Reality Hackers: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Reality Hackers''' sind eine langlebige [[Seattle]]r [[Gang]] in den [[Puyallup Barrens]], die sich als [[Matrix-Gang|Matrix]]- und [[Decker-Gang|Decker]]- respektive seit dem [[Crash von 2064|zweiten Crash]] als [[Hacker-Gang]] einen Namen gemacht hat.
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Die '''Reality Hackers''' sind eine langlebige [[Seattle]]r [[Gang]] in den [[Puyallup Barrens]], die sich als [[Matrix-Gang|Matrix]]- und [[Decker-Gang|Decker]]- respektive seit dem [[Crash von 2064|zweiten Crash]] als [[Hacker-Gang]] {{Ref|2}} einen Namen gemacht hat {{Ref|1}}.
  
 
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Die Farben der «Reality Hackers» sind Chrom und Gold. Das Erscheinungsbild der [[Ganger]] wird von einem deutlichen Technolook und teilweise freakigen Körpermodifikationen bestimmt. Ihre Mitglieder stehen auf metallische [[Cybergliedmaßen]], [[Cyberaugen]] in exotischen Farben, und auffällige Bodymods wie Nanotattoos, Ganzkörperfärbung und Fibreoptic-Haarimplantate.  
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Die Farben der «Reality Hackers» sind Chrom und Gold {{Ref|1}}. Das Erscheinungsbild der [[Ganger]] wird von einem deutlichen Technolook und teilweise freakigen Körpermodifikationen bestimmt. Ihre Mitglieder stehen auf metallische [[Cybergliedmaßen]], [[Cyberaugen]] in exotischen Farben, und auffällige Bodymods wie Nanotattoos, Ganzkörperfärbung und Fibreoptic-Haarimplantate {{Ref|2}}.  
  
 
==Mitglieder==
 
==Mitglieder==
Mit etwa 30 Mitgliedern ist die Gang vergleichsweise klein. Wegen des Modus Operandi müssen alle Mitglieder mehr oder minder fähige [[Decker]] / [[Hacker]] und / oder Techbastler sein, und sich zugleich auch in einem physischen Kampf behaupten können.  
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Mit etwa 30 Mitgliedern ist die Gang vergleichsweise klein. Wegen des Modus Operandi müssen alle Mitglieder mehr oder minder fähige [[Decker]] / [[Hacker]] und / oder Techbastler sein, und sich zugleich auch in einem physischen Kampf behaupten können {{Ref|3}}.  
  
 
===Aufnahme===
 
===Aufnahme===
Die Aufnahmerituale der Reality Hackers beinhalten einen Kampf auf beiden Ebenen der Gang - der physischen wie der [[Matrix]]. Einem Gegner dabei im Kampf [[Cyberware]] zu hacken oder anderweitig über die [[Matrix]] zuzusetzen wird beabsichtigt, die dabei gezeigten Fähigkeiten entscheiden über die Aufnahme. Die Ziele hierfür sind andere [[Gang]]s - meist [[Thrillgang]]er, manchmal aber auch eine [[Go-Gang]]. Es ist nicht nötig, seinen Gegner zu töten, einfaches Überwältigen reicht. Es geht mehr darum, zu zeigen was man kann, als darum, wie grausam man ist.
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Die Aufnahmerituale der Reality Hackers beinhalten einen Kampf auf beiden Ebenen der Gang - der physischen wie der [[Matrix]]. Einem Gegner dabei im Kampf [[Cyberware]] zu hacken oder anderweitig über die [[Matrix]] zuzusetzen wird beabsichtigt, die dabei gezeigten Fähigkeiten entscheiden über die Aufnahme. Die Ziele hierfür sind andere [[Gang]]s - meist [[Thrillgang]]er, manchmal aber auch eine [[Go-Gang]]. Es ist nicht nötig, seinen Gegner zu töten, einfaches Überwältigen reicht. Es geht mehr darum, zu zeigen was man kann, als darum, wie grausam man ist {{Ref|3}}.
  
