Astralwahrnehmung
Astralwahrnehmung (engl. Astral Perception) ist die Fähigkeit zur Wahrnehmung des Astralraums.
Die meisten denken bei astraler Wahrnehmung an Astralsicht, aber auch Gerüche oder Geräusche können auch (oder ausschließlich) auf der astralen Ebene wahrgenommen werden. Üblicher Weise verfügen Zauberer jeglicher Art über die Fähigkeit der Astralwahrnehmung. Dualwesen wie Ghule und Gestaltwandler haben gleichfalls die Fähigkeit, astral wahrzunehmen, und manche - im Volksmund Spökenkieker genannte - Erwachte sind hinsichtlich ihrer Magienutzung ausschließlich auf die Astralwahrnehmung beschänkt. Bei Ki-Adepten und Magieradepten ist diese Gabe dagegen nur bei Adepten mit der gleichnamigen Kraft vorhanden, über die längst nicht jeder Adept verfügt.
Die drei Klingen
Zizibee
Begabte, die sich selbst als Psioniker und nicht als Magier sehen, gebrauchen, wenn sie von Astralsicht sprechen, unter Umständen den Begriff "Vitasicht".
Ein verbreiteter Irrtum, speziell unter Mundanen, besteht darin, Askennen mit Astralwahrnehmung gleichzusetzen, obwohl dies deutlich zu kurz greift.
Quellen[Bearbeiten]
Dieser Artikel basiert teilweise auf dem Artikel Astralwahrnehmung in der Shadowhelix, der dort unter GNUFDL steht. Die Liste der Autoren findet sich hier.
Primärquellen zum Thema Astralwahrnehmung sind:
- Shadowrun Second Edition / Shadowrun Version 2.01D S.125
- Shadowrun Third Edition p.171 (englisch) - Grundregelwerk für die dritte Edition für Shadowrun
- Shadowrun Fourth Edition p.182 (englisch) - Grundregelwerk für die vierte Edition für Shadowrun
- Shadowrun Fifth Edition Core Rulebook / Shadowrun Fünfte Edition Grundregelwerk S.70,309,312f.