Betäubungsblitz (Zauber): Unterschied zwischen den Versionen

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Während der Betäubungsblitz sich gegen eine einzelne Zielperson richtet, ist der '''Betäubungsball''' eine flächenwirksame Version, die gegen Personengruppen eingesetzt werden kann.
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Während der Betäubungsblitz sich gegen eine einzelne Zielperson richtet, ist der '''Betäubungsball''' (engl. ''Stun Ball'') eine flächenwirksame Version, die gegen Personengruppen eingesetzt werden kann.
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Neben den Fernkampfversionen Blitz und Ball gibt es noch den [[Zauber]] '''Schockhand''', der im Prinzip den selben Effekt hat, wobei der Zaubernde seinen Gegner jedoch berühren muss. - Defakto bringt hier ein [[Zauberspruch]] dieselbe Wirkung hervor, wie die gleichnamige [[Adeptenkraft]] eines [[Ki-Adept]]en oder eine als "[[Schockhand]]" ausgelegte [[Cyberprothese]] eines [[mundan]]en Kämpfers.
  
 
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*{{qfc|1}} [[Geisterkartelle]] S.151 - ein NSC, der den Spruch beherrscht
 
*[[Shadowrun Fünfte Edition Grundregelwerk]] S.286
 
*[[Shadowrun Fünfte Edition Grundregelwerk]] S.286
  
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Aktuelle Version vom 4. Februar 2020, 14:43 Uhr

Der Betäubungsblitz (engl. Stun Bolt) ist ein verbreiteter, non-lethaler Kampfzauber, der sein Ziel - sei es (meta)menschlich, oder ein Critter - mittels eines elektrischen Schocks bewusstlos und somit kampfunfähig machen soll. Man spricht daher umgangssprachlich auch von Schockzaubern oder Schockern.

Flächenvariante[Bearbeiten]

Während der Betäubungsblitz sich gegen eine einzelne Zielperson richtet, ist der Betäubungsball (engl. Stun Ball) eine flächenwirksame Version, die gegen Personengruppen eingesetzt werden kann.

Berührungsvariante[Bearbeiten]

Neben den Fernkampfversionen Blitz und Ball gibt es noch den Zauber Schockhand, der im Prinzip den selben Effekt hat, wobei der Zaubernde seinen Gegner jedoch berühren muss. - Defakto bringt hier ein Zauberspruch dieselbe Wirkung hervor, wie die gleichnamige Adeptenkraft eines Ki-Adepten oder eine als "Schockhand" ausgelegte Cyberprothese eines mundanen Kämpfers.

Risiken[Bearbeiten]

Betäubungsblitze und -bälle können - wenn sie mit genügend magischer Energie gewirkt werden, und der Zauberer entsprechend viel Mana in den Spruch kanalisiert, oder wenn die Zielperson gleichzeitig von mehreren solchen Betäubungszaubern getroffen wird - das Opfer auch langfristig ins Koma fallen lassen, oder bei ihm bleibende, geistige Schäden hinterlassen. Speziell an Orten mit hoher Hintergrundstrahlung oder innerhalb einer Manaverzerrung kann - wie sich im Salish-Tsimshian-Grenzkonflikt der 2060er gezeigt hat - die Wirkung von Betäubungsblitzen was das angeht, ziemlich unberechenbar und verheerend sein [1]. Andererseits besteht jedoch ebenso das Risiko, daß sich der betreffende Magier selbst KO zaubert oder gar permanent ausbrennt.

Verbreitung[Bearbeiten]

Trotz dieser Risiken ist es - in vielen Jurisdiktionen - lizensierten Magiern möglich, einen Betäubungsblitz und/oder -ball als non-lethalen Zauber zur Selbstverteidigung legal zu erlernen und eine Spruchformel dafür zu erwerben, während tödlichere Kampfzauber (und die zugehörigen Zauberformeln) schlicht verboten sind. - Dem entsprechend ist der Zauber generell sehr verbreitet, der auch von Sicherheitsmagiern der Konzerne, magisch begabten Bodyguards und magisch aktiven Angehörigen der Polizei gerne genutzt wird, die einen Straftäter oder Verdächtigen in der Regel festnehmen und nicht gleich umbringen wollen.

Die Wiz-Gang der «Amazing Blasters» in Boston ist dafür bekannt, alle neuen Mitglieder mit der Spruchformel dieses Zaubers zu versorgen, auf die sie durch ihre Verbündeten bei der Muldoonfamilie des Bostoner Mobs Zugriff haben, und ihre übliche Kampftaktik bei überlegenen Gegnern besteht darin, diese aus dem Hinterhalt so lange mit ihrem Signaturzauber einzudecken, bis diese wehrlos sind. [2]

Manche, gerade erwachte magisch Begabte bringen allerdings - wenn sie zum ersten mal (unbewusst) zaubern - auch spontan einen Betäubungsblitz hervor.


Quellen[Bearbeiten]

Quellendetails:[Bearbeiten]


^[1] - Shadows of North America / Nordamerika in den Schatten
^[2] - Shadow Spells / Schattenzauber (enthalten in "Schattenhandbuch 2", S.11)