Wenn es um die Rekrutierung und Aufnahme potentieller, neuer Mitglieder geht, verfolgt die Gang eine konsequente "Don't call us - we call you"-Philosophie. In Folge ihrer Neigung zur Geheimhaltung sind zudem die Natur der Aufnahmerituale und -prüfungen der Gang Außenstehenden nicht bekannt. Selbst [[Jackpoint]]er "[[Slamm-0!]]" konnte daher im Zuge eines Beitrags zur «[[Data Trails]]»-[[Schattendatei]] nicht angeben, was man tun müsse, um den «Reality Hackers» beizutreten.
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Wenn es um die Rekrutierung und Aufnahme potentieller, neuer Mitglieder geht, verfolgt die Gang eine konsequente "Don't call us - we call you"-Philosophie. In Folge ihrer Neigung zur Geheimhaltung sind zudem die Natur der Aufnahmerituale und -prüfungen der Gang Außenstehenden nicht bekannt. Selbst [[Jackpoint]]er "[[Slamm-0!]]" konnte daher im Zuge eines Beitrags zur «[[Data Trails]]»-[[Schattendatei]] nicht angeben, was man tun müsse, um den «Reality Hackers» beizutreten {{Ref|5}}.
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Die meisten der Reality Hackers sind Norms. Die Gang rekrutiert vor allem Konzernkinder, die aus ihrem goldenen Käfig ausbrechen wollen {{Ref|4}}.
  
 
==Assets==
 
==Assets==
Die Gang verfügte zu Zeiten der alten [[Kabelmatrix]] über eine Reihe von illegalen Jackpoints in den [[Barrens]] einschließlich ihres Gang-HQs in Puyallup. Für eine Straßengang verfügen sie über erstaunliche Ressourcen und vergleichsweise gute und kostspielige Ausrüstung. Dies wird langfristig auch dadurch gewährleistet, daß die [[Ganger]] 20% ihrer kriminellen Einkünfte aus Operationen mit und für die Gang an die Gangkasse abtreten. Wegen ihrer Neigung, sich nicht allein auf die Matrix zu beschränken, sondern sich - wie normale Gangs - auch auf physische Kämpfe einzulassen, legen sie zudem auf Zugang zu zuverlässiger und hochwertiger medizinischer Versorgung wert, und verfügen auch tatsächlich über entsprechende Mittel und [[Connection]]s.  
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Die Gang verfügte zu Zeiten der alten [[Kabelmatrix]] über eine Reihe von illegalen Jackpoints in den [[Barrens]] einschließlich ihres Gang-HQs in Puyallup. Für eine Straßengang verfügten sie über erstaunliche Ressourcen und vergleichsweise gute und kostspielige Ausrüstung - gestellt von der [[Yakuza]], bis diese sie {{Shx|2043}} fallen ließ, im Zuge von [[Hanzo Shotozumi]]s Bereinigung der Yakuza von unerwünschten Elementen {{Ref|1}}.  
  
