessenen [[EBMM-Skandal 2042|EBMM-Skandal]], der auch über 30 Jahre später noch wohl DEN unrühmlichen Höhepunkt von Magiemissbrauch im [[Sport|Profisport]] darstellt: Beim Match gegen die «[[Köln]]er Maniacs» wirkten die von EBMM angeheuerten und als Spieler für die «Butcherz» aufgestellten [[Lohnmagier]] ungezählte [[Zauber]], und [[Zauberkategorie Manipulation|manipulierte]] magisch Gegenspieler und Schiedsrichterentscheidungen, wobei das tatächliche Ausmaß des magischen Betrugs wegen der ebenfalls manipulierten [[Trideo]]-Aufzeichnungen des Spiels im nachhinein nicht mehr geklärt werden konnte. - Dieses Ereignis führte letztlich zu einem 20 Jahre lang gültigen, totalen Magieverbot im Stadtkrieg, das erst in der [[DSKL]]-Saison '63/64 wieder etwas gelockert wurde {{Ref|4}} {{Ref|5}}.
  
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*[[Manfred Freiherr zu Siedenstein]] - Sitz in einem  Gremium des Konzerns (2081) {{Ref|8}}
 
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==Quellen==
 
==Quellen==
# [[KA•GE 1-2 (Zweite Version)]]
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<u>Quellenbücher:</u>
# [[Shadowbeat]] (nur englisch)
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* [[Shadowrun Second Edition]] p.59, 169 / [[Shadowrun Version 2.01D]]
# [[Blut und Spiele|Blut & Spiele]]
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* [[Shadowbeat]] p.72, 97 (nur ''englisch'')
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* [[Chrom und Dioxin|Chrom & Dioxin]] S.32
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* [[Cannon Companion]] p.70 / [[Arsenal 2060]]
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* [[Blut und Spiele|Blut & Spiele]] S.152
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* [[Datapuls: FBV (Frankfurter Bankenverein)]] (enthalten in "[[Schattendossier 2]]")
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* [[Schattendossier 2]] S.78 (enthält "[[Datapuls: FBV (Frankfurter Bankenverein)]]")
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* [[Revierbericht 2082]] S.23
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<u>Romane:</u>
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*[[Der Weg in die Schatten]] (engl. ''"[[Into the Shadows]]"'') - Kurzgeschichte "Blindgänger" S.102-103 (engl. ''"Tailchaser"'') von [[Paul R. Hume]]
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<u>Sonstige:</u>
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*[[KA•GE 1-2 (Zweite Version)]] (nur ''englisch'')
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===Quellendetails:===
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{{Ref2|1}} [[KA•GE 1-2 (Zweite Version)]]
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{{Ref2|2}} [[Chrom und Dioxin|Chrom & Dioxin]] S.32
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{{Ref2|3}} [[Revierbericht 2082]] S.23
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{{Ref2|4}} [[Shadowbeat]]
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{{Ref2|5}} [[Blut und Spiele|Blut & Spiele]] S.152
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{{Ref2|6}} [[Der Weg in die Schatten]] - Kurzgeschichte "Blindgänger" S.102-103
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{{Ref2|7}} [[Cannon Companion]] p.70
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{{Ref2|8}} [[Datapuls: FBV (Frankfurter Bankenverein)]] S.78
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===Anmerkungen:===
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====Trivia:====
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Möglicherweise ist "European Business Machines and Magic" eine Anspielung auf "<span class="plainlinks">[https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Euro_Business_Machines Euro Business Machines]</span>" (EBM), ein Megakonzern in Deutschland im Cyberpunk 2077-Universum.
  
{{KatSort|cat=Konzerne|Schweiz|Terminiert}}
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==Weblinks==
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*{{Shx|European_Business_Machines_and_Magic|Shadowhelix: European Business Machines and Magic}}
 +
{{KatSort|cat=Konzerne|Schweiz|CSF|Terminiert}}

Aktuelle Version vom 7. April 2023, 22:44 Uhr

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European Business Machines and Magic
Überblick (Stand:?)

