Bretagne

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Die Bretagne ist eine Region am Atlantik in Nordost-Frankreich, die erwacht und dadurch unzugänglich ist. [1]

Näheres zur Geographie dieses Landesteils und seiner Geschichte vor der Jahrtausendwende und dem Anbruch der 6. Welt findet sich auf der Historienseite Wikipedia.

Seit sich die Nebel der Bretagne gebildet haben, ist der Versuch, das von ihnen umgebene Gebiet betreten zu wollen, gerade zu lebensgefählich. Zahlreiche Naturwissenschaftler, Meteorologen, Magietheoretiker und Magier haben schon ohne nennenswerten Erfolg Forschungen zu Ursprung und Eigenschaften des Nebels angestellt, und nicht wenige von ihnen haben - ähnlich wie beim Watergate Spalt in Washington F.D.C. oder dem Schleier um Tír na nÓg Schaden an Geist und Körper genommen. Selbst Lofwyr soll einen vergeblichen Versuch unternommen haben, in den Nebel vorzudringen. [2] Die französische Regierung hat die Kontrolle an den druidischen Haut Conseil de Bretagne abgegeben. Ein - nicht stimmberechtigter - Vertreter dieser Druiden war Mitglied des Conseil Oligarchique".[2] Die Region selbst kann mit Fug und Recht als Erwachtes Land bezeichnet werden, und wird ebenfalls als Haut Conseil de Bretagne bezeichnet. [1]


Quellen

Dieser Artikel basiert auf dem Artikel Bretagne in der Shadowhelix, der dort unter GNUFDL steht. Eine Liste der Autoren findet sich hier.

Die Primärquellen zur Bretagne in Shadowrun sind:

  1. Europa in den Schatten / Shadows of Europe
  2. France (nur französisch) - die Beschreibungen im Frankreich-Quellenbuch von Descartes Editeur stehen teilweise im Widerspruch zum allgemeingültigen Canon des Shadowrun-Hintergrundes.