In den Jahren seit der Einführung der neuen Matrixprotokolle im Gefolge von [[Danielle de la Mar]]s "Sichere Matrix"-Initiative {{Shx|2075}} haben sie zudem das leistungsfähige wenn auch etwas zerbrechliche, sogenannte "[[Yak Killer (Cyberdeck)|Yak-Killer Deck]]" entwickelt, auch, wenn sie diesen Entwurf natürlich nie patentieren ließen, und es daher [[UCAS]]- und weltweit zahllose Decks identischer Konfiguration gibt, die nicht von ihnen gebaut wurden, und an denen sie nichts verdienen.
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Danach verblieben noch distanziertere Verbindungen, bis die Yakuza versuchte, sich Ende der {{Shx|2050er}} durch Verrat der Gang zu entledigen, und [[Pacific Rim Communications]] die Gang nach demem von der Yakuza initiierten, aber an den [[Konzern]] durchgestochenen Job fast auslöschte. Seitdem sind die Hackers gegenüber der Yakuza auf dem Kriegspfad {{Ref|4}}.
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Mit der [[WiFi-Matrix]] konnten die Hackers sich zurückmelden und wieder die [[Matrix]] unsicher machen {{Ref|1}}. Dies wird langfristig auch dadurch gewährleistet, daß die [[Ganger]] 20% ihrer kriminellen Einkünfte aus Operationen mit und für die Gang an die Gangkasse abtreten. Wegen ihrer Neigung, sich nicht allein auf die Matrix zu beschränken, sondern sich - wie normale Gangs - auch auf physische Kämpfe einzulassen, legen sie zudem auf Zugang zu zuverlässiger und hochwertiger medizinischer Versorgung wert, und verfügen auch tatsächlich über entsprechende Mittel und [[Connection]]s {{Ref|6}}.
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In den Jahren seit der Einführung der neuen Matrixprotokolle im Gefolge von [[Danielle de la Mar]]s "Sichere Matrix"-Initiative {{Shx|2075}} haben sie zudem das leistungsfähige wenn auch etwas zerbrechliche, sogenannte "[[Yak Killer (Cyberdeck)|Yak-Killer Deck]]" entwickelt, auch, wenn sie diesen Entwurf natürlich nie patentieren ließen, und es daher [[UCAS]]- und weltweit zahllose Decks identischer Konfiguration gibt, die nicht von ihnen gebaut wurden, und an denen sie nichts verdienen {{Ref|7}}.
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Die Reality Hackers haben ein großes, aufgegebenes Lagerhaus am Puyallup River besetzt und zu ihrem privaten Nachtclub und Hauptquartier ausgebaut. Hier lagern sie auch ihre zusammengebastelte Serverfarm und andere Technologie {{Ref|4}}
  
 
==Modus Operandi==
 
==Modus Operandi==
Anders als etwa die lauten und prahlerischen «[[Electric Knights]]» ziehen die «Reality Hackers» eine subtilere, heimliche und vorallem von den jeweiligen Opfern unbemerkte Herangehensweise an Hacks und Matrixverbrechen vor. Dabei zeigen sie eine deutliche Vorliebe für von den Opfern eigentlich für "unmöglich" gehaltene Datendiebstähle. Neben ihren sonstigen kriminellen Aktivitäten in der Matrix, die sie auf eigene Rechnung durchführen, lassen sie sich auch gegen Bezahlung als Backup-Team für [[Shadowrun]]s anheuern. Generell bevorzugen sie - anders, als viele Gangs oft junger oder halbwüchsiger [[Matrixvandalen]] - generell profit-orientierte Aktivitäten, wählen ihre Hacks und deren Ziele entsprechend aus und zeigen eine gewisse ''Söldnermentalität''. Passend zum Gangnamen kombinieren die «Reality Hackers» außerdem die Herangehensweise über die Matrix gerne und häufig mit physischem Kampf, etwa, wenn sie während einer handgreiflichen Auseinandersetzung [[Cyberware]], [[Waffe]]n und andere [[Ausrüstung]] ihrer jeweiligen Gegner hacken.
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Anders als etwa die lauten und prahlerischen «[[Electric Knights]]» oder «[[Cereal Killers]]» ziehen die «Reality Hackers» eine subtilere, heimliche und vorallem von den jeweiligen Opfern unbemerkte Herangehensweise an Hacks und Matrixverbrechen vor. Dabei zeigen sie eine deutliche Vorliebe für von den Opfern eigentlich für "unmöglich" gehaltene Datendiebstähle {{Ref|1}}.
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Ihre Vorgehensweise ist vom schlechten Netz in Puyallup bestimmt. Die [[Matrix]]abdeckung hier war schon immer mieserabel, und viele [[Host]]s isoliert; es brauchte mehr als nur Hackingskills um hier an [[Paydata]] zu kommen. Die Hackers sind kompetent genug außerhalb der Matrix, insbesondere bei Einbrüchen in solche Anlagen, um spektakuläre Beute machen zu können {{Ref|4}}.
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Neben ihren sonstigen kriminellen Aktivitäten in der Matrix, die sie auf eigene Rechnung durchführen, lassen sie sich auch gegen Bezahlung als Backup-Team für [[Shadowrun]]s anheuern. Generell bevorzugen sie - anders, als viele Gangs oft junger oder halbwüchsiger [[Matrixvandalen]] - generell profit-orientierte Aktivitäten, wählen ihre Hacks und deren Ziele entsprechend aus und zeigen eine gewisse ''Söldnermentalität''. Passend zum Gangnamen kombinieren die «Reality Hackers» außerdem die Herangehensweise über die Matrix gerne und häufig mit physischem Kampf, etwa, wenn sie während einer handgreiflichen Auseinandersetzung [[Cyberware]], [[Waffe]]n und andere [[Ausrüstung]] ihrer jeweiligen Gegner hacken {{Ref|3}}.
  
