Unwired

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Unwired ist ein Ergänzungsband zum Shadowrun 4th Edition Grundregelwerk, der die Themen der WiFi-Matrix, der System-Architektur und Sicherheit und des Hacking im kabellosen Zeitalter einschließlich des Bereiches der Rigger und der Themen Technomancer, Sprites und KIs abdeckt.

Das Buch erschien im Sommer 2008 in englischer Sprache als Hardcover und E-Book bei Catalyst Games Lab. Eine deutsche Übersetzung unter dem Titel "Vernetzt" erschien im Frühjahr 2009 beim Pegasus Verlag. Die französische Übersetzung, die von Black Book Éditions angekündigt ist, soll den Titel "Unwired - matrice 2.0" tragen.

Buchinformationen

Cover "Unwired"
® Catalyst Games Lab
Cover "Unwired - matrice 2.0"
© Black Book Editions
Cover "Vernetzt"
© Pegasus Spiele
  • Edition: 4. Edition
  • Titel: Unwired
  • Art.Nr.: CAT26004 / 45000G / SR12
  • Verlag: Catalyst Games Lab
  • Sprache: englisch
  • Deutscher Verlag: Pegasus Verlag
  • Deutscher Titel: Vernetzt
  • Französische Ausgabe: Black Book Éditions
  • Französischer Titel: Unwired - matrice 2.0
  • Art: Hardcover (auch als Ebook erhältlich)
  • Seitenzahl: 208 Seiten (englisch) / 223 Seiten (deutsch) /
    ? (französisch)
  • Erscheinungsdatum: 29. Juli 2008 (HC) / 21. Juni 2008 (Ebook) / April 2009 (deutsch) / ? (französisch)
  • Preis: 34,99 $ (HC) / 25 $ (eBook) / 29,95 € (deutsch) /
    ? € (französisch)
  • ISBN-13: 978-0-9792047-7-7

Autoren, Illustratoren und Mitarbeiter

  • Writing: Lars Blumenstein, Rob Boyle, Robert Derie, Jennifer Harding, Martin Janssen, Ralf Koehler, Jay Levine, Moritz Lohmann, Sascha Müller, Aaron Pavao
  • Editing: Rob Boyle, Andrew Hackard, Jason Hardy, Robyn King-Nitschke, Michelle Lyons
  • Developement: Rob Boyle, Peter Taylor
  • Art Direction: Randall Bills
  • Cover Artwork: Klaus Scherwinski
  • Illustration: Mariusz Gandzel, Philip Hilliker, Régis Moulun, Chad Sergesketter, Tony Shasteen, Eric Williams
  • Layout: Jason Vargas

Deutsche Ausgabe:

  • Deutsche Chefredaktion: Tobias Hamelmann
  • Deutsches Cover: Arndt Drechsler
  • Covergestaltung: Ralf Berszuck
  • Überarbeitetes Design: Rita Geers, Ralf Berszuck
  • Übersetzung: Manfred Sanders
  • Lektorat: Jan Helke, Benjamin Plaga, Michael Bohr & Stephanie von Treyer
  • Satz: Ralf Berszuck

Rückseitentext

Englisch:

HACK THE PLANET!

Unwired is the advanced Matrix rulebook for Shadowrun, Fourth Edition. For everyday users, it explains how the Matrix works in easy-to-understand terms, and provides new software, qualities, and gear. For hackers and technomancers, it introduces new hacking tricks, malware, echoes, and sprites. It also covers system security and new Matrix phenomenon, from AIs to the resonance realms. Unwired contains everything players and gamemasters need for exploring the Matrix in Shadowrun.

Deutsch:

HACK DEN PLANETEN!

Vernetzt ist das neue Matrix-Regelbuch für die vierte Edition von Shadowrun. Es erklärt in leicht verständlichen Beschreibungen, wie die Matrix funktioniert und wie sie aufgebaut ist. Zudem enthält es neue Software, Ausrüstung, Vor- und Nachteile. Für Hacker und Technomancer führt Vernetzt brandheiße Hacking-Tricks, Echos, Sprites und Malware ein. Ebenso enthalten sind Abschnitte zu Systemsicherheit und neuen Matrix-Phänomenen: von Künstlichen Intelligenzen bis zu Resonanzräumen. Vernetzt enthält alles, was Spieler und Spielleiter benötigen, um tief in die Matrix von Shadowrun einzutauchen.

Französisch:

HACKEZ LE MONDE ENTIER !

