Zero Zone

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Zero Zone beschreibt eine Taktik der Konzernsicherheit vieler Konzerne, vorwiegend Mitsuhamas, Hochsicherheitszonen besonders tödlich zu verteidigen. Hierbei wird Exterritorialität vorausgesetzt und voll ausgenutzt.

Begriff

Als Zero Zone bezeichnet man ein Gebiet, in dem kein Eindringen toleriert und keine Überlebenden hinterlassen werden. Zero Incursion, Zero Survival. Es ist ein gängiges Verfahren für die Absicherung besonders gesicherter Bereiche.<ref name=scsf137>Vorlage:Qen S. 137</ref>

Designphilosophie

Mitsuhama entwickelte das moderne, oft kopierte Konzept der Zero Zone.<ref name=scsf137/> "Zero Incursion, Zero Survival" bedeutet, dass man es so unmöglich wie technisch machbar macht, dass ein Eindringen stattfinden kann; und wenn etwas stattfindet, dass mit härtesten Mitteln geantwortet wird, tödlich. Geschossen wird zuerst, bestenfalls werden dann die Leichen untersucht. Eine echte Zero Zone propagiert das offen, meist unter Berufung auf Exterritorialitätsrechte als AAA-Konzern, um so auch Abschreckungswirkung zu erzielen.<ref name=cd064>Vorlage:Qen S. 64</ref>

MCT hat dieses Konzept aus der eigenen Geschichte entwickelt, aber nciht aus schmerzhaften Erfahrungen, sondern aus Sicht des Angreifers. In seiner Frühzeit war der Konzern ausgesprochen aggressiv und betrieb viel Industriespionage;<ref name=cg109>Vorlage:Qen S. 109</ref> dieser Kader von Konzernspionen formte dann das Rückgrat seiner Sicherheitskräfte und entwickelte Konzepte basierend auf ihren eigenen Angriffen. Die Zero Zone ist das Ergebnis dieser Entwicklungen.<ref name=cg110>Vorlage:Qen S. 110</ref>

Methoden

Eine Zero Zone nutzt alle technischen, magischen und informationellen Methoden, um Eindringlinge frühzeitig zu erkennen und tödlich zu konfrontieren.<ref name=pana004>Vorlage:Qen S. 4</ref>

Perimetersicherung

Eine beliebte Methode ist Perimetersicherung durch tödliche Critter in einem ihnen überlassenen Bereich, gerne werden dafür große Raubtiere wie Piasmabären<ref name=pana127>Vorlage:Qen S. 127</ref> oder Höllenhunde verwendet.<ref name=hs021>Vorlage:Qen S. 21</ref>

Als zweite Linie (oder in Zonen mit großer eigener Konzernbürger-Bevölkerung, von denen man nicht möchte, dass sie von Crittern angegriffen werden) werden gerne versteckte, tödliche Waffensysteme verwendet.<ref name=ns093>Vorlage:Qen S. 93</ref> Sehr beliebt sind Selbstschussanlagen, wahlweise vernetzt für Riggerkontrolle oder autonom agierend.<ref name=cd064/> Auch verminte Zonen sind nicht unüblich, oft mit Minen, die vom sicherheitssystem ausgelöst werden können, und nicht nur auf Druckplatten oder Bewegungsmelder angewiesen sind.<ref name=r5133>Vorlage:Qen S. 133</ref>

Das Perimeter einer Zero Zone ist idealerweise eine Todeszone, in der Eindringlinge ohne Erbarmen niedergemacht werden können, da dort keine eigenen Kräfte gefährdet werden.<ref name=cd131>Vorlage:Qen S. 131</ref>

Interne Sicherung

Innerhalb der Gebäude und Einrichtungen einer Zero Zone befinden sich ebenfalls scharfe Sicherheitsmaßnahmen, aber sie sind üblicherweise diskreter.<ref name=cg111>Vorlage:Qen S. 111</ref> Die Geschütztürme sind meist hinter aufklappbaren Panelen versteckt,<ref name=cd065>Vorlage:Qen S. 65</ref> und die schwere Sicherheit besteht aus einer Mischung aus versteckt untergebrachten, deaktivieren Drohnen und Biodrohnen, sowie metamenschlichen Wachleuten.<ref name=cg111/> Hier nutzt eine Zero Zone aber bevorzugt automatisierte Sicherheitssysteme; Drohnen sind loyaler und berechenbarer als Metamenschen.<ref name=ci040>Vorlage:Qen S. 40</ref> Und was sie an lebendem Sicherheitspersonal verwenden, ist schwer vercybert, oft offensichtlich und sehr funktional und kalt.<ref name=cf207>Vorlage:Qen S. 207</ref> Das hat auch den Vorteil, dass die zu erwartende Cyberpsychose es den Sicherheitsleuten einfacher macht, die Brutalität einer Zero Zone durchzusetzen - auch Konzernsicherheitsleute sind keine geborenen Mordmaschinen. Drohnen und Agentengesteuerte Selbstschussanlagen hingegen kennen solche Skrupel nicht.<ref name=r5120>Vorlage:Qen S. 120</ref>