 
===Zugeschriebene Hacks===
 
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Auch, wenn sie sich zu keinem der Hacks bekannt haben, und es keine belastbaren Beweise gegen die Gang und ihre Mitglieder gibt, werden ihnen potentiell folgende Aktionen zugeschrieben:  
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Auch, wenn sie sich zu keinem der Hacks bekannt haben, und es keine belastbaren Beweise gegen die Gang und ihre Mitglieder gibt, werden ihnen potentiell folgende Aktionen zugeschrieben: {{Ref|6}}
*sich in einen großen Geldtransfer zwischen [[Wuxing Incorporated]] und [[Brackhaven Investments]] einzuhacken, und einen Teil der Summe für sich abzuzweigen
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*sich in einen großen Geldtransfer zwischen [[Wuxing Incorporated]] und [[Brackhaven Investments]] einzuhacken, und einen Teil der Summe für sich abzuzweigen {{Ref|5}}
*Löschung sämtlicher Informationen über ihre Mitglieder und Alliierten aus den Datenbanken von [[Shiawase]]s [[MIFD]]
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*Löschung sämtlicher Informationen über ihre Mitglieder und Alliierten aus den Datenbanken von [[Shiawase]]s [[MIFD]] {{Ref|6}}
*Hack eines Hosts von [[Charisma Associates]], wo sie den Marketingbericht über einen Einsitzer-Helikopter veränderten, wobei sie - als das neue Fluggerät zum Flop wurde - durch Leerverkäufe an der Börse erheblichen Profit erzielten
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*Hack eines [[Host]]s von [[Charisma Associates]], wo sie den Marketingbericht über einen Einsitzer-Helikopter veränderten, wobei sie - als das neue Fluggerät zum Flop wurde - durch Leerverkäufe an der Börse erheblichen Profit erzielten {{Ref|6}}
*Hacken und Manipulation an den [[Smartlink]]-Verbindungen und [[Kommlink|Komms]] der [[Urban Brawl]]er von «[[Boston Massacre]]» während eines Playoff-Matches gegen die «[[Seattle Screamers]]», was [[Boston]] den Sieg kostete, so daß alle, die auf die «Screamers» gesetzt hatten, bei den Wetten gewannen
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*Hacken und Manipulation an den [[Smartlink]]-Verbindungen und [[Kommlink|Komms]] der [[Urban Brawl]]er von «[[Boston Massacre]]» während eines Playoff-Matches gegen die «[[Seattle Screamers]]», was [[Boston]] den Sieg kostete, so daß alle, die auf die «Screamers» gesetzt hatten, bei den Wetten gewannen {{Ref|6}}
  
 
==Beziehungen==
 
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Wie der Name des von den [[Ganger]]n entworfenen [[Cyberdeck]]s der neuen Generation nahelegt, besteht zwischen «Reality Hackers» und [[Yakuza]] eine langjährige und tiefsitzende Feindschaft.  
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Wie der Name des von den [[Ganger]]n entworfenen [[Cyberdeck]]s der neuen Generation nahelegt, besteht zwischen «Reality Hackers» und [[Yakuza]] eine langjährige und tiefsitzende Feindschaft {{Ref|2}}.  
  