Unwired est le livre de règles avancées pour la Matrice de : Shadowrun, Quatrième édition. Pour les utilisateurs de tous les jours, il permet d’appréhender naturellement le fonctionnement de la Matrice, et propose de nouveaux logiciels, de nouveaux équipements et de nouveaux traits en termes simples.

Pour les hackers et les technomanciens, cet ouvrage présente de nouvelles techniques de hacking, les malwares, ainsi que de nouveaux échos et sprites. Ce supplément couvre également la sécurité des systèmes et les nouveaux phénomènes matriciels, des IA aux domaines de résonance.

Unwired donne toutes les clés nécessaires au meneur de jeu et aux joueurs pour explorer la Matrice de Shadowrun.


Achtung: Dieses Inhaltsverzeichniss bezieht sich AUSSCHLIESSLICH auf das Shadowrun-Regelwerk "Unwired" für die vierte Edition des Pen- & Paper Rollenspiels Shadowrun! - Es hat NICHTS mit Hacking, Spoofing, Computerviren und generell Internet-Kriminalität in der Realität zu tun!

Inhalt:

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Matrix Overview

Overview - die kabellose WiFi-Matrix, Virtual- & Augmented Reality und die total vernetzte Welt im Alltag des Jahres 2071

  • Matrix and Everyday Life
    • Business
    • Home
    • Education
    • Electronic Funds
  • The Augmented World
    • Knowledge At Your Fingertips
  • Matrix Communities/Culture
    • Social Networks
    • Matrix Gangs & Tribes
    • Rep Systems
    • Media and Entertainment
  • Sprawl Management
  • Matrix Crimes
    • Seattle Matrix Crimes
    • Warez
    • Data Havens
    • Matrix Law and Police
  • Panopticon: A re They Watching?
    • RFID Tags
    • Surveillance Society
    • Data Searches
    • Privacy: An Urban Legend
    • Sousveillance: Who Will Watch the Watchers?
  • Shrinking Global Village
    • Religion
    • The New Language
    • Transparent Political Processes
  • Hackers, Riggers, and Spiders

The Matrix User

  • Creating the Matrix-Based Character
    • Metatype
    • Attributes
    • Skills
    • Qualities
    • Gear
  • New Matrix Qualities
    • Positive Qualities
    • Negative Qualities
  • New Lifestyle Option
    • Full Immersion

Idiot’s Guide to the Matrix

  • Use the Matrix Before It Uses You
    • The Basics
    • Surfin’ the ‘Trix
    • Face Time
    • The Dangers
    • Get Ready to Rawk

Matrix Topology

Matrix Topologie - wie Matrix und Verbindungen in der kabellosen 6. Welt funktionieren: Knoten, Nexi und periphäre Knoten, Kommcodes, PANs, Betriebssysteme, Accounts und Datenzugriffsrechte... dazu kommen Netzwerkorganisation sowie Modellierung und Metaphorik in AR und VR

  • Hardware
    • Nodes
    • Data Transport
  • Software and Data
    • Data
    • Operating Systems
    • Programs
  • Protocols
    • Accounts
    • Account Privileges
    • Commcodes
    • Data Exchange
    • Networks
    • Node Configurations
  • Sculpting
    • Metaphors
    • Virtual Topology
  • PAN Topology
    • Interface
    • PAN Hardware
    • PAN Connections and Protocols

System Security

System Security - Sicherheitsmaßnahmen jenseits von Firewalls, Spam-Filtern, Intrusion Countermeasures, sicherheitstechnischen Netzwerkkonfiguration und den Sicherheits-Hackern: fortgeschrittene Verschlüsselungstechniken, Access Logs und physische Autentifizierungs-Techniken gehören ebenso dazu, wie die Methoden, mit denen Sicherheitsrigger - "Spiders" im Tech-Jargon - ganze Gebäude riggen können

  • Physical Security
    • Physical Facilities
    • Accessibility
    • Security Networks and Rigging
  • Matrix Security
  • System Topology
    • Tips and Tricks
    • System Design
    • Building a System
    • Sample Systems
  • Security in Action
    • Security Example

Hacker's Handbook

The Hacker's Handbook - befasst sich mit dem Gegenstück zum Kapitel Systemsicherheit und enthält alles, was Hacker, Rigger und Technomancer brauchen, um die Gletscher der Sicherheitsknoten zu knacken, und was sich sonst noch der Sicherheit der Matrix 2.0 entgegen stellt: Malware, Agenten, Botnets, Fälschung und fortgeschrittenes Spoofing...

