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Unwired ist ein Ergänzungsband zum Shadowrun 4th Edition Grundregelwerk, der die Themen der WiFi-Matrix, der System-Architektur und Sicherheit und des Hacking im kabellosen Zeitalter einschließlich des Bereiches der Rigger und der Themen Technomancer, Sprites und KIs abdeckt.
Das Buch erschien im Sommer 2008 in englischer Sprache als Hardcover und E-Book bei Catalyst Games Lab. Eine deutsche Übersetzung unter dem Titel "Vernetzt" erschien im Frühjahr 2009 beim Pegasus Verlag. Die französische Übersetzung, die bei Black Book Éditions erschienen ist, trägt den Titel "Unwired - matrice 2.0".
Buchinformationen
- Edition: 4. Edition
- Titel: Unwired
- Art.Nr.: CAT26004 / 45000G / SR12
- Verlag: Catalyst Games Lab
- Sprache: englisch
- Deutscher Verlag: Pegasus Verlag
- Deutscher Titel: Vernetzt
- Französische Ausgabe: Black Book Éditions
- Französischer Titel: Unwired - matrice 2.0
- Art: Hardcover (auch als Ebook erhältlich)
- Seitenzahl: 208 Seiten (englisch) / 223 Seiten (deutsch) /
? (französisch)
- Erscheinungsdatum: 29. Juli 2008 (HC) / 21. Juni 2008 (Ebook) / April 2009 (deutsch) / ? (französisch)
- Preis: 34,99 $ (HC) / 25 $ (eBook) / 29,95 € (deutsch) /
? € (französisch)
- ISBN-13: 978-0-9792047-7-7
Autoren, Illustratoren und Mitarbeiter
- Writing: Lars Blumenstein, Rob Boyle, Robert Derie, Jennifer Harding, Martin Janssen, Ralf Koehler, Jay Levine, Moritz Lohmann, Sascha Müller, Aaron Pavao
- Editing: Rob Boyle, Andrew Hackard, Jason Hardy, Robyn King-Nitschke, Michelle Lyons
- Developement: Rob Boyle, Peter Taylor
- Art Direction: Randall Bills
- Cover Artwork: Klaus Scherwinski
- Illustration: Mariusz Gandzel, Philip Hilliker, Régis Moulun, Chad Sergesketter, Tony Shasteen, Eric Williams
- Layout: Jason Vargas
- Inspiration: Tonikom and 100blumen (dev-editing music), 2600 magazine, Security-Guru Bruce Schneier, Haxploitation Movies
- Dank an: Alle die zu den vorangegangenen Shadowrun Matrix-Büchern beigetragen haben: "Virtual Realities", "Virtual Realities 2.0", "Matrix", "Target: Matrix", "Renraku Arcology: Shutdown", "Brainscan", "Threats 2", und "System Failure". Ebenso Dank an Mikael Brodu, Masaaki Mutsuki, Adam Jury, Olivier Thieffine, Stephan Wodkowski, Tobias Wolter, und alle Spieletester für Ideen und/oder Feedback.
- Playtesters: Natalie Aked, Rob Aked, Sarah Baker, Tony Bruno, Chuck Burhanna, Steven A. Carroll, Jean-Marc Comeau, Andrew Coen, Joanna Craven, Marc Dagenais, Benjamin Davenport, Craig Engle, Rachel Engle, Cullen Erbacher, Doug Fleming, Eric Fleming, Bruce Ford, Eugen Fournes, Jason Freese, Nick Garden, Kendall Jung, Jason Keats, James O’Laughlin, David Lundquest, Chris Maxfield, Greg Nielsen, Aaron Pavao, Bryan Pow, Lyall Pow, Richard Riessen, Grant Robinson, Jonathon Staite, Eva Schiffer, Doug Smith, Pat Smith, Steve Smith, Mark Somers, Adam Taliscka, Lee Thoms, Tom Tuckerman, John Unchelenko, Luc Villeneuve, Jeremy Weyand, Mark Young, Leland Zavadil & Michael Zenke
Deutsche Ausgabe:
- Deutsche Chefredaktion: Tobias Hamelmann
- Deutsches Cover: Arndt Drechsler
- Covergestaltung: Ralf Berszuck
- Überarbeitetes Design: Rita Geers, Ralf Berszuck
- Übersetzung: Manfred Sanders
- Lektorat: Jan Helke, Benjamin Plaga, Michael Bohr & Stephanie von Treyer
- Satz: Ralf Berszuck
Französische Ausgabe:
- Coordination de la gamme Shadowrun française: Anthony Bruno.
