Coca-Cola Company
Coca-Cola Company Überblick (Stand:2052) | |
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Gegründet: 1892 | |
Branche: Getränke | |
Hauptsitz: Atlanta, Georgia (CAS) | |
Rating: A |
Die Coca-Cola Company ist ein international tätiger Getränkekonzern aus Atlanta, CAS.
Inhaltsverzeichnis
Geschichte
Im 21. Jahrhundert ist der - schon im vergangenen Jahrhundert agressiv und erbittert geführte - Konkurrenzkampf der Coca-Cola Company mit dem kalifornischen Pepsi-Konzern (mittlerweile eine Aztech-Tochter unter dem Namen Quetzal Cola) im südostasiatischen Neuguinea zu den mit militärischen Mitteln und Söldnertruppen geführten Cola-Kriegen eskaliert, in dem die Cola-Giganten von Mietsoldaten über Drohnen bis hin zu Kampfmagiern alles auffahren. [E1]
In seiner konföderierten Heimatstadt hat der Getränkehersteller sein Konzern-HQ von Downtown nach Douglasville verlegt, wo sich auch ein Abfüllwerk befindet, von dem aus der gesamte Sprawl und seine 100.000 Getränkeautomaten versorgt wird.
Lady of the Lake
Marketeer
Quellen
Dieser Artikel basiert auf dem Artikel Coca-Cola Company in der Shadowhelix, wo er unter GNUFDL steht. Die Liste der Autoren findet sich hier.
Primärquellen zur Coca-Cola Company in Shadowrun sind:
- The Neo-Anarchist's Guide to North America p.43 (englisch, auf deutsch enthalten im "Nordamerika Quellenbuch")
- Seattle Sprawl: Ruling the Queen City p.32 / Seattle: Mächte in Seattle S.35
- The Complete Trog p.117 / Mit Hauern und Hörnern S.115
- Cutting Black p.149 / Blackout S.152
Erläuterungen
^[E1] - Es wird davon ausgegangen, dass es sich bei den beiden Cola-Giganten - den "Roten" und den "Blauen" - um Coca-Cola und Pepsi (in SR mittlerweile Quetzal Cola) handelt, auch, wenn die Firmennamen in der Kurzgeschichte in "Straßenmagie" (erweiterte, überarbeitete Pegasus-Neuauflage, S.100) nicht genannt werden.
^[E2] - Dass FantaZack ein Re-Branding der Coca Cola-Limonadenmarke "Fanta" ist (und folglich Coca Cola das Recht an dem Markennamen irgendwann an Ares verloren haben muss), ist eine Annahme des Artikelerstellers. - Es gibt keine Garantie, dass die Shadowrun-Autoren (bei FASA und Catalyst Game Labs) dies so vorgesehen haben.