Diskussion:Genügsamkeit (Ki-Kraft): Unterschied zwischen den Versionen
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:::Ich denke, so wie es jetzt ist, reichen die Unterschiede. - Ich wüsste auch nicht, wie man es noch anders formulieren sollte.<br/>--[[Benutzer:Karel|Karel]] 12:31, 20. Mai 2012 (CEST) | :::Ich denke, so wie es jetzt ist, reichen die Unterschiede. - Ich wüsste auch nicht, wie man es noch anders formulieren sollte.<br/>--[[Benutzer:Karel|Karel]] 12:31, 20. Mai 2012 (CEST) | ||
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+ | Mit Shadowrun 5 hat man Genügsamkeit ein wenig generft. Nun sorgt es nur mehr dafür eine Mahlzeit pro Tag zu brauchen und die Zeit zum Verhungern/dursten auf sieben/drei Tage Intervalle erhöht. Stoffwechselkontrolle sorgt jetzt für weniger benötigter Schlaf und das man nun Stunden statt Minuten zum verbluten braucht. Siehe Straßengrimiore S199f sowie S205.--[[Benutzer:Klingenläufer|Klingenläufer]] ([[Benutzer Diskussion:Klingenläufer|Diskussion]]) 14:12, 1. Dez. 2015 (CET) |
Aktuelle Version vom 6. April 2018, 23:37 Uhr
sieht mir sehr nach einem Zitat aus.... Friethjoph
- Ist es aber nicht. - Text ist nicht 1:1 identisch.
--Karel 18:32, 18. Mai 2012 (CEST)- war aber extrem ähnlich... Friethjoph
- Ich denke, so wie es jetzt ist, reichen die Unterschiede. - Ich wüsste auch nicht, wie man es noch anders formulieren sollte.
--Karel 12:31, 20. Mai 2012 (CEST)
- Ich denke, so wie es jetzt ist, reichen die Unterschiede. - Ich wüsste auch nicht, wie man es noch anders formulieren sollte.
Mit Shadowrun 5 hat man Genügsamkeit ein wenig generft. Nun sorgt es nur mehr dafür eine Mahlzeit pro Tag zu brauchen und die Zeit zum Verhungern/dursten auf sieben/drei Tage Intervalle erhöht. Stoffwechselkontrolle sorgt jetzt für weniger benötigter Schlaf und das man nun Stunden statt Minuten zum verbluten braucht. Siehe Straßengrimiore S199f sowie S205.--Klingenläufer (Diskussion) 14:12, 1. Dez. 2015 (CET)