- Traduction: Ghislain Bonnotte, Anthony Bruno, Renaud Denis, Vincent Paugam.
- Relecture: Ghislain Bonnotte, Damien Coltice, Renaud Denis, Christophe Puaud, Vincent Paugam.
- Maquette: Romano Garnier.
Rückseitentext
Englisch:
HACK THE PLANET!
Unwired is the advanced Matrix rulebook for Shadowrun, Fourth Edition. For everyday users, it explains how the Matrix works in easy-to-understand terms, and provides new software, qualities, and gear. For hackers and technomancers, it introduces new hacking tricks, malware, echoes, and sprites. It also covers system security and new Matrix phenomenon, from AIs to the resonance realms. Unwired contains everything players and gamemasters need for exploring the Matrix in Shadowrun.
Deutsch:
HACK DEN PLANETEN!
Vernetzt ist das neue Matrix-Regelbuch für die vierte Edition von Shadowrun. Es erklärt in leicht verständlichen Beschreibungen, wie die Matrix funktioniert und wie sie aufgebaut ist. Zudem enthält es neue Software, Ausrüstung, Vor- und Nachteile. Für Hacker und Technomancer führt Vernetzt brandheiße Hacking-Tricks, Echos, Sprites und Malware ein. Ebenso enthalten sind Abschnitte zu Systemsicherheit und neuen Matrix-Phänomenen: von Künstlichen Intelligenzen bis zu Resonanzräumen. Vernetzt enthält alles, was Spieler und Spielleiter benötigen, um tief in die Matrix von Shadowrun einzutauchen.
Französisch:
HACKEZ LE MONDE ENTIER !
Unwired est le livre de règles avancées pour la Matrice de : Shadowrun, Quatrième édition. Pour les utilisateurs de tous les jours, il permet d’appréhender naturellement le fonctionnement de la Matrice, et propose de nouveaux logiciels, de nouveaux équipements et de nouveaux traits en termes simples.
Pour les hackers et les technomanciens, cet ouvrage présente de nouvelles techniques de hacking, les malwares, ainsi que de nouveaux échos et sprites. Ce supplément couvre également la sécurité des systèmes et les nouveaux phénomènes matriciels, des IA aux domaines de résonance.
Unwired donne toutes les clés nécessaires au meneur de jeu et aux joueurs pour explorer la Matrice de Shadowrun.
Achtung: Dieses Inhaltsverzeichniss bezieht sich AUSSCHLIESSLICH auf das Shadowrun-Regelwerk "Unwired" für die vierte Edition des Pen- & Paper Rollenspiels Shadowrun! - Es hat NICHTS mit Hacking, Spoofing, Computerviren und generell Internet-Kriminalität in der Realität zu tun!
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Inhalt:
Matrix Overview
Overview - die kabellose WiFi-Matrix, Virtual- & Augmented Reality und die total vernetzte Welt im Alltag des Jahres 2071
- MATRIX OVERVIEW
- Matrix and Everyday Life
- Business
- Home
- Education
- Electronic Funds
- The Augmented World
- Knowledge At Your Fingertips
- Matrix Communities/Culture
- Social Networks
- Matrix Gangs & Tribes
- Rep Systems
- Media and Entertainment
- Sprawl Management
- Matrix Crimes
- Seattle Matrix Crimes
- Warez
- Data Havens
- Matrix Law and Police
- Panopticon: Are They Watching?
- RFID Tags
- Surveillance Society
- Data Searches
- Privacy: An Urban Legend
- Sousveillance: Who Will Watch the Watchers?
- Shrinking Global Village
- Religion
- The New Language
- Transparent Political Processes
- Hackers, Riggers, and Spiders
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- TOUR D’HORIZON DE LA MATRICE
- La Matrice au quotidien
- Les affaires
- Le foyer
- L’éducation
- Les fonds électroniques
- Le monde augmenté
- Le savoir au bout des doigts
- La culture et les communautés matricielles
- Les réseaux sociaux
- Les gangs et tribus matriciels
- Systèmes de réputation
- Médias et divertissements
- La gestion des conurbations
- Les crimes matriciels
- Le crime matriciel à Seattle
- Warez
- Paradis numériques
- Loi et police matricielles
- Panoptique: nous surveillent-ils?
- Marqueurs RFID
- Société sous surveillance
- Recherches de données
- Vie privée: une légende urbaine
- Sousveillance: qui surveille les surveillants?