  • The Gray and the Black
    • The Cracker Underground
    • Virtual Private Networks
    • Paydata
    • The Forger’s Art
    • Spoofing Life
  • Tools of the Trade
    • Exploits
    • Black Matrix Service Providers
    • Backdoors
    • Malware
    • Agents
    • Botnets
  • The Art of War
    • Mass Probes
    • Mass Attacks
    • Phishing
    • Denial of Service
    • Ransomware
    • Hacker Tricks
    • Rigger Tricks
    • EMP
  • Game Information
    • Buying a Better Hacker
    • Piracy
    • Virtual Private Networks
    • Paydata
    • The Forger’s Art
    • Exploits
    • Hacked Accounts
    • Backdoors
    • Advanced Spoofing
    • Mass Probes
    • Botnets
    • Agent Scripts
    • Denial of Service Attacks
    • Mass Attacks
    • Hacker Tricks
    • Rigger Tricks
    • EMP

Software

  • Advanced Software Rules
    • Environmental AR Software
    • Legal vs. Pirated Software
    • Verifying Software
    • Autonomous Programs
  • New Programs and Actions
    • New Software
    • New Matrix Actions
  • New Autosofts
    • Agent Autosofts 112
    • Drone Autosofts 113
  • Program Options
    • General Program Options
    • Hacking Program Options
    • Simsense Program Options
  • Software Programming
    • Software Coding
  • Malware Programming
    • Software Bugs
    • Malware
    • Viruses
    • Sample Viruses
    • Worms
    • Sample Worms
    • Trojans
    • Sample Trojans
  • Tactical AR Software
    • Tactical Networks
    • Tacnet Bonuses
    • Tacnet Information
  • Software Bundles
    • Program Packages
    • Software Suites
    • Skillsoft Clusters

Technomancers

Technomancers - Näheres zu den Kindern des Crash 2.0, ihren Fähigkeiten und ihrer mysteriösen Verbindung zum Reich der Ressonanz. Angefangen von ihrem "biologischen PAN", das sich fundamental von normaler Hard- & Software unterscheidet über Resonance Streams (die virtuellen Paradigmen der Technokinetiker) und eine Vielzahl neuer Echos sowie die Paragons, virtuelle Ideale, denen manche Technomancer folgen...

  • Emerging
    • Being in Resonance
    • Experiencing the Matrix
    • Riding the Stream
    • Resonating Shadows
  • Advanced Technomancer Rules
    • The Biological PAN
    • Hacking the Biological Node
    • Advanced Complex Forms
    • Non-Rated Complex Forms
    • Resonance Streams
    • Sample Streams
    • In Tune with the Matrix—Submersion
    • Taking a Dive
    • Submersion Tasks
    • Technomancer Networks
    • Sample Networks
    • New Echoes
    • Advanced Echoes
    • Advanced Threading
    • Paragons—Virtual Gods and Demons
    • Sample Paragons

Sprites

Sprites - sind ein ganz eigenes Thema, und so werden neue Typen von Sprites und neue Fähigkeiten der Sprites ebenso behandelt, wie freie und ungebundene Sprites.

  • New Sprite Rules
    • Sprites and Node Access
    • Crashing Sprites
    • Linking (Long-Term Registering)
    • Sprites and Complex Forms
  • New Sprites
    • Code Sprite
    • Paladin Sprite
    • Sleuth Sprite
    • Tank Sprite
    • Tutor Sprite
    • New Sprite Powers
  • Free Sprites
    • Independence
    • Profiles
    • Reassembling
    • Registering and Decompiling Free Sprites
    • Free Sprite Powers
    • Resonance Bond
  • Wild Sprites

Matrix Phenomena

Matrix Phenomena - behandelt die ungeklärten Mysterien und Rätsel der Matrix 2.0: AIs, Geister in der Maschine, Resonance Realms, die Reste Dissonanz und Entropic Sprites...

  • Matrix Legends
  • Game Information
    • Artificial Intelligences (AIs)
    • AI Types
    • Positive AI Qualities
    • Negative AI Qualities
    • Ghost in the Machine
    • UV Nodes — At the Edge of Reality
    • Resonance Wells
    • Resonance Realms
    • Resonance Realm Searches
    • Dissonance
    • Dissonant Streams
    • Dissonant Paragons
    • Dissonant Abilities
    • Dissonant Echoes
    • Entropic Sprites
    • Entropic Sprite Powers

