Aberdeen
Aberdeen ist eine Großstadt an der Westküste Schottlands im Vereinigten Königreich Großbritannien.
Näheres zur Geographie und Geschichte der Stadt vor der Jahrtausendwende findet sich auf der Historienseite Wikipedia.
Inhaltsverzeichnis
Stadtbild
Obwohl die Hafenstadt innerhalb der Schottischen Toxischen Randzone liegt, ist sie nach wie vor bewohnt, wenn auch von extremer sozialer Erosion gezeichnet und als Schmugglerhafen verrufen. [1]
Die Stadt ist seit dem Erwachen zunehmend verfallen. Das Marshial Museum, das zum gleichnahmigen College gehörte, wurde mit dem College zusammen geschlossen und die meisten Exponate in die Hauptstadt verlegt. Einige Teile des Museumsbestands werden zwar noch in den Tresorräumen gelagert, aber diese werden nach und nach auf die Museen des Königreichs verteilt - oder von professionellen Kunstdieben abgeholt, die im gesetzlosen, urbanen Dschungel der verfallenden Stadt leichtes Spiel haben. [A1]
Nightean
Infolge der verwinkelten, engen Gassen ist Aberdeen zudem für Fremde sehr unübersichtlich. [A3]
WiFi-Matrix
Die WiFi-Matrix in Aberdeen besteht - etwas über sechs Jahre nach dem Crash 2.0 - lediglich aus den PANs der auswärtigen Profis, die hier hängen geblieben sind, Knoten von Schiffen und Containern sowie einigen BTL-Servern und Matrix-Repräsentationen anderer - in der Regel widerwärtiger und (meta)menschenverachtender - krimineller Geschäftszweige. Die gesamte Stadt ist matrixmäßig eine Statische Zone, in der das Rauschen der vorsinnflutlichen, vielfach schrottreifen Tech, die die Einheimischen nutzen, die Stimmen der Resonanz fast komplett überlagert. Für Technomancer ist Aberdeen dem entsprechend ein extrem unangenehmer und ungemütlicher Aufenthaltsort... [A4]
Unterwelt
Die Machtstrukturen innerhalb der Stadt sind stärker und permanenter im Fluss, als sie es beispielsweise im Berlin zu Zeiten des Status F je waren, so daß sich kaum jemals sagen lässt, wer nun eigentlich in Aberdeen gerade an der Spitze steht, während die Gesellschaft immer maroder wird. [A1] [A2]
Anno '71 wird die Unterwelt allerdings von den rücksichtslosen Gangern der afro-karibischen Yardies beherrscht, die hier den Handel mit der neuen BAD Tempo kontrollierten, und den Stoff von hier aus via Europort aufs europäische Festland schmuggelten. [3]
Zudem sammeln sich in Aberdeen interessanter Weise auch eine Vielzahl von Profikillern und hochgerüsteten Straßensamurais, die anderswo gesucht werden, was dazu führt, daß man es in der Stadt außer mit dem üblichen, lokalen Abschaum auch mit eiskalten, skrupellosen Profis und echten Könnern von internationalem Niveau zu tun hat... [A3]
Magie
Neben agressiven Wizkids muss man als Besucher hier vermutlich auch mit Toxischen Schamanen, verzerrten Druiden und Giftgeistern sowie mutierten, toxischen Crittern rechnen, die spontan aus dem Nebel über der verseuchten See auftauchen, und die Hintergrundstrahlung in einer derart vergifteten Domäne ist mit Sicherheit ebenso hoch wie unangenehm...
Andere Orte dieses Namens
Neben der Stadt trägt auch ein Stadtteil Hongkongs den Namen Aberdeen, der offenkundig von den britischen Kolonialherren nach dem schottischen Aberdeen benannt wurde. [4]
Quellen
- Target: Smuggler's Havens p.70 (nur englisch)
- Tempo-Shadowtalk (Chat-) Transkript als Pdf auf http://www.shadowrun4.com (englisch)
- Shadows of Asia (nur englisch)
A Ausschnitte der Stadtbeschreibung basieren auf Antworten verschiedener dortiger Shadowtalker auf den
Artikel "Aberdeen - wer weiß was zu dieser Stadt?" auf
http://www.schockwellenreiter.biz, dem offizielles Ingame-Forum des Pegasus Verlag