- Le village mondial se rétrécit
- Religion
- Le nouveau langage
- Transparence des pratiques de la politique
- Hackers, riggers et spiders
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- DIE MATRIX - EIN ÜBERBLICK
- Matrix und tägliches Leben
- Business
- Zu Hause
- Bildung
- Elektronische Währung
- Die Erweiterte Welt
- Matrix-Communities und Matrixkultur
- Soziale Netzwerke
- Matrixgangs und -stämme
- REP-Systeme
- Medien und Unterhaltung
- Sprawlverwaltung
- Matrixkriminalität
- Matrixkriminalität in Seattle
- Warez
- Data Havens
- Matrixrecht und -polizei
- Panoptikum: Die totale Überwachung?
- RFID-Marker
- Die Überwachungsgesellschaft
- Datensuche
- Privatsphäre: Eine urbane Legende
- Sousveillance: Wer beobachtet die Beobachter?
- Das schrumpfende globale Dorf
- Religion
- Die neue Sprache
- Transparente politische Prozesse
- Hacker, Rigger und Spinnen
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The Matrix User
- THE MATRIX USER
- Creating the Matrix-Based Character
- Metatype
- Attributes
- Skills
- Qualities
- Gear
- New Matrix Qualities
- Positive Qualities
- Negative Qualities
- New Lifestyle Option
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- UTILISATEUR DE LA MATRICE
- Créer un personnage basé sur la Matrice
- Métatype
- Attributs
- Compétences
- Traits
- Équipement
- Nouveaux traits matriciels
- Nouvelles options de niveau de vie
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- DER MATRIXUSER
- Die Erschaffung des Matrixcharakters
- Metatyp
- Attribute
- Fertigkeiten
- Gaben und Handicaps
- Ausrüstung
- Neue Matrixgaben und -handicaps
- Neue Lebensstil-Optionen
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Idiot’s Guide to the Matrix
- IDIOT'S GUIDE TO THE MATRIX
- Use the Matrix Before It Uses You
- The Basics
- Surfin’ the ‘Trix
- Face Time
- The Dangers
- Get Ready to Rawk
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- LA MATRICE POUR LES NULS
- Utilise la Matrice avant qu’elle ne t’utilise
- Les bases
- Surfer sur la Matrice
- Face Time
- Les dangers
- Prêt à roxxer
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- MATRIX FÜR DUMMIES
- Benutzt die Matrix, bevor sie euch benutzt
- Die Grundlagen
- Surfen in der Matrix
- Von User zu User
- Die Gefahren
- Get ready to rock
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Matrix Topology
Matrix Topologie - wie Matrix und Verbindungen in der kabellosen 6. Welt funktionieren: Knoten, Nexi und periphäre Knoten, Kommcodes, PANs, Betriebssysteme, Accounts und Datenzugriffsrechte... dazu kommen Netzwerkorganisation sowie Modellierung und Metaphorik in AR und VR
- MATRIX TOPOLOGY
- Hardware
- Software and Data
- Data
- Operating Systems
- Programs
- Protocols
- Accounts
- Account Privileges
- Commcodes
- Data Exchange
- Networks
- Node Configurations
- Sculpting
- Metaphors
- Virtual Topology
- PAN Topology
- Interface
- PAN Hardware
- PAN Connections and Protocols
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- TOPOLOGIE MATRICIELLE
- Hardware
- Noeuds
- Transport de données
- Logiciels et données
- Données
- Systèmes d’exploitation
- Programmes
- Protocoles
- Comptes
- Privilèges de comptes
- Commcodes
- Échange de données
- Réseaux
- Configurations de noeuds
- Sculpture
- Métaphores
- Topologie virtuelle
- Topologie des PAN
- Interface
- Hardware du PAN
- Connexions et protocoles du PAN
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- MATRIXTOPOLOGIE
- Hardware
- Software und Daten
- Daten
- Betriebssysteme
- Programme
- Protokolle
- Accounts
- Accountprivilegien
- Kommcodes
- Datenaustausch
- Netzwerke
- Knotenkonfiguration
- Gestaltung
- Metaphern
- Virtuelle Topologie
- PAN-Topologie
- Interface
- PAN-Hardware
- PAN-Verbindungen und -protokolle
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System Security
