Verchipte Reflexe: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Shadowiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Quellen)
(Quellendetails:)
 
(4 dazwischenliegende Versionen des gleichen Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
Als '''verchipte Reflexe''', '''Reflexverstärkung''' und '''Boosted Reflexes''' bekannt, ist diese neurochemische [[Cyberware|cybernetische]] [[Augmentierungen|Augmentierung]] keinesfalls ein [[Reflexbooster]], sondern ein komplett anderes System. Es wird zur [[Bodyware]] gezählt.  
+
{{Infobox Augmentierung
 +
|TYP=[[Cyberware]]
 +
|KLASSE=[[Bodyware]]
 +
|SEIT=mind. [[2054]] {{Ref|1}}
 +
|PREIS= ca. 15.000[[¥]] - 47.000[[¥]] {{Ref|2}}
 +
|LEGALITÄT=Eingeschränkt {{Ref|2}}
 +
|EINGRIFFn=Gering bis Drastisch {{Ref|3}}
 +
}}
 +
Als '''verchipte Reflexe''', '''Reflexverstärkung''' und '''Boosted Reflexes''' bekannt, ist diese neurochemische [[Cyberware|cybernetische]] [[Augmentierung]] {{Ref|2}} keinesfalls ein [[Reflexbooster]], sondern ein komplett anderes System. Es wird zur [[Bodyware]] gezählt.  
  
 
==Funktion==
 
==Funktion==
Nicht jeder [[Straßensamurai]] kann sich das neueste leisten, und billige [[Augmentierungen]] sind bei den meisten [[Straßendoc|Hinterhofkliniken]] verfügbar. Eins der übleren Beispiele von [[Omegaware]], sind verchipte Reflexe eine Sackgasse der [[Cyberware]]-Entwicklung, ein Irrtum auf dem Weg zu den [[Synapsenbeschleuniger]]n. Designs von vorgestern.  
+
Nicht jeder [[Straßensamurai]] kann sich das neueste leisten, und billige [[Augmentierung]]en sind bei den meisten [[Straßendoc|Hinterhofkliniken]] verfügbar {{Ref|2}}. Eins der übleren Beispiele von [[Omegaware]], sind verchipte Reflexe eine Sackgasse der [[Cyberware]]-Entwicklung, ein Irrtum auf dem Weg zu den [[Synapsenbeschleuniger]]n. Designs von vorgestern {{Ref|2}}.
 
{{Shadowtalk|Wobei - ungeachtet der obrigen Ausführungen - umgangssprachlich respektive im [[Runnerjargon|Straßenslang]] durchaus "Reflexbooster" gemeint sein können, wenn jemand von "Verchippten Reflexen" redet, und nicht - wie es korrekt wäre - das hier beschriebene, überholte Augmentierungsverfahren... - Wie ich diese sprachlichen Ungenauigkeiten hasse!|'''''LexiMaus'''''}}
 
{{Shadowtalk|Wobei - ungeachtet der obrigen Ausführungen - umgangssprachlich respektive im [[Runnerjargon|Straßenslang]] durchaus "Reflexbooster" gemeint sein können, wenn jemand von "Verchippten Reflexen" redet, und nicht - wie es korrekt wäre - das hier beschriebene, überholte Augmentierungsverfahren... - Wie ich diese sprachlichen Ungenauigkeiten hasse!|'''''LexiMaus'''''}}
 
+
Diese elektrochemische Behandlung und moderate Neuromodifikation verbessert die natürlichen Reflexe des Körpers ohne Bedarf an hochgradig invasiven Neuroverstärkern und Neuralverbesserungs-Schaltkreisen {{Ref|1}}, was die [[Essenz]]verluste in Grenzen hält und sich mehr an der natürlichen Funktion des Nervensystems orientiert als [[Reflexbooster]], die es ja weitgehend überbrücken. Leider haben verchipte Reflexe eine Reihe recht gravierender Nachteile.  Sie wurden von [[Synapsenbeschleuniger]]n außerdem komplett überholt {{Ref|2}}.
Diese elektrochemische Behandlung und moderate Neuromodifikation verbessert die natürlichen Reflexe des Körpers ohne Bedarf an hochgradig invasiven Neuroverstärkern und Neuralverbesserungs-Schaltkreisen, was die [[Essenz]]verluste in Grenzen hält und sich mehr an der natürlichen Funktion des Nervensystems orientiert als [[Reflexbooster]] die es ja weitgehend überbrücken. Leider haben verchipte Reflexe eine Reihe recht gravierender Nachteile.  Sie wurden von [[Synapsenbeschleunigern]] außerdem komplett überholt.
+
  
