Move-By-Wire System: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 27. Oktober 2009, 00:48 Uhr
Ein Move-by-Wire System ist Cyberware zur Verbesserung von Reaktionsfähigkeit und Bewegungskontrolle.
Move-By-Wire System | |
Typ | Cyberware |
Einführung | 2060er (experimentell) 2070er (marktreif) |
Entwicklungsstand | ausgereifter Standard |
Funktionsweise
Das System versetzt den Körper in einen Zustand wie bei einem Krampfanfall (z.B. bei Epilepsie), verhindert aber gleichzeitig mit einem Kompensationsmechanismus, dass die Muskulatur tatsächlich angespannt bzw. entspannt wird. Move-by-Wire hält den Körper also beständig kurz vor einer Bewegung beliebiger Teile der Muskulatur. Wird nun tatsächlich ein bestimmter Bewegungsablauf intendiert, schaltet das System selektiv einen Teil der Kompensation ab und die Motorik reagiert praktisch ohne Zeitverzögerung. Das Ergebnis ist eine sehr schnelle und unnatürlich flüssige Beweglichkeit.
Die Aktivierung der Muskulatur kann darüber hinaus nicht nur durch eine Intention des Benutzers, sondern auch durch einen Softwarebefehl erfolgen, was das System in die Lage versetzt, die Bewegungen des Körpers mithilfe einer Talentsoft zu lenken. Damit kann Move-by-Wire alternativ zu Talentleitungen verwendet werden.
Nebenwirkungen
Durch kleinere Fehlfunktionen des Kompensationsmechanismus kam es vor dem Crash von '64 häufig zu einem Zittern in einzelnen Muskelgruppen, auf das der Anwender keinen Einfluss nehmen kann. Die schweren neurologischen Störungen TLE-x und CCSS können durch die Verwendung eines Move-by-Wire Systems ausgelöst werden.
Lizzy B. (OP-Schwester, Anarchistisches Spital Altona)
Raptor
Quellen
Dieser Artikel basiert auf dem Artikel Move-by-Wire System in der Shadowhelix, wo er unter GNUFDL steht. Eine Liste der Autoren findet sich hier.
Primärquellen zu Move-by-Wire Systems sind:
- Cybertechnology p.39
- Man and Machine p.30 / Mensch und Maschine
- Augmentation / Bodytech