System Security - Sicherheitsmaßnahmen jenseits von Firewalls, Spam-Filtern, Intrusion Countermeasures, sicherheitstechnischen Netzwerkkonfiguration und den Sicherheits-Hackern: fortgeschrittene Verschlüsselungstechniken, Access Logs und physische Autentifizierungs-Techniken gehören ebenso dazu, wie die Methoden, mit denen Sicherheitsrigger - "Spiders" im Tech-Jargon - ganze Gebäude riggen können
- SYSTEM SECURITY
- Physical Security
- Physical Facilities
- Accessibility
- Security Networks and Rigging
- Matrix Security
- System Topology
- Tips and Tricks
- System Design
- Building a System
- Sample Systems
- Security in Action
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- SÉCURITÉ SYSTÈME
- Sécurité physique
- Installations physiques
- Accessibilité
- Réseaux de sécurité et rigging
- Sécurité matricielle
- Authentification
- Journal d’accès
- Cryptage
- Alertes
- Spiders
- Exemples de spiders
- Contremesures d’intrusion
- Exemples de CI
- Topologie des systèmes
- Trucs et astuces
- Conception de système
- Construire un système
- Exemples de systèmes
- La sécurité en action
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- SYSTEMSICHERHEIT
- Physische Sicherheit
- Äußere Sicherheit
- Erreichbarkeit
- Sicherheitsnetzwerke und Rigging
- Matrixsicherheit
- Systemtopologie
- Systemdesign
- Ein System entwerfen
- Beispielsysteme
- Sicherheit in Aktion
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Hacker's Handbook
The Hacker's Handbook - befasst sich mit dem Gegenstück zum Kapitel Systemsicherheit und enthält alles, was Hacker, Rigger und Technomancer brauchen, um die Gletscher der Sicherheitsknoten zu knacken, und was sich sonst noch der Sicherheit der Matrix 2.0 entgegen stellt: Malware, Agenten, Botnets, Fälschung und fortgeschrittenes Spoofing...
Software
Technomancers
Technomancers - Näheres zu den Kindern des Crash 2.0, ihren Fähigkeiten und ihrer mysteriösen Verbindung zum Reich der Ressonanz. Angefangen von ihrem "biologischen PAN", das sich fundamental von normaler Hard- & Software unterscheidet über Resonance Streams (die virtuellen Paradigmen der Technokinetiker) und eine Vielzahl neuer Echos sowie die Paragons, virtuelle Ideale, denen manche Technomancer folgen...
- TECHNOMANCERS
- Emerging
- Being in Resonance
- Experiencing the Matrix
- Riding the Stream
- Resonating Shadows
- Advanced Technomancer Rules
- The Biological PAN
- Hacking the Biological Node
- Advanced Complex Forms
- Non-Rated Complex Forms
- Resonance Streams
- Sample Streams
- In Tune with the Matrix—Submersion
- Taking a Dive
- Submersion Tasks
- Technomancer Networks
- Sample Networks
- New Echoes
- Advanced Echoes
- Advanced Threading
- Paragons—Virtual Gods and Demons
- Sample Paragons
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- TECHNOMANCIENS
- Émergence
- Être en résonance
- Vivre la Matrice
- Chevaucher le courant
- Ombres résonantes
- Règles avancées sur les technomanciens
- PAN biologique
- Pirater un noeud biologique
- Formes complexes avancées
- Formes complexes sans indices
- Courants de résonance
- Exemples de courants
- En harmonie avec la Matrice: submersion
- Plonger
- Tâches de submersion
- Réseaux de technomanciens
- Exemples de réseaux
- Nouveaux échos
- Échos avancés
- Tissage avancé
- Parangons: Dieux et démons virtuels
- Exemples de parangons
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- TECHNOMANCER
- Digitales Erwachen
- Die Resonanz
- Die Matrix erleben
- Mit der Strömung schwimmen
- Resonierende Schatten
- Erweiterte Technomancer-Regeln
- Das biologische PAN
- Den biologischen Knoten hacken
- Erweiterte komplexe Formen
- Andere Komplexe Formen
- Resonanzströmungen
- Beispiele für Strömungen
- Im Einklang mit der Matrix - die Wandlung
- In die Matrix eintauchen
- Wandlungsaufgaben
- Technomancer-Netzwerke
- Beispiele für Netzwerke
- Neue Echos
- Erweiterte Echos
- Erweitertes Improvisieren
- Paragone - Virtuelle Götter und Dämonen
- Beispiele für Paragone
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Sprites
Sprites - sind ein ganz eigenes Thema, und so werden neue Typen von Sprites und neue Fähigkeiten der Sprites ebenso behandelt, wie freie und ungebundene Sprites.