Den Behörden, [[Konzerne]]n und der [[Polizei]] und allen, die mit letzterer zusammenarbeiten, stehen sie wie die meisten Gangs ebenfalls generell feindseelig gegenüber.  
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===Alliierte===
 
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Wegen ihrer andauernden Fehde mit der Yakuza machen die «Reality Hackers» (die von dieser in der Vergangenheit einige Schläge einstecken mussten) 2072 - wenigstens teilweise - gemeinsame Sache mit dem [[Choson-Ring]] der [[Seoulpa]].
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Wegen ihrer andauernden Fehde mit der Yakuza machen die «Reality Hackers» (die von dieser in der Vergangenheit einige Schläge einstecken mussten) {{Shx|2072}} - wenigstens teilweise - gemeinsame Sache mit dem [[Choson-Ring]] der [[Seoulpa]] {{Ref|2}}.
  
 
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*[[Runner Havens]] / [[Schattenstädte]] (erweiterte, überarbeitete {{Pegasus}}-Neuauflage, S.98, 99)
 
*[[Data Trails]] / [[Datenpfade]] S.47-48, 72
 
*[[Data Trails]] / [[Datenpfade]] S.47-48, 72
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{{Ref2|1}} [[Runner Havens]] p.94
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{{Ref2|2}} [[Seattle 2072]] p.186
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{{Ref2|3}} [[Vice]] p.140
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{{Ref2|4}} [[New Seattle]] p.72
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{{Ref2|5}} [[Data Trails]] p.42
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{{Ref2|6}} [[Data Trails]] p.41
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{{Ref2|7}} [[Data Trails]] p.64
  
 
==Weblinks==
 
==Weblinks==
*{{Shx|Reality_Hackers|Shadowhelix: Reality Hackers}}
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*{{Shx|Reality_Hackers|Shadowhelix: Reality Hackers}} (<span class="plainlinks">[https://shadowhelix.de/index.php?title=Reality_Hackers&curid=25958&action=history Autorenliste]</span>)
 
*{{Shwikia|Reality_Hackers|Shadowrun Wikia: Reality Hackers}} (''englisch'')
 
*{{Shwikia|Reality_Hackers|Shadowrun Wikia: Reality Hackers}} (''englisch'')
  
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{{KatSchema|schema=OrgMatrix}}
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{{KatSort|cat=Gangs|Nordamerika|UCAS|Seattle|Puyallup}}

Aktuelle Version vom 11. Juli 2022, 17:38 Uhr

Reality Hackers
Überblick (Stand:2075)
Gangfarben: Chrom und Gold [1]
Gangzeichen: metallische Cybergliedmaßen, Cyberaugen in ungewöhnlichen Farben, auffällige Bodymods [2]
Mitgliederzahl: 30 (ca., 2075) [3]
Territorium:
Puyallup City [4] , Puyallup-Barrens [1], Seattler Gitter Emerald City, Matrix [3]
Kriminelle Aktivitäten:
Hacks [1], Datendiebstähle und -manipulation [1], Matrix-Backup für Shadowruns, diverse, profitorientierte Matrix-Verbrechen [1] wie Daten- und Softwarepiraterie, BTL-Handel [4]
Alliierte:
Choson-Ring der Seoulpa [2]
Feinde:
Yakuza [1], Polizei [2]

Die Reality Hackers sind eine langlebige Seattler Gang in den Puyallup Barrens, die sich als Matrix- und Decker- respektive seit dem zweiten Crash als Hacker-Gang [2] einen Namen gemacht hat [1].

Farben[Bearbeiten]

Die Farben der «Reality Hackers» sind Chrom und Gold [1]. Das Erscheinungsbild der Ganger wird von einem deutlichen Technolook und teilweise freakigen Körpermodifikationen bestimmt. Ihre Mitglieder stehen auf metallische Cybergliedmaßen, Cyberaugen in exotischen Farben, und auffällige Bodymods wie Nanotattoos, Ganzkörperfärbung und Fibreoptic-Haarimplantate [2].

