Zacharias Zandberg

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Biographie

Zacharias Zandberg
* 29.02.2013 in Basel in der Schweiz
Geburtsname Zacharias Zandberg
Alias Sliver
Geschlecht männlich
Metatyp Zwerg
Magisch aktiv ja
Mutter Saskia Zandberg
Vater Gero Zandberg, Geschäftsführer der Saferock AG
Kinder keine
Staats-
angehörigkeit
Schweizer
Konzern-
angehörigkeit
keine
Zugehörigkeit ./.
Beruf Shadowrunner
Religion keine

Außergewöhnlich an Slivers Geburt war, dass er als Zwilling geboren wurde. Sein Zwillingsbruder ist in der Runner-Szene bekannt als Silver. Beide Zwillinge wurden einäugig geboren, haben aber im Laufe ihres Lebens vortrefflich gelernt mit dieser Einschränkung klar zu kommen.

Der Vater der beiden betreibt schon in der dritten Generation das Unternehmen Saferock AG. Hierbei handelt es sich um ein Unternehmen welches für gut zahlende Kundschaft seit der Jahrtausendwende in tief in's Gebirge der Schweiz hineingehenden Höhlen Wertgegenstände und Schriftstücke aller Art, geschützt gegen diverseste Umwelt- und dolose Einflüsse aufbewahrt.

Der Bruder war schon immer der Lieblingssohn seines Vaters. Schon seit langem geht Sliver davon aus, dass das bald anstehende Erbe wohl größtenteils an ihn gehen würde und dass wohl auch er das Familienunternehmen weiter führen würde.

Wo genau sich die Aufbewahrungsorte befinden ist nicht vielen Leuten bekannt. Gerüchten zufolge besitzt das Unternehmen jedoch größere Grundbesitzungen in unwegsamen, gebirgigen Arealen der schweizerischen Alpen und anderer Schweizer Gebirge.

Persönlichkeit

Mit größter Akribie und Heimlichkeit inszenierten Sliver und sein Zwillingsbruder Silver, dass Sliver sich in einer geheimen und eigens hierfür errichteten Wohnung im Gebirge zurückziehen konnt. Während der gemeinsamen Internatszeit trat Fear an die Zwillinge heran. Als "Hausmeister" getarnt kam er an das Lehrinstitut. Schnell erkannte er die "besonderen Talente" der Zwillinge und wollte diese fördern. Schon damals war erkennbar, dass Silver eher soziale Fähigkeiten besitzt, während Sliver eher psionische Fähigkeiten und solche die der Chaosmagie entstammen hat.

Sliver nutzt in unregelmäßigen Abständen die Möglichkeiten aus, in den "Geistigen Schätzen" der Kunden der Saferock AG im Berg zu stöbern. Ausgewählte Kontakte werden gezielt mit Informationen versehen.

Das Gebiet im Gebirge, sowie die Sicherungsanlagen des Unternehmens sind sowohl Silver als auch Sliver sehr gut bekannt.

Die beiden Brüder beabsichtigten die starke Ähnlichkeit ihrer Straßennamen.


Spieltechnisches

  • Straßenname: Sliver
  • Metatyp: Zwerg

Aussehen

  • Größe: 1,30 m
  • Gewicht: 68 kg
  • Augenfarbe: braun
  • Haarfarbe: schwarz
  • Besondere Merkmale: Einäugigkeit (nur bei genauem Hinsehen erkennbar)

Allgemein

  • Lebensart: mittel
  • Karma Ges.: 0
  • Karma Aktuell: 0
  • Straßenruf: ./.
  • Schlechter Ruf: ./.
  • Prominenz: ./.

Tradition(en)

  • Psioniker/Chaosmagier
  • Entzugsattribut: Intuition + Magie
  • Heilung: Erde
  • Illusion: Luft
  • Kampf: Schutz
  • Manipulation: Mensch
  • Wahrnehmung: Ratgeber
  • Konzept(e): Psioniker aber ohne Technik-Affinität in Kombination mit Chaosmagie und Geisterbeschwörung

Fähigkeiten

Attribute

Körperliche Attribute

  • Konstitution: 4
  • Geschicklichkeit: 4
  • Reaktion: 3
  • Stärke: 3

Geistige Attribute

  • Charisma: 2
  • Intuition: 5
  • Logik: 3
  • Willenskraft: 5

Besondere Attribute

  • Edge: 3 - Aktuelles Edge: 3
  • Essenz: 6,0
  • Initiative: 8
  • Magie: 4
  • Astrale INI: 10
  • Matrix-INI: -
  • INI-Durchgänge: 1/2

Gaben/Handicaps

Gaben

  • Zähigkeit (+ 1 auf K)
  • Schutzpatron: Euele
  • Astrales Chamäleon

Handicaps

  • Einäugigkeit
  • Feindliche Geister (Feuer)
  • Inkompetenz (Feuerwaffen)

Fertigkeiten

Aktionsfertigkeiten

  • Waffenloser Kampf (Aikido) {G}: 4
  • Wahrnehmung {I}: 3+2 (Schutzpatron Eule)
  • Fingerfertigkeit {G}: 3
  • Beschwören {M}: 4
  • Antimagie {M}: 3
  • Astralkampf {W}: 2
  • Spruchzauberei {M}: 3
  • Askennen {I}: 3+2 (Schutzpatron Eule)

Waffenfertigkeiten

  • Projektilwaffen {G}: 3
    • Bögen {G}: 5

Wissensfertigkeiten

  • Deutsch (Schweiz) {I}: 3
  • Französisch {I}: 3
  • Englisch {I}: 3
  • Rhätoromanisch {I}: 3

Zaubersprüche

  • Hellsicht
  • Levitation
  • Falsche Erinnerung
  • Gekkogang
  • Telepathie
  • Trugbild

Agenda

siehe Sliver/Agenda

Beziehungen

Feinde

  • Feuer-Geister (s. Handicap)

Kontakte

Verbündete

Ressourcen

Fahrzeuge

./.

Ausrüstung

Vermögen: 1500 ¥

Waffen

Sportausrüstung

  • Kletterausrüstung
  • Gekko-Anzug
  • Survival-Ausrüstung
Bogenschützen-Equipment:
  • Mittlere Armbrust
  • Klappbogen
  • Langbogen
  • Pfeile: 20 Jagdpfeile, 20 Kriegspfeile, 8 Giftpfeile
  • Pfeilköcher

Panzerung/Kleidung

  • Lederhose 2/2
  • Ledermantel 2/2
  • Lederstiefel
  • Gürtel
  • Gürteltasche
  • Businesskleidung
  • Kugelsichere Weste

Sonstiges

  • Rucksack
  • Feuerschutz-Handschuhe
  • Automatischer Dietrich

Lebensstil(e)

Mittel: "Wohnung: im Berg" (3 Monate) Geheimfach „Trick-Safe“

SINs

./.

Lizenzen

./.

Matrixaktivitäten

./.

Tätigkeit

reisen, "Autodidaktisches Lernen"


Quellen

Der Charakter Sliver ist ein SC und eine Eigenentwicklung von Markus Kamp aka Benutzer "Sliver", und kommt so in keiner offiziellen Shadowrun-Quelle vor. Meine Angaben dürfe gern genutzt werden.

Weblinks