- SPRITES
- New Sprite Rules
- Sprites and Node Access
- Crashing Sprites
- Linking (Long-Term Registering)
- Sprites and Complex Forms
- New Sprites
- Code Sprite
- Paladin Sprite
- Sleuth Sprite
- Tank Sprite
- Tutor Sprite
- New Sprite Powers
- Free Sprites
- Independence
- Profiles
- Reassembling
- Registering and Decompiling Free Sprites
- Free Sprite Powers
- Resonance Bond
- Wild Sprites
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- SPRITES
- Nouvelles règles sur les sprites
- Sprites et accès
- Planter des sprites
- Lier (inscription à long terme)
- Sprites et formes complexes
- Nouveaux sprites
- Sprite Code
- Sprite Limier
- Sprite Paladin
- Sprite Tank
- Sprite Tuteur
- Nouveaux pouvoirs de sprites
- Sprites libres
- Indépendance
- Profils
- Réassemblage
- Inscrire et décompiler un sprite libre
- Pouvoirs de sprites libres
- Pacte de résonance
- Sprites sauvages
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- SPRITES
- Neue Sprite-Regeln
- Sprites und Knoten-Zugang
- Sprites zum Absturz bringen
- Verlinken (Langzeitregistrierung)
- Sprites und komplexe Formen
- Neue Sprites
- Code-Sprite
- Lehrer-Sprite
- Paladin-Sprite
- Panzer-Sprite
- Spührhund-Sprite
- Neue Sprite-Kräfte
- Freie Sprites
- Unabhängigkeit
- Profile
- Reassemblierung
- Registrieren und dekompilieren von freien Sprites
- Kräfte Freier Sprites
- Resonanzbindung
- Wilde Sprites
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Matrix Phenomena
Matrix Phenomena - behandelt die ungeklärten Mysterien und Rätsel der Matrix 2.0: AIs, Geister in der Maschine, Resonance Realms, die Reste Dissonanz und Entropic Sprites...
- MATRIX PHENOMENA
- Matrix Legends
- Game Information
- Artificial Intelligences (AIs)
- AI Types
- Positive AI Qualities
- Negative AI Qualities
- Ghost in the Machine
- UV Nodes — At the Edge of Reality
- Resonance Wells
- Resonance Realms
- Resonance Realm Searches
- Dissonance
- Dissonant Streams
- Dissonant Paragons
- Dissonant Abilities
- Dissonant Echoes
- Entropic Sprites
- Entropic Sprite Powers
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- PHÉNOMÈNES MATRICIELS
- Légendes de la Matrice
- Informations de jeu
- Intelligences artificielles (IA)
- Types d’IA
- Avantages des IA
- Défauts des IA
- Les fantômes dans la machine
- Noeuds UV - aux frontières du réel
- Puits de résonance
- Domaines de résonance
- Recherches de domaines de résonance
- La dissonance
- Courants de dissonance
- Parangons dissonants
- Capacités dissonantes
- Échos dissonants
- Sprites entropiques
- Pouvoirs des sprites entropiques
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Simsense and Skill ware
- SIMSENSE AND SKILL WARE
- Simsense: Experience Everything
- Anatomy of an ASIST Signal
- Producing a Sim
- Experiencing a Sim
- Legal Constraints: More Real Than Real
- Hooked on Simsense
- Subliminals
- Peak Controllers
- Reality Amplifiers
- Brainwashing: Programmable ASIST Biofeedback
- Setting the Stage
- Event Reprogramming
- Detecting Reprogramming
- Reverse Reprogramming
- Invoked Reprogramming
- Behavior Modification
- Skillware: Skills on Demand
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- SIMSENS ET SKILLWARE
- Simsens: vous pouvez tout vivre
- Anatomie d’un signal SISA
- Fabriquer un sim
- Jouer un sim
- Contraintes légales: plus vraies que nature
- Accroc au simsens
- Subliminal
- Contrôleurs de pics
- Amplificateurs de réalité
- Lavage de cerveau: biofeedback SISA programmable
- Mise en place
- La reprogrammation mnémonique
- Détecter la reprogrammation mnémonique
- Inverser la reprogrammation mnémonique
- Programmation évoquée
- Modification du comportement
- Skillsoft: des compétences à la demande
- Linguasofts
- Knowsofts
- Activesofts
- La mise en réseau des compétences
- La main d’oeuvre pucée
- Prestataires de services en compétences
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Matrix Gear
- MATRIX GEAR
- Commlinks, Modules, and Nexi
- Drones
- Electronics
- Nanotech
- Security
- Services
- Software
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- ÉQUIPEMENT MATRICIEL
- Commlinks, modules et nexus
- Modifications de commlink
- Drones
- Appareils électroniques
- Nanotechnologie
- Sécurité
- Services
- Services d’un hacker
- Services FAM
- Logiciels
- Exemples de noeuds
- Scripts de sécurité
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Siehe auch
Weblinks