Mitglieder[Bearbeiten]

Mit etwa 30 Mitgliedern ist die Gang vergleichsweise klein. Wegen des Modus Operandi müssen alle Mitglieder mehr oder minder fähige Decker / Hacker und / oder Techbastler sein, und sich zugleich auch in einem physischen Kampf behaupten können [3].

Aufnahme[Bearbeiten]

Die Aufnahmerituale der Reality Hackers beinhalten einen Kampf auf beiden Ebenen der Gang - der physischen wie der Matrix. Einem Gegner dabei im Kampf Cyberware zu hacken oder anderweitig über die Matrix zuzusetzen wird beabsichtigt, die dabei gezeigten Fähigkeiten entscheiden über die Aufnahme. Die Ziele hierfür sind andere Gangs - meist Thrillganger, manchmal aber auch eine Go-Gang. Es ist nicht nötig, seinen Gegner zu töten, einfaches Überwältigen reicht. Es geht mehr darum, zu zeigen was man kann, als darum, wie grausam man ist [3].

Wenn es um die Rekrutierung und Aufnahme potentieller, neuer Mitglieder geht, verfolgt die Gang eine konsequente "Don't call us - we call you"-Philosophie. In Folge ihrer Neigung zur Geheimhaltung sind zudem die Natur der Aufnahmerituale und -prüfungen der Gang Außenstehenden nicht bekannt. Selbst Jackpointer "Slamm-0!" konnte daher im Zuge eines Beitrags zur «Data Trails»-Schattendatei nicht angeben, was man tun müsse, um den «Reality Hackers» beizutreten [5].

Die meisten der Reality Hackers sind Norms. Die Gang rekrutiert vor allem Konzernkinder, die aus ihrem goldenen Käfig ausbrechen wollen [4].

Assets[Bearbeiten]

Die Gang verfügte zu Zeiten der alten Kabelmatrix über eine Reihe von illegalen Jackpoints in den Barrens einschließlich ihres Gang-HQs in Puyallup. Für eine Straßengang verfügten sie über erstaunliche Ressourcen und vergleichsweise gute und kostspielige Ausrüstung - gestellt von der Yakuza, bis diese sie 2043 fallen ließ, im Zuge von Hanzo Shotozumis Bereinigung der Yakuza von unerwünschten Elementen [1].

Danach verblieben noch distanziertere Verbindungen, bis die Yakuza versuchte, sich Ende der 2050er durch Verrat der Gang zu entledigen, und Pacific Rim Communications die Gang nach demem von der Yakuza initiierten, aber an den Konzern durchgestochenen Job fast auslöschte. Seitdem sind die Hackers gegenüber der Yakuza auf dem Kriegspfad [4].

Mit der WiFi-Matrix konnten die Hackers sich zurückmelden und wieder die Matrix unsicher machen [1]. Dies wird langfristig auch dadurch gewährleistet, daß die Ganger 20% ihrer kriminellen Einkünfte aus Operationen mit und für die Gang an die Gangkasse abtreten. Wegen ihrer Neigung, sich nicht allein auf die Matrix zu beschränken, sondern sich - wie normale Gangs - auch auf physische Kämpfe einzulassen, legen sie zudem auf Zugang zu zuverlässiger und hochwertiger medizinischer Versorgung wert, und verfügen auch tatsächlich über entsprechende Mittel und Connections [6].

In den Jahren seit der Einführung der neuen Matrixprotokolle im Gefolge von Danielle de la Mars "Sichere Matrix"-Initiative 2075 haben sie zudem das leistungsfähige wenn auch etwas zerbrechliche, sogenannte "Yak-Killer Deck" entwickelt, auch, wenn sie diesen Entwurf natürlich nie patentieren ließen, und es daher UCAS- und weltweit zahllose Decks identischer Konfiguration gibt, die nicht von ihnen gebaut wurden, und an denen sie nichts verdienen [7].