 
==Auswirkungen==
 
==Auswirkungen==
Die Behandlung ist final und irreversibel. Anders als viele Cyberware können verchipte Reflexe, einmal instaliert, weder verbessert noch ausgetauscht werden. Nutzer von verchipten Reflexen können außerdem aufgrund der neurologischen Veränderungen weder [[Reflexbooster]] noch [[FSE|Riggerkontrollen]] nutzen. Sie sind damit auf diese obsolete Technologie festgelegt - ein Leben lang.
+
Die Behandlung ist final und irreversibel {{Ref|4}}. Anders als viele Cyberware können verchipte Reflexe, einmal installiert, weder verbessert noch ausgetauscht werden {{Ref|1}}. Ihre Nutzer sind damit auf diese obsolete Technologie festgelegt - ein Leben lang {{Ref|4}}. Nutzer von verchipten Reflexen können außerdem aufgrund der neurologischen Veränderungen weder [[Reflexbooster]] noch [[Riggerkontrolle]]n nutzen. Verchipte Reflexe können auch nicht mit einem [[Cyberwaretrigger]] ausgestattet werden {{Ref|5}}. und sind dauerhaft aktiv. Damit sind Nutzer viel stärker der Gefahr einer Reflexbeschleuniger-Fugue ausgesetzt {{Ref|6}}.
  
 
Dennoch haben verchipte Reflexe ihren Platz im [[Cyberware]]-Geschäft. Denn auch [[Omegaware]] findet immer Käufer.
 
Dennoch haben verchipte Reflexe ihren Platz im [[Cyberware]]-Geschäft. Denn auch [[Omegaware]] findet immer Käufer.
  
 
==Modelle==
 
==Modelle==
; '''Zeiss XR-7''': Ein Reflexverstärkersystem aus den {{shx|2050ern}}.  
+
; '''Zeiss XR-7''': Ein Reflexverstärkersystem aus den {{shx|2050er|2050ern}} {{Ref|7}}.
 +
 
 +
<!-- Ende des Artikelinhalts - Metainformationen -->
  
 
==Quellen==
 
==Quellen==
 +
<u>Quellenbücher:</u>
 
*[[Street Samurai Catalog]] p.87 / [[Straßensamurai-Katalog]]  
 
*[[Street Samurai Catalog]] p.87 / [[Straßensamurai-Katalog]]  
*[[Die Graue Eminenz]] - [[Liste der Shadowrun-Romane|Roman]] von [[Hans-Joachim Alpers]]
+
*[[Shadowtech]] p.53
*[[Shadowrun Third Edition]] p.300 / [[Shadowrun Version 3.01D]]
+
*[[Shadowrun Third Edition]] p.300, 301 / [[Shadowrun Version 3.01D]]
 
*[[The Way of the Samurai]] p.14 / [[Der Weg des Samurai]]
 
*[[The Way of the Samurai]] p.14 / [[Der Weg des Samurai]]
 +
*[[Chrome Flesh]] p.74 / [[Bodyshop (Quellenbuch)|Bodyshop]]
 +
 +
<u>Romane:</u>
 +
*[[Die Graue Eminenz]] S.298  - [[Liste der Shadowrun-Romane|Roman]] von [[Hans-Joachim Alpers]]
 +
 +
===Quellendetails:===
 +
{{Ref2|1}} [[Street Samurai Catalog]] p.87
 +
{{Ref2|2}} [[The Way of the Samurai]] p.14
 +
{{Ref2|3}} [[Chrome Flesh]] p.74
 +
{{Ref2|4}} [[Shadowrun Third Edition]] p.300
 +
{{Ref2|5}} [[Shadowrun Third Edition]] p.301
 +
{{Ref2|6}} [[Shadowtech]] p.53
 +
{{Ref2|7}} [[Die Graue Eminenz]] S.298 - [[Liste der Shadowrun-Romane|Roman]]
  
