SimSinn-Abhängigkeit: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieser Artikel basiert auf dem Artikel {{Shx|SimSinn-Abhängigkeit}} in der {{Shx|Shadowhelix}}, wo er unter GNUFDL steht. Eine Liste der Autoren findet sich [http://shadowhelix.de/index.php?title=SimSinn-Abhängigkeit&action=history hier].
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'''Primärquellen zu <u>SimSinn-Abhängigkeit</u> sind:'''
 
*[[2XS (Roman)|2XS]] - Roman von [[Nigel Findley]]
 
*[[2XS (Roman)|2XS]] - Roman von [[Nigel Findley]]
 
*[[Zeit in Flammen]] (''engl. "The Burning Time"'', p.11) - Roman von [[Stephen Kenson]]  
 
*[[Zeit in Flammen]] (''engl. "The Burning Time"'', p.11) - Roman von [[Stephen Kenson]]  

Version vom 16. September 2010, 05:50 Uhr

SimSinn-Abhängigkeit (engl. simsense addiction) ist ein Abhängigkeitssyndrom, das sich auf den Konsum von hyperintensivem SimSinn bezieht. Handelt es sich beim Suchtmittel um illegal modifizierte SimSinn-Feeds, bekannt als BTLs, spricht man auch von BTL-Abhängigkeit.

Verlauf

Insbesondere der frühe, exzessive Konsum von legalen SimSinn-Aufzeichnungen stellt für die meisten Abhängigen eine Einstiegsdroge in die Abhängigkeit dar, da das (meta)menschliche Gehirn in Folge der Gewöhnung für die damit verbundene Flucht in elektronischerzeugte Traumwelten nach und nach immer höhere Signalspitzen verlangt. Irgendwann wird dann CalHot ausprobiert, in der festen Überzeugung, immer noch jeder Zeit aufhören zu können...

Shadowtalk Pfeil.png ...ein Schritt, der trotz adult-only-Beschränkung und gesetzlich vorgeschriebener Warnhinweise in CalFree und LA, wo diese Chips legal sind, meist eher früher als später erfolgt...
Shadowtalk Pfeil.png Vincent ...Leih mir 'n Ohr, Kid!

Schließlich landet der Chiphead bei BTL- oder gar 2XS-Chips...

"Goldener Schuss"

Analog zur Überdosis, auch als Goldener Schuss bezeichnet, zu der es am Ende einer Abhänigkeitskarriere bei Abhängigkeit von chemischen Substanzen kommen kann, gibt es auch bei SimSinn-Abhängigkeit einen Konsum bis zum Tod. Manchen BTL-Abhängigen gelingt es etwa den Mechanimus ("cut-out"), der das BTL-Produkt nach einiger Zeit unbrauchbar macht, auszuschalten. Dadurch können sie sich kontinuierlich den hochintensiven SimSinn-Eindrücken hingeben und sterben, wenn sie nicht vorher gefunden werden, meistens an Dehydration. [E]

Bei einem Chip oder BTL-Deck, das so manipuliert wurde, daß es aus den BTL-induzierten Träumen kein Erwachen mehr gibt, spricht man in der Szene auch von einem "Dream Gate".


Quellen

Dieser Artikel basiert auf dem Artikel SimSinn-Abhängigkeit in der Shadowhelix, wo er unter GNUFDL steht. Eine Liste der Autoren findet sich hier.

Primärquellen zu SimSinn-Abhängigkeit sind:

Anmerkung

  • [E] Verhungern wird in "The Burning Time" (p.11) als Todesgrund benannt, aber Wassermangel sollte bereits vorher zum Tod führen.