Biofeedback: Unterschied zwischen den Versionen

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Biofeedback ist ein spezieller Schaden, der in der [[Matrix]] vorkommt. Wirken tuen es [[Schwarzes ICE]], [[GOD]]-Agenten, bößartigen [[Decker]]n, sowie [[Sicherheitsspinnen]], allerdings kommt es auch beim Auswurfschock vor oder wenn Geräte in die ein [[Rigger]] hineingesprungen. Die Funktion von Biofeedback ist es, dass das [[Sim-Modul]] schädliche Reize an den Nutzer überträgt welche permanente Schäden an Gehirn und Körper verursachen können. Dies trifft nur für VR-Nutzer zu, wobei die Nutzer von kaltem SIM falls es nicht zuviel wird davon nur Schmerzen statt Schäden davontragen.
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'''Biofeedback''' - eigentlich '''Schädliches Biofeedback''' oder '''Schädliches Neurales Feedback''' - ist ein spezieller Schaden, den Nutzer eines [[Direktes Neurales Interface|Direkten Neuralen Interfaces]] in der [[Matrix]] erleiden können. Bewirkt wird schädliches Biofeedback durch [[Schwarzes ICE]], [[GOD]]-Agenten, bösartigen [[Decker]], sowie [[Sicherheitsspinne]]n, die Anti-Persona-Programme wie den berüchtigten "Schwarzen Hammer" und ähnliche verbotene [[Angriffs-Utilities]] nutzen. Allerdings kommt schädliches Biofeedback auch beim [[Auswurfschock]] vor, oder wenn [[Gerät]]e - namentlich [[Drohnen]] und andere [[Fahrzeug]]e - in die ein [[Rigger]] hineingesprungen ist, physischen Schaden erleiden oder zerstört werden.  
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Der Effekt von schädlichem Biofeedback ist es, dass das [[Sim-Modul]] schädliche Reize an den Nutzer überträgt, welche permanente Schäden an Gehirn und Körper verursachen können. Dies trifft nur für VR-Nutzer zu, wobei die Nutzer von [[Kaltes SIM|kaltem SIM]] davon nur Schmerzen anstatt Schäden davontragen, falls es nicht zuviel wird.
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== Quellen ==
 
== Quellen ==
[[Letaler Code]] S.36
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*[[Kill Code]] / [[Letaler Code]] S.36

Version vom 13. September 2019, 17:03 Uhr

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Biofeedback - eigentlich Schädliches Biofeedback oder Schädliches Neurales Feedback - ist ein spezieller Schaden, den Nutzer eines Direkten Neuralen Interfaces in der Matrix erleiden können. Bewirkt wird schädliches Biofeedback durch Schwarzes ICE, GOD-Agenten, bösartigen Decker, sowie Sicherheitsspinnen, die Anti-Persona-Programme wie den berüchtigten "Schwarzen Hammer" und ähnliche verbotene Angriffs-Utilities nutzen. Allerdings kommt schädliches Biofeedback auch beim Auswurfschock vor, oder wenn Geräte - namentlich Drohnen und andere Fahrzeuge - in die ein Rigger hineingesprungen ist, physischen Schaden erleiden oder zerstört werden.

Der Effekt von schädlichem Biofeedback ist es, dass das Sim-Modul schädliche Reize an den Nutzer überträgt, welche permanente Schäden an Gehirn und Körper verursachen können. Dies trifft nur für VR-Nutzer zu, wobei die Nutzer von kaltem SIM davon nur Schmerzen anstatt Schäden davontragen, falls es nicht zuviel wird.

Quellen