Weltliche Sicherungen

Jede Zero Zone wird seit Entwicklung des Konzepts in den 2050er von einer Sicherheitsspinne kontrolliert. Diese Spinne kann alle Aspekte der Anlage kontrollieren und gegen Eindringlinge einsetzen.<ref name=cd065/> Zudem operieren Zero Zones auf allen Ebenen mit Fallen wie Schleusenfallen in Korridoren, in die Giftgas geleitet wird, und verfügen natürlich über schwerbewaffnete, gepanzerte Wachmannschaften, die sofort scharf schießen.<ref name=cd065/> Aber auch unscheinbare Elemente sind hochgradig gehärtet; in Zero Zones werden etwa die allerbesten verfügbaren Magschlösser verwendet.<ref name=sra038>Vorlage:Qen S. 38</ref>

Ebenso werden in Zero Zone-Konzepten gerne Biodrohnen verwendet. tatsächlich wurden erste Biodrohnen für M CTs Zero Zones entwickelt; schon in den 2060ern hat der Konzern cybernetisch modifizierte Tiere voll in sein Sicherheitskonzept integriert gehabt.<ref name=cd065/>

Zudem verwendet eine Zero Zone über das vollvernetzte Sicherheitssystem gewonnenes Bildmaterial. Erst einmal wird es mit konzerneigenen Datenbanken abgeglichen, ob über betreffende Angreifer Akten vorliegen; dann wird es über Kontakte in den Schatten zirkuliert. All dies dient dem möglichst schnellen Auffinden etwaiger davongekommener Angreifer, die mit großer Härte verfolgt werden müssen, um maximale Abschreckung zu gewährleisten.<ref name=cd065/> Etwaige Gefangene werden bei Bedarf verhört und dann umgehend exekutiert.<ref name=ml066>Marlene lebt S. 66</ref>

Schließlich verfügen Zero Zones oft über einen erweiterten Perimeter. Gebäude jenseits der eigentlichen Grenze der Konzernenklave mögen ebenfalls dem Konzern gehören und von Spitzeln durchsetzt sein,<ref name=ce095>Vorlage:Qen S. 95</ref> die lokalen Gangs oder Syndikate auf der Lohnliste des Betreibers der Zero Zone stehen,<ref name=ssbs:es074>Vorlage:Qen S. 74</ref> und natürlich stehen Verfolgungskräfte bereit, um auf Tipps dieser Spitzel sofort reagieren zu können und ein Zugriffsteam mit einem Helikopter oder Thunderbird vor Ort zu bringen.<ref name=sstate042>Vorlage:Qen S. 42</ref>

Magische Sicherungen

Auch magische Kräfte werden nach MCTs Doktrin in sein Zero Zone-Konzept eingebunden: Elementare und Geister unterstützen die weltlichen Wachmaßnahmen, Critter dienen der Perimetersicherung und der Verfolgung, und bei der Verfolgung etwaiger Davongekommener helfen. magische Rituale der Verfolgung und Vernichtung von flüchtenden, abgeschlagenen Angreifern.<ref name=cd065/>

Anwendung

Das Zero Zone-Konzept wird vor allem von Megakonzernen genutzt.<ref name=usb083>Vorlage:Qen S. 83</ref> Entwickelt wurde es von MCT,<ref name=scsf137/> wo diese Form der Gebäudesicherung, die volle Riggervernetzung mit den kompletten Anlagen vorsieht, Standard ist.<ref name=cd065/> Andere Konzerne nutzen das Konzept auch, aber weniger durchdringend; echte Zero Zones sind bei den anderen AAA-Konzernen eher die Ausnahme.<ref name=cd073>Vorlage:Qen S. 73</ref>

Aber auch Nationalstaaten nutzen es zuweilen, wie Tir Tairngire bei der Absicherung von Crater Lake.<ref name=tt022>Vorlage:Qen S. 22</ref> In ihren letzten Jahren betrieb die USA ein ähnliches, weniger ausgereiftes Sicherheitskonzept auf Hawai'i und in anderen vom Geistertanzkrieg betroffenen Bundesstaaten.<ref name=pl068>Vorlage:Qen S. 68</ref> Bei der Sicherung der NEMAQZ wandten die Kräfte der C5 ebenfalls das Zero-Zone-Konzept an, was den Tod vieler in der Zoge eingeschlossener Einwohner Bostons zur Folge hatte.<ref name=ld083>Vorlage:Qen S. 83</ref>

Die extremste Anwendung des Konzepts ist natürlich im Besitz von MCT, diese Konzernanlage ist intern als Facility 342 bekannt und liegt in Odaiba in Neo-Tokyo. SWie ist ein wahrer Overkill an Sicherheit: eine mit Nanotech beschichtete Smartmauer, ein ultrafeines Sensornetz im Perimeterbereich, verborgene Geschütztürme, Monofilamentdrahtfallen, Drohnen und Biodrohnen, und ein komplett von der Matrix isolierter Host haben dafür gesorgt, dass diese Zero Zone tatsächlich Null erfolgreiche Zugriffe (und zumindeste ine enorme Todesrate bei Versuchen) vorzuweisen hat. Mitsuhama besitzt auch jedes Gebäude in einem Kilometer Umkreis, und alle Bewohner arbeiten als Zuträger für den Sicherheitsdienst des Konzern.<ref name=ce095/>


Endnoten

Quellenangabe

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Index

Quellenbücher

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Romane


Weblinks