Lokales Telekommunikationsgitter: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | * [[Shadowrun Third Edition]] - Grundregelwerk für die [[Shadowrun: Editionen#3. Edition|dritte Edition]] von [[Shadowrun]] | ||
+ | * [[Target: Matrix]] / [[Brennpunkt: Matrix]] | ||
+ | * [[System Failure]] / [[Systemausfall]] | ||
+ | * [[Unwired]] / [[Vernetzt]] | ||
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+ | [[Kategorie:Matrix]] | ||
+ | [[Kategorie:Gitter|* Grundlagen/Kabelmatrix: Lokales Telekommunikationsgitter]] |
Aktuelle Version vom 16. Juni 2017, 08:19 Uhr
Das Lokale Telekommunikationsgitter (LTG, engl. Local Telecommunication Grid) ist das örtliche Matrixnetz, das von Städten und Konzernen verwendet wird. Mehrere LTGs werden in Regionale Telekommunikationsgitter zusammengefasst. - Daneben existieren noch Private Lokale Gitter - die PLTGs, Privatnetze von Konzernen und Organisationen, die im Gegensatz zu öffentlichen LTGs im Zugang beschränkt und in der Regel mittels Passcode-Abfragen und ICE gegen unbefugtes Eindringen gesichert sind.
Quellen[Bearbeiten]
Dieser Artikel basiert auf dem Artikel Lokales Telekommunikationsgitter in der Shadowhelix, wo er unter GNUFDL steht. Eine Liste der Autoren kann man hier nachlesen.
Primärquellen zu Lokalen Telekommunikationsgittern sind:
- Shadowrun Second Edition Grundregelwerk für die zweite Edition von Shadowrun
- Virtual Realities 2.0
- Shadowrun Third Edition - Grundregelwerk für die dritte Edition von Shadowrun
- Target: Matrix / Brennpunkt: Matrix
- System Failure / Systemausfall
- Unwired / Vernetzt