Simsense and Skill ware

  • Simsense: Experience Everything
    • Anatomy of an ASIST Signal
    • Producing a Sim
    • Experiencing a Sim
  • Legal Constraints: More Real Than Real
    • Hooked on Simsense
    • Subliminals
    • Peak Controllers
    • Reality Amplifiers
  • Brainwashing: Programmable ASIST Biofeedback
    • Setting the Stage
    • Event Reprogramming
    • Detecting Reprogramming
    • Reverse Reprogramming
    • Invoked Reprogramming
    • Behavior Modification
  • Skillware: Skills on Demand
    • Linguasofts
    • Knowsofts
    • Activesofts
    • Skill Networking
    • The Chipped Workforce
    • Skill Service Providers

Matrix Gear

Sidebars

  • SIDEBARS
    • Who are You?: I .D. in the Wireless World
    • Matrix Urban Legends
    • Popular Global Social Networks
    • Psychology Today: ARG
    • Top 5 Matrix Corps to Watch in 2071
    • Common Sprawl Uses of Wireless Tech


    • Popular Sousveillance Videos
    • NewsNet Live Feed
    • Tweaking the Rules
    • Behind the Scenes
    • Matrix Perception and Topology
    • Optional Rule: Dramatic Encryption
    • A Brief History of Cryptography
    • Scripting
    • Matrix Entity Ratings
    • Quick and Dirty System Design
    • Abstract Matrix Runs
    • The Exchange
    • Counterfeiting Other Currencies
    • Hacker Bookkeeping
    • To Mook or Not To Mook?
    • Army of Codezombies?
    • Cyberware Defenses
    • A Note on Commanding Devices
    • Server-Side Programs
    • Optional Rule: Freeware and Open Source Programs
    • Agent Competency
    • The Cutting Edge: Military Grade Software
    • Autosofts and Daily Life
    • Psychotropic-Inflicted Qualities
    • Optional Rule: Software Bugs & Programming
    • Technomancers and Malware
    • Adopting Software
    • Optional Rule: The Resonance Difference
    • Without a Stream — Wild Technomancers
    • Learning Echoes
    • Optional Rules: Spectrum of Complex Forms
    • Sprites and Iconography
    • Top 10 Matrix Legends
    • Lone Star Node Crashed by a Hacker?
    • Known AIs
    • E-Ghost Cults
    • Rumored UV Nodes
    • Resonance realm: The Endless Archive
    • Resonance realm: The Shattered Haven
    • Resonance realm: The Great Connection
    • Dissonant Diseases
    • History of Simsense
    • Military-Grade Hardware


  • ENCADRÉ
    • Qui êtes-vous? ID dans le monde sans fil
    • Légendes urbaines sur la Matrice
    • Réseaux sociaux mondiaux populaires
    • Psychologie: le SRA
    • Top 5 des corpos matricielles à surveiller en 2071
    • Usages courants de la technologie sans fil en conurbation
    • Recherche Seasource: Sousveillance
    • Vidéos de sousveillance populaires
    • Newsnet live, présenté par Holly Haskins...
    • Variations sur les règles
    • En coulisse
    • Topologie et perception matricielle
    • Règle optionnelle: cryptage dramatique
    • Une brève histoire de la cryptographie
    • Script
    • Indices d’entités matricielles
    • Systèmes sur le pouce
    • Passes matricielles abstraites
    • L’Exchange
    • Falsifier des monnaies
    • Comptabilité du hacker
    • Marionnettiste ou non ?
    • L’armée des zombies de la Matrice
    • Défenses du cyberware
    • Une note sur la commande d’appareils
    • Programmes de serveur
    • Dégradation warez
    • Règle optionnelle: Freeware et programme open source
    • Compétence des agents
    • La pointe de la technologie: Les logiciels militaires
    • Les autosofts dans la vie de tous les jours
    • Traits induits par Psychotrope
    • Règle optionnelle: Bugs et programmation de logiciels
    • Technomanciens et malware
    • Adapter le software
    • Règle optionnelle: La différence de Résonance
    • Sans courant: les technomanciens sauvages
    • Apprendre un écho
    • Règle optionnelle: Spectre de formes complexes
    • Iconographie de sprite
    • Top 10 des légendes matricielles
    • Le noeud Lone Star planté par un hacker ?
    • IA connues
    • Cultes d’e-ghosts
    • Noeuds UV présumés
    • Domaine de résonance: Les Archives infinies
    • Domaine de résonance: Le Havre disloqué
    • Domaine de résonance: La Grande connexion
    • Maladies dissonantes
    • L’histoire du simsens
    • Hardware de gamme militaire
    • Script
    • Exemples de spiders

Siehe auch

Weblinks