Shadowrun: Missions - Denver

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Missions-Logo für SR4
® Catalyst Games Lab

Shadowrun: Missions - Denver ist eine Kampagne für die vierte Edition von Shadowrun, die von Catalyst Games Lab ausschließlich im Pdf-Format und nur in englischer Sprache veröffentlicht und auf ihrer Homepage kostenlos zum Download bereitgestellt wurde.

Sie erschien in Form der einzelnen Abenteuer in gewissem zeitlichen Abstand, und ist mittlerweile abgeschlossen. Zum Spielen benötigen die Spieler und vor allem der Spielleiter das einleitende "Denver: City of Shadows"-Pdf (von dem auch die deutsche Übersetzung bei Pegasus online verfügbar ist).

Wichtig ist außerdem die Lektüre folgender Seiten:

  • World View - Erläuterung zu den Grundlagen für die Missions, Setting, Powerniveau etc. (shtml, englisch)
  • Players Information - Charakter Creation-Guidelines für die Missions (shtml, englisch)

und für die Spielleiter:

Der Pegasus Verlag hat inzwischen, 2009, mit freiwilligen Übersetzern aus den Reihen der Foren-Nutzer damit begonnen, die Abenteuer zu übersetzen, und sie nun in deutscher Sprache als Pdf zum kostenlosen Download anzubieten.

Missions: Denver

Englisch:

Nummer Abenteuer Beschreibung Credits
SRM2-01 Parliament of Thieves A simple smuggling job. Get the goods from the Koshari. Deliver it to the Mafia. Avoid the Yakuza, the Triads, the UCAS border patrol, and the Zone Defense Force. Just another day in the Front Range Free Zone. John Dunn (Writer), Rob Boyle (Line Developer), Stephen McQuillan, Rene Hess (Proofreaders), Rob Boyle (Art Direction), Patrick Sullivan (Character Art), Andy Coen, Cullen Erbacher (Cover Design and Missions Logo), Andy Coen, Stephen McQuillan (Maps)
SRM2-02 Best Served Cold Revenge, corporate interference and dealings with the mafia, it's all part of the day to day life of shadowrunners. When a high-ranking executive gets involuntarily extracted though, it's time for a team of deniable assets to bring him back.
SRM2-03 The Grab Revenge, corporate interference and dealings with the mafia, it's all part of the day to day life of shadowrunners. When a high-ranking executive gets involuntarily extracted though, it's time for a team of deniable assets to bring him back.
SRM2-04 Thrash the Body Electric The fewer strings attached to a job, the better. At least that's what you've been telling yourself. Now you'll find out if having the power in your hands will be everything you expected, or just a shortcut to electrocution.
SRM2-05 Through a Rose Colored Display Link
SRM2-06 The Flip Side
SRM2-07 An Ounce of Prevention
SRM2-08 Chasing the Dragon
SRM2-09 Tunnel Vision
SRM2-10 Twist and Insult
SRM2-11 Rising Sin
SRM2-12 Winter Wonderland
SRM2-13 Take-Out Service
SRM2-14 Wetwork, Pure and Simple
SRM2-15 Critical Care
SRM2-16 Primal Forces
SRM2-17 Patient Zero
SRM2-18 A Very Bad Day
SRM2-19 By Any Means Necessary
SRM2-20 Career Path
SRM2-21 Happenstance
SRM2-22 Backlash
SRM2-23 Prodigal Son
SRM2-24 Hubris and Humility
SRM2-25 Done Deal


Hinweis: Jeder der Weblinks führt auf eine Seite, auf der jeweils zwei Pdfs zum Download zur Verfügung stehen - "Part One", das eigentliche Abenteuer, und "Part Two: Player Handouts".

Da die offizielle Kampagne abgeschlossen ist, ist das Feedback-Forum dazu, wo man den Erfolg oder Misserfolg der eigenen Gruppe bei den einzelnen Abenteuern melden konnte, nicht mehr in Betrieb.

deutsch:

  1. SRM02-01: Parlament der Diebe (pdf, deutsch)
    SRM02-01: Parlament der Diebe - Connections (pdf, deutsch)

Weblinks