Matrix (Quellenbuch): Unterschied zwischen den Versionen
Karel (Diskussion | Beiträge) K (→SYSTEM OPERATIONS / Systemoperationen) |
Karel (Diskussion | Beiträge) K (→INFORMATION SEARCHES / Matrix-Recherche) |
||
Zeile 552: | Zeile 552: | ||
**'''Gebräuche (Matrix)''' | **'''Gebräuche (Matrix)''' | ||
**'''Die Computerfertigkeit''' | **'''Die Computerfertigkeit''' | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ===THE OTAKU / === | ||
+ | {| style="background-color:transparent;" | ||
+ | | valign="top" width="50%" | | ||
+ | *'''THE OTAKU''' | ||
+ | **'''The Reality''' | ||
+ | ***Using [[Otaku]] | ||
+ | **'''Becoming Otaku''' | ||
+ | ***Tribal Initiation | ||
+ | ***The Deep Resonance 134 | ||
+ | ***The Paths | ||
+ | ***Submersion | ||
+ | ***AI-Created Otaku | ||
+ | **'''Creating an Otaku Character''' | ||
+ | ***Using the Priority System | ||
+ | ***Using the Point System | ||
+ | ***Allocating Attributes | ||
+ | ***Allocating Skills | ||
+ | ***Allocating Resources and Lifestyle | ||
+ | ***Allocating Complex Forms | ||
+ | ***Designing the Living Persona | ||
+ | ***Dice Pools | ||
+ | ***Choose a Path | ||
+ | **'''Otaku Rules''' | ||
+ | ***Detection Factor | ||
+ | ***System Attunement | ||
+ | ***Using the Living Persona | ||
+ | ***Living Persona and Cybercombat Damage | ||
+ | ***Improving the Living Persona | ||
+ | ***Otaku and the SOTA | ||
+ | ***Otaku and Jackpoints | ||
+ | **'''Using Channels''' | ||
+ | ***Channel Immunity | ||
+ | **'''[[Komplexe Formen|Complex Forms]]''' | ||
+ | ***Options | ||
+ | ***Creating Complex Forms | ||
+ | ***Using Complex Forms | ||
+ | **'''[[Sprite]]s''' | ||
+ | ***Creating Sprites | ||
+ | ***Using Sprites | ||
+ | **'''[[Otaku-Stämme|Otaku Tribes]]''' | ||
+ | ***Resonance Wells | ||
+ | ***Tribal Resources | ||
+ | ***Joining a Tribe | ||
+ | ***Founding a Tribe | ||
+ | ***Tribe Generation | ||
+ | **'''[[Wandlung|Submersion]]''' | ||
+ | ***Grades | ||
+ | ***Cost of Submersion | ||
+ | **'''[[Echo]]es''' | ||
+ | ***Improved I/O Speed | ||
+ | ***Improved Hardening | ||
+ | ***Improved MPCP | ||
+ | ***Improved Persona | ||
+ | ***Improved Reaction | ||
+ | ***[[Daemon]] Summoning | ||
+ | ***Ghosting | ||
+ | ***Info Sortilage | ||
+ | ***Neurofilter | ||
+ | ***Overclock | ||
+ | ***Resonance Link | ||
+ | ***Switch | ||
+ | ***Traceroute | ||
+ | **'''[[Schwund|The Fading]]''' | ||
+ | | valign="top" width="50%" | | ||
+ | *Die [[Otaku]] | ||
+ | **Die Realität | ||
+ | **Die Geburt eines Otaku | ||
+ | **Die Erschaffung eines Otaku-Charakters | ||
+ | **Otaku-Regeln | ||
+ | **Kanäle | ||
+ | **Komplexe Formen | ||
+ | **Sprites | ||
+ | **Otaku-Stämme | ||
+ | **Die Wandlung | ||
+ | **Echos | ||
+ | **Der Schwund | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ===AUTONOMOUS PROGRAMMS / Autonome Programme=== | ||
+ | {| style="background-color:transparent;" | ||
+ | | valign="top" width="50%" | | ||
+ | *'''AUTONOMOUS PROGRAMMS''' | ||
+ | **'''Semi-Autonomous Knowbots''' | ||
+ | **'''True Artificial Intelligence''' | ||
+ | | valign="top" width="50%" | | ||
+ | *'''Autonome Programme''' | ||
+ | **'''Semiautonome Knowbots''' | ||
