Väterchen Frost: Unterschied zwischen den Versionen
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− | {{Shadowtalk|Die Ähnlichkeit der Beschreibung mit den [[Silap Inua]] ist augenfällig, aber es handelt sich dennoch um zwei verschiedene Erscheinungen: Während "Väterchen Frost" gemeinhin darauf aus ist, mit seinen Opfern zu ''spielen'', geht es Silap Inua meistens darum, jegliche [[Metamenschen|(Meta)menschen]], die sie als Eindringlinge in ihrer [[Domäne]] empfinden, zu vertreiben... auch, wenn es letztlich auf das selbe hinausläuft, wenn sich ein unglücklicher Reisender, Jäger, Natur- oder Polarforscher während eines Schneesturms in der arktischen Tundra veläuft, und dort elend erfriert!|'''''Prof. Ungrün'''''}} | + | {{Shadowtalk|Die Ähnlichkeit der Beschreibung mit den [[Silap Inua]] ist augenfällig, aber es handelt sich dennoch um zwei verschiedene Erscheinungen: Während "Väterchen Frost" gemeinhin darauf aus ist, mit seinen Opfern zu ''spielen'', geht es Silap Inua meistens darum, jegliche [[Metamenschen|(Meta)menschen]], die sie als Eindringlinge in ihrer [[Domäne]] empfinden, zu vertreiben... auch, wenn es letztlich auf das selbe hinausläuft, wenn sich ein unglücklicher Reisender, Jäger, Natur- oder Polarforscher während eines Schneesturms in der arktischen Tundra veläuft, und dort elend erfriert!|'''''[[Prof. Ungrün]]'''''}} |
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Aktuelle Version vom 3. April 2021, 21:12 Uhr
Väterchen Frost (engl. King Frost) ist ein Typus von wildem Geist respektive ein Feenwesen, das auch "Crackle Frost", "Jack Frost" oder schlicht "Frost", genannt wird.
Inhaltsverzeichnis
Name[Bearbeiten]
Der Name Väterchen Frost respektive King Frost oder Jack Frost leitet sich von einer Figur der russischen Folklore ab, die quasi das Gegenstück zum europäischen oder nordamerikanischen Weihnachtsmann und zum Knecht Ruprecht darstellt, dem weniger freundlichen Begleiter und Gehilfen des Nikolaus.
Der Bibliothekar
Verhältnis zur Metamenschheit[Bearbeiten]
Gefährlichkeit[Bearbeiten]
Diese Geister oder Feenwesen treten am - respektive jenseits - des nördlichen Polarkreises auf. Sie sind dafür bekannt, Wanderern bösartige, manchmal lebensgefährliche Streiche zu spielen, etwa, in dem sie sie mit Illusionen verwirren und in die Irre zu führen, so daß sie sich in der winterlichen Einöde oder gar in Schneestürmen verirren.
Prof. Ungrün
Quellen[Bearbeiten]
- Critters pp.33-34 "King Frost" / Critter
- Running Wild p.176 "Frost" / Wildwechsel - Das Critterdossier
Quellendetails:[Bearbeiten]
^[1] - Der Talkkommentar zu den mythologischen Entsprechungen stammt vom Nutzer "Bibliothekar" in der Shadowhelix, und wurde wörtlich aus dem dortigen "Väterchen Frost"-Artikel übernommen, der wie hier unter GNUFDL steht.