 
==Weblinks==
 
==Weblinks==

Aktuelle Version vom 15. Januar 2021, 16:47 Uhr

Verchipte Reflexe
Typ Cyberware
Klasse Bodyware
Verfügbar seit mind. 2054 [1]
Legalität Eingeschränkt [2]
Preisniveau ca. 15.000¥ - 47.000¥ [2]

Als verchipte Reflexe, Reflexverstärkung und Boosted Reflexes bekannt, ist diese neurochemische cybernetische Augmentierung [2] keinesfalls ein Reflexbooster, sondern ein komplett anderes System. Es wird zur Bodyware gezählt.

Funktion[Bearbeiten]

Nicht jeder Straßensamurai kann sich das neueste leisten, und billige Augmentierungen sind bei den meisten Hinterhofkliniken verfügbar [2]. Eins der übleren Beispiele von Omegaware, sind verchipte Reflexe eine Sackgasse der Cyberware-Entwicklung, ein Irrtum auf dem Weg zu den Synapsenbeschleunigern. Designs von vorgestern [2].

Shadowtalk Pfeil.png Wobei - ungeachtet der obrigen Ausführungen - umgangssprachlich respektive im Straßenslang durchaus "Reflexbooster" gemeint sein können, wenn jemand von "Verchippten Reflexen" redet, und nicht - wie es korrekt wäre - das hier beschriebene, überholte Augmentierungsverfahren... - Wie ich diese sprachlichen Ungenauigkeiten hasse!
Shadowtalk Pfeil.png LexiMaus

Diese elektrochemische Behandlung und moderate Neuromodifikation verbessert die natürlichen Reflexe des Körpers ohne Bedarf an hochgradig invasiven Neuroverstärkern und Neuralverbesserungs-Schaltkreisen [1], was die Essenzverluste in Grenzen hält und sich mehr an der natürlichen Funktion des Nervensystems orientiert als Reflexbooster, die es ja weitgehend überbrücken. Leider haben verchipte Reflexe eine Reihe recht gravierender Nachteile. Sie wurden von Synapsenbeschleunigern außerdem komplett überholt [2].

Auswirkungen[Bearbeiten]

Die Behandlung ist final und irreversibel [4]. Anders als viele Cyberware können verchipte Reflexe, einmal installiert, weder verbessert noch ausgetauscht werden [1]. Ihre Nutzer sind damit auf diese obsolete Technologie festgelegt - ein Leben lang [4]. Nutzer von verchipten Reflexen können außerdem aufgrund der neurologischen Veränderungen weder Reflexbooster noch Riggerkontrollen nutzen. Verchipte Reflexe können auch nicht mit einem Cyberwaretrigger ausgestattet werden [5]. und sind dauerhaft aktiv. Damit sind Nutzer viel stärker der Gefahr einer Reflexbeschleuniger-Fugue ausgesetzt [6].

Dennoch haben verchipte Reflexe ihren Platz im Cyberware-Geschäft. Denn auch Omegaware findet immer Käufer.

Modelle[Bearbeiten]

Zeiss XR-7
Ein Reflexverstärkersystem aus den 2050ern [7].


Quellen[Bearbeiten]

Quellenbücher:

Romane:

Quellendetails:[Bearbeiten]


^[1] - Street Samurai Catalog p.87
^[2] - The Way of the Samurai p.14
^[3] - Chrome Flesh p.74
^[4] - Shadowrun Third Edition p.300
^[5] - Shadowrun Third Edition p.301
^[6] - Shadowtech p.53
^[7] - Die Graue Eminenz S.298 - Roman

Weblinks[Bearbeiten]