Die Reality Hackers haben ein großes, aufgegebenes Lagerhaus am Puyallup River besetzt und zu ihrem privaten Nachtclub und Hauptquartier ausgebaut. Hier lagern sie auch ihre zusammengebastelte Serverfarm und andere Technologie [4]

Modus Operandi[Bearbeiten]

Anders als etwa die lauten und prahlerischen «Electric Knights» oder «Cereal Killers» ziehen die «Reality Hackers» eine subtilere, heimliche und vorallem von den jeweiligen Opfern unbemerkte Herangehensweise an Hacks und Matrixverbrechen vor. Dabei zeigen sie eine deutliche Vorliebe für von den Opfern eigentlich für "unmöglich" gehaltene Datendiebstähle [1].

Ihre Vorgehensweise ist vom schlechten Netz in Puyallup bestimmt. Die Matrixabdeckung hier war schon immer mieserabel, und viele Hosts isoliert; es brauchte mehr als nur Hackingskills um hier an Paydata zu kommen. Die Hackers sind kompetent genug außerhalb der Matrix, insbesondere bei Einbrüchen in solche Anlagen, um spektakuläre Beute machen zu können [4].


Neben ihren sonstigen kriminellen Aktivitäten in der Matrix, die sie auf eigene Rechnung durchführen, lassen sie sich auch gegen Bezahlung als Backup-Team für Shadowruns anheuern. Generell bevorzugen sie - anders, als viele Gangs oft junger oder halbwüchsiger Matrixvandalen - generell profit-orientierte Aktivitäten, wählen ihre Hacks und deren Ziele entsprechend aus und zeigen eine gewisse Söldnermentalität. Passend zum Gangnamen kombinieren die «Reality Hackers» außerdem die Herangehensweise über die Matrix gerne und häufig mit physischem Kampf, etwa, wenn sie während einer handgreiflichen Auseinandersetzung Cyberware, Waffen und andere Ausrüstung ihrer jeweiligen Gegner hacken [3].

Zugeschriebene Hacks[Bearbeiten]

Auch, wenn sie sich zu keinem der Hacks bekannt haben, und es keine belastbaren Beweise gegen die Gang und ihre Mitglieder gibt, werden ihnen potentiell folgende Aktionen zugeschrieben: [6]

  • sich in einen großen Geldtransfer zwischen Wuxing Incorporated und Brackhaven Investments einzuhacken, und einen Teil der Summe für sich abzuzweigen [5]
  • Löschung sämtlicher Informationen über ihre Mitglieder und Alliierten aus den Datenbanken von Shiawases MIFD [6]
  • Hack eines Hosts von Charisma Associates, wo sie den Marketingbericht über einen Einsitzer-Helikopter veränderten, wobei sie - als das neue Fluggerät zum Flop wurde - durch Leerverkäufe an der Börse erheblichen Profit erzielten [6]
  • Hacken und Manipulation an den Smartlink-Verbindungen und Komms der Urban Brawler von «Boston Massacre» während eines Playoff-Matches gegen die «Seattle Screamers», was Boston den Sieg kostete, so daß alle, die auf die «Screamers» gesetzt hatten, bei den Wetten gewannen [6]

Beziehungen[Bearbeiten]

Feinde[Bearbeiten]

Wie der Name des von den Gangern entworfenen Cyberdecks der neuen Generation nahelegt, besteht zwischen «Reality Hackers» und Yakuza eine langjährige und tiefsitzende Feindschaft [2].

Den Behörden, Konzernen und der Polizei und allen, die mit letzterer zusammenarbeiten, stehen sie wie die meisten Gangs ebenfalls generell feindseelig gegenüber [6].

Alliierte[Bearbeiten]

Wegen ihrer andauernden Fehde mit der Yakuza machen die «Reality Hackers» (die von dieser in der Vergangenheit einige Schläge einstecken mussten) 2072 - wenigstens teilweise - gemeinsame Sache mit dem Choson-Ring der Seoulpa [2].


Quellen[Bearbeiten]

Quellendetails:[Bearbeiten]


^[1] - Runner Havens p.94
^[2] - Seattle 2072 p.186
^[3] - Vice p.140
^[4] - New Seattle p.72
^[5] - Data Trails p.42
^[6] - Data Trails p.41
^[7] - Data Trails p.64

Weblinks[Bearbeiten]