+ | **'''Echte [[Künstliche Intelligenz]]''' | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ===MATRIX PLAYERS / Matrix-Akteure=== | ||
+ | {| style="background-color:transparent;" | ||
+ | | valign="top" width="50%" | | ||
+ | *'''MATRIX PLAYERS''' | ||
+ | **'''The Providers''' | ||
+ | **'''Playing with Toys''' | ||
+ | **'''Code Kings''' | ||
+ | **'''Information is Power''' | ||
+ | **'''Other Powers that be''' | ||
+ | **'''Observers and other Nosy Bastards''' | ||
+ | **'''Credit where Credit is Due''' | ||
+ | **'''The Virtual Underground''' | ||
+ | **'''I Hack, Therefore I Am''' | ||
+ | | valign="top" width="50%" | | ||
+ | *'''Matrix-Akteure''' | ||
+ | **'''Die Provider''' | ||
+ | **'''Spielzeuge''' | ||
+ | **'''Software-Könige''' | ||
+ | **'''Information ist Macht''' | ||
+ | **'''Andere Mächte''' | ||
+ | **'''Der virtuelle Untergrund''' | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ===MATRIX TABLES / Tabellen=== | ||
+ | {| style="background-color:transparent;" | ||
+ | | valign="top" width="50%" | | ||
+ | *'''MATRIX TABLES''' | ||
+ | **Sample RTGs from Around the World | ||
+ | **System Operations | ||
+ | **Utilities | ||
+ | **Programm Size Table | ||
+ | **Programming Tables | ||
+ | **Intrusion Countermeasures | ||
+ | **Worm | ||
+ | **Cyberdeck | ||
+ | **Component | ||
+ | **Jackpoint and Wireless Link | ||
+ | **Search Test | ||
+ | **Matrix Data Sheet | ||
+ | **Otaku Record Sheet | ||
+ | **Frames & Agents Record Sheet | ||
+ | **Sprites & Deamons Record Sheet | ||
+ | **IC Construct Record Sheet | ||
+ | | valign="top" width="50%" | | ||
+ | *'''Tabellen''' | ||
| | | | ||
|} | |} |
Version vom 27. April 2011, 19:05 Uhr
Dieser Artikel oder Abschnitt ist unvollständig, und bedarf daher einer Überarbeitung.
Falls Du etwas zu diesem Thema beitragen kannst, mach es! Näheres zu diesem Thema findest du auf der auf der Diskussionsseite. |
Inhaltsverzeichnis
- 1 Buchinformationen
- 2 Rückseitentext
- 3 Inhaltsverzeichnis
- 3.1 INTRODUCTION / Einführung
- 3.2 THE MATRIX WORLD / Die Welt der Matrix
- 3.3 THE COMPUTER INTERFACE / Computer-Interface
- 3.4 THE MATRIX USER / Matrix-User
- 3.5 ACCESSING THE MATRIX / Zugang
- 3.6 GRIDS AND HOSTS / Gitter und Hosts
- 3.7 CYBERTERMINAL CONSTRUCTION / Cyberterminal-Konstruktion
- 3.8 UTILITIES / Utilities
- 3.9 PROGRAMMING / Programmierung
- 3.10 SYSTEM OPERATIONS / Systemoperationen
- 3.11 INTRUSION COUNTERMEASURES /
- 3.12 MATRIX SECURITY / Matrix-Sicherheit
- 3.13 SYSTEM TRICKS / Systemtricks
- 3.14 INFORMATION SEARCHES / Matrix-Recherche
- 3.15 THE OTAKU /
- 3.16 AUTONOMOUS PROGRAMMS / Autonome Programme
- 3.17 MATRIX PLAYERS / Matrix-Akteure
- 3.18 MATRIX TABLES / Tabellen
- 4 Siehe auch:
- 5 Weblinks
Buchinformationen
- Art.-Nr.: FAS7909 (englisch) / (deutsch)
- Titel: Matrix (englisch/deutsch)
- Verlag: FASA (englisch) / FanPro (deutsch)
- eBook-Wiederveröffentlichung: Catalyst Games Lab
- Art: Softcover (deutsch / englisch)
englisch auch als eBook (PDF mit Wasserzeichen) - Seitenzahl: 176 Seiten (englisch/deutsch, eBook: 6.4 MB)
- Erschienen: 2000 (englisch) / 2001 (deutsch)
- Wiederveröffentlichung 04.02.2005 (eBook)
- Preis: 20.00 $ (engl., Print) / 9.60 $ (engl., eBook) / (deutsch)
- ISBN-10: 155560-401-3
Autoren, Illustratoren & Mitarbeiter:
- Autoren: Rob Boyle, Michael Mulvihill, Randall Bills, Drew Curtis, Dan Marcucci, Kenneth Peters, John Schmidt, Darcie Stratton, Jon Szeto, Rich Thomasso, Malik Toms, Frank Werschke& Jakko Westerbeke, Sebastian Wiers
- Cover-Artwork: Fred Hooper
Rückseitentext
englisch, print:
REALITY IS FOR THOSE, WHO LACK IMAGINATION
Connect to the world-wide net known as the Matrix® and create a universe of your own. No matter what your status in the real world megacorp president or synthmeat street vendor you can be the lord of all you can imagine. Access virtual clubs and test your skills in total-reality games. Ransack massive databases and pillage corporate systems for paydata — and try to stay alive long enough to enjoy the results.
Matrix expands on the basic decking rules provided in Shadowrun, Third Edition, and offers advanced rules for programming, deck construction, system security and accessing the Matrix. Matrix includes rules for information searches and new updates on artificial intelligences and otaku characters.
englisch, eBook:
Matrix
Can You Hack It?
Matrix expands on the basic decking rules and offers advanced rules for programming, deck construction, system security and accessing the Matrix. This book also describes how all character types can conduct on-line searches, and covers datatrail tracking and Matrix security. It also introduces rules for artificial intelligences and otaku characters. For use with Shadowrun, Third Edition.
deutsch:
Realität ist was für Langweiler
Werde eins mit dem weltweiten Computernetz - Matrix genannt - und erschaffe dir dein eigenes Universum. Es spielt keine Rolle, was du im normalen Leben bist - Präsident eines Megakons oder nur ein dreckiger Straßenpenner -, du bist der Herrscher über all das, was du dir vorzustellen in der Lage bist. Besuche virtuelle Parties und teste deine Fähigkeiten in virtuellen Spielen, die von der Wirklichkeit nicht zu unterscheiden sind. Plündere riesige Datenbanken und durchforste Konzernsysteme nach wertvollen Informationen - und versuch dabei, lange genug am Leben zu bleiben, dass du deinen Erfolg auch genießen kannst.
Matrix erweitert die grundlegenden Deckingregeln von Shadowrun 3.01D und beinhaltet fortgeschrittene Regeln für Programmieren, Deckkonstruktion, Systemsicherheit und den Zugang zur Matrix. Des weiteren finden Sie hier Regeln für die Suche nach Informationen sowie neue Ergänzungen zu den Themen Otaku-Charaktere und Künstliche Intelligenz.
Inhaltsverzeichnis
INTRODUCTION / Einführung
|
|
THE MATRIX WORLD / Die Welt der Matrix
|
|
THE COMPUTER INTERFACE / Computer-Interface
|
THE MATRIX USER / Matrix-User
|
|
ACCESSING THE MATRIX / Zugang
|
|
GRIDS AND HOSTS / Gitter und Hosts
|
|
CYBERTERMINAL CONSTRUCTION / Cyberterminal-Konstruktion
|
|
UTILITIES / Utilities
|
|
PROGRAMMING / Programmierung
|
|
SYSTEM OPERATIONS / Systemoperationen
|
|
INTRUSION COUNTERMEASURES /
|
|
MATRIX SECURITY / Matrix-Sicherheit
|
|
SYSTEM TRICKS / Systemtricks
|
|
INFORMATION SEARCHES / Matrix-Recherche
|
|
THE OTAKU /
|
|
AUTONOMOUS PROGRAMMS / Autonome Programme
|
|
MATRIX PLAYERS / Matrix-Akteure
|
|
MATRIX TABLES / Tabellen
|
|
Siehe auch:
Weblinks
Preview:
- Preview (Pdf, englisch)