EBM2-Logo.PNG

® AWOL Productions, Columbia
kurz: EBMM, EBM2
Branche: Computer, Elektronik & Thaumaturgie
Hauptsitz: Genf, CSF, Schweiz

European Business Machines und Magic (kurz: EBMM oder EBM2) war bzw. ist ein europäischer Konzern mit Hauptsitz in Genf in der schweizerischen CSF. [1]

Geschäftstätigkeit[Bearbeiten]

Die erklärten, geschäftliche Schwerpunkte EBMMs waren einerseits der Bereich Elektronik und Computer und andererseits die Magie, ihre Erforschung und wirtschaftliche Nutzung. Dies brachte den Eurokon allerdings in eine direkte Konkurrenzsituation zu Mitsuhama Computer Technologies, das als Triple-A-Konzern bis heute in exakt den selben Geschäftsfeldern mit seiner Expertise glänzt. Im Kampf um den Markt für magische Materialien und patentrechtlich geschützte Formeln und Verzauberungen konkurrierte der Konzern daneben auch unmittelbar mit den entsprechenden Tochterunternehmen Aztechnologys und Saeder-Krupps, wobei die Konkurrenz mit diesen allerdings nie so scharf und geradezu bösartig wurde, wie jene mit MCT [1].

Standorte[Bearbeiten]

Neben dem Hauptsitz im schweizerischen Genf [1] unterhielt EBMM u. A. eine Forschungsstation in Babenhausen im Groß-Frankfurter Bezirk Dieburg (nach der Gebietsreform im Gefolge des Crash 2.0 Bezirk Rodgau-Dieburg) auf dem Gelände der ehemaligen, beim Abzug der Amerikaner aufgegebenen Kaserne [2]. Ein weiterer Standort befindet sich in Bonn [3].

Shadowtalk Pfeil.png Abweichend von der weitverbreiteten Annahme, EBMM sei an den widerstreitenden Interessen seiner Anteilseigner spätestens in den frühen 2060ern zerbrochen, scheint der Konzern 2082 nach wie vor zu existieren, da sein Standort im rheinischen Bonn 2082 weiterhin besteht...
Shadowtalk Pfeil.png Enigma - Hat sich was mit "Überreste", wie Macha damals, Mitte der 2070er im Schockwellenreiter-Forum schrieb ...


Sponsoring[Bearbeiten]

Sport[Bearbeiten]

EBM2 war 2042 Hauptsponsor des Stadtkriegsteams «Butchers Bielefeld», die es bis ins Endspiel des Teutonencups schafften. Weil das EBMM-Management unbedings sein Team den Pokal gewinnen sehen wollte, verursachte der Konzern beim Endspiel in Bonn den auch viele Jahre später noch unvergessenen EBMM-Skandal, der auch über 30 Jahre später noch wohl DEN unrühmlichen Höhepunkt von Magiemissbrauch im Profisport darstellt: Beim Match gegen die «Kölner Maniacs» wirkten die von EBMM angeheuerten und als Spieler für die «Butcherz» aufgestellten Lohnmagier ungezählte Zauber, und manipulierte magisch Gegenspieler und Schiedsrichterentscheidungen, wobei das tatächliche Ausmaß des magischen Betrugs wegen der ebenfalls manipulierten Trideo-Aufzeichnungen des Spiels im nachhinein nicht mehr geklärt werden konnte. - Dieses Ereignis führte letztlich zu einem 20 Jahre lang gültigen, totalen Magieverbot im Stadtkrieg, das erst in der DSKL-Saison '63/64 wieder etwas gelockert wurde [4] [5].

Ende der 2040er gehörte EBMM zu den Konzernen, die ihre Truppen in den Wüstenkriegen aufeinanderhetzten. - Die Einheit unter Führung des Ork-Colonels Steely Sam Hampton hatte damals in den Straßen der Ruinen der einstigen libyschen Hauptstadt Tripolis für den EBMM eine Entschädigung von 250 Millionen Nuyen, zahlbar von Mitsuhama erkämpft, und zudem die bis dahin höchsten Einschaltquoten für Übertragungen der Wüstenkriege erreicht [6].

Produkte==n[Bearbeiten]

Weite Verbreitung fand dass von ihnen entwickelte EBMM Therapeutische ASIST-System [7].

Persönlichkeiten[Bearbeiten]

Quellen[Bearbeiten]

Quellenbücher:

Romane:

Sonstige:

Quellendetails:[Bearbeiten]


^[1] - KA•GE 1-2 (Zweite Version)
^[2] - Chrom & Dioxin S.32
^[3] - Revierbericht 2082 S.23
^[4] - Shadowbeat
^[5] - Blut & Spiele S.152
^[6] - Der Weg in die Schatten - Kurzgeschichte "Blindgänger" S.102-103
^[7] - Cannon Companion p.70
^[8] - Datapuls: FBV (Frankfurter Bankenverein) S.78

Anmerkungen:[Bearbeiten]

Trivia:[Bearbeiten]

Möglicherweise ist "European Business Machines and Magic" eine Anspielung auf "Euro Business Machines" (EBM), ein Megakonzern in Deutschland im Cyberpunk 2077-Universum.

Weblinks[Bearbeiten]