DNA/DOA: Unterschied zwischen den Versionen

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*''Autoren:'' Dave Arneson, Kent Stolt
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*''Entwicklung:'' Tom Dowd
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*''Lektorat:'' Donna Ippolito, Kent Solt
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*''Art Director:'' Dana Knutson
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*''Produktionsmanager:'' Sam Lewis
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*''Cover Art'': John Zeleznik
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*''Umschlaggestaltung:'' Jim Nelson
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*''Illustrationen:'' Tim Bradstreet, Rick Harris, Todd Marsh
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*''Layout:'' Tara Gallagher
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*''Übersetzung:'' Michael Johann, Manfred Sanders
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*''Lektorat:'' Hans Joachim Alpers, Ralf Hlawatsch, Thomas Römer
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Dave Arneson, co-creator of ''Dungeons And Dragons'', has crafted a Shadowrun adventure fraught with danger and intrigue. DNA/DOA includes all of the information neccessary for gamemasters to launch a party of shadowrunners headlong into the nightmare world beneath the streets of Sesttle.
 
Dave Arneson, co-creator of ''Dungeons And Dragons'', has crafted a Shadowrun adventure fraught with danger and intrigue. DNA/DOA includes all of the information neccessary for gamemasters to launch a party of shadowrunners headlong into the nightmare world beneath the streets of Sesttle.
  
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...ein Run auf ein [[Aztechnology]]-Labor. Irgend etwas ist schiefgelaufen und nun steht ihr da - ohne Beute, ohne [[Connections]] und mit nur einer Chance: Raus aus [[Seattle]], aber schnell.
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Dabei gibt es nur ein Problem: Der einzige Weg nach draußen führt durch die Unterwelt von Seattle, die von den [[Orks]] beherrschte Kanalisation. Keine falsche Bewegung! Es könnte Eure letzte sein!
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Dave Arneson, Miterfinder von '''Dungeons And Dragons''' hat sein erstes Shadowrun-Abenteuer geschrieben: Wie es sich gehört, voller Gefahren und Intrigen. DNA/DOA enthält alle Spielleiterinformationen, um eine Gruppe von [[Shadowrunner|Runnern]] durch die Kanalisation von Seattle zu führen. Mit Karten, Plänen und NSC-Beschreibungen. Besitz des [[Shadowrun (Quelle, deutsch)|Shadowrun-Regelbuches]] erforderlich.
  
 
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Das Abenteuer wurde in seiner deutschen Übersetzung 1997 für die [[Shadowrun: Editionen#2. Edition|zweite Edition]] von [[Shadowrun Version 2.01D|Shadowrun]] neu aufgelegt.
  
 
==Siehe auch==
 
==Siehe auch==

Version vom 9. Mai 2011, 19:14 Uhr

Der Titel dieses Artikels ist auch der Titel eines Quellenbuches. Dieses ist unter DNA/DOA (Quellenbuch) zu finden.
Der Titel dieses Artikels ist auch der Titel eines Quellenbuches. Dieses ist unter DNA/DOA (Quellenbuch) zu finden.


Rückseitentext

englisch:

It began as a simple datasteal...

...a Shadowrun into the Aztechnology database. Somewhere it went wrong and now you've lost the goods, lost your contacts, and your only chance is to get out of Seattle - fast.

There's just one problem: the only way out leads through the hesrt of the deadly Orc underground, a dark labyrinth beneath the city where your first wrong move my be your last.

Dave Arneson, co-creator of Dungeons And Dragons, has crafted a Shadowrun adventure fraught with danger and intrigue. DNA/DOA includes all of the information neccessary for gamemasters to launch a party of shadowrunners headlong into the nightmare world beneath the streets of Sesttle.

deutsch:

Ein einfacher Datendiebstahl...

...ein Run auf ein Aztechnology-Labor. Irgend etwas ist schiefgelaufen und nun steht ihr da - ohne Beute, ohne Connections und mit nur einer Chance: Raus aus Seattle, aber schnell.

Dabei gibt es nur ein Problem: Der einzige Weg nach draußen führt durch die Unterwelt von Seattle, die von den Orks beherrschte Kanalisation. Keine falsche Bewegung! Es könnte Eure letzte sein!

Dave Arneson, Miterfinder von Dungeons And Dragons hat sein erstes Shadowrun-Abenteuer geschrieben: Wie es sich gehört, voller Gefahren und Intrigen. DNA/DOA enthält alle Spielleiterinformationen, um eine Gruppe von Runnern durch die Kanalisation von Seattle zu führen. Mit Karten, Plänen und NSC-Beschreibungen. Besitz des Shadowrun-Regelbuches erforderlich.

Inhaltsverzeichnis

Into The Flames: A Prologue

Englisch:

  • Into The Flames: A Prologue

Deutsch:

  • Die Nacht, als Tacoma brannte: Ein Prolog

italienisch:

spanisch:

Introduction

  • Introduction
    • Gamemastering Notes
    • How To Use This Book
    • Plot Synopsis
  • Einleitung
    • Spielleiterhinweise
    • Tips zur Verwendung dieses Buches
    • Handlungsüberblick

The Adventure

  • The Adventure
    • Sheep's Clothing
    • At The C.B.I.
    • The Rundown
    • Scouting Around
    • Down Under
    • Into Aztechnology
    • Escape
    • Out Of The Frying Pan
    • Forgotten Tunnels
    • Welcome To Wilhem Park
    • To The Rescue
    • Return To Wilhem Park
    • Not-So-Safe House
  • Das Abenteuer
    • Wolf im Schafspelz
    • Im "VVZ"
    • Los geht's
    • Auskundschaften
    • Ganz unten
    • Einstieg bei Aztechnology
    • Flucht
    • Vom Regen in die Traufe
    • Vergessene Gänge
    • Willkommen in Wilhem Park
    • Die Befreiung
    • Rückkehr nach Wilhem Park
    • Ein nicht ganz so sicheres Haus

Legwork

  • Legwork
  • Beinarbeit

Cast of Characters

  • Cast Of Characters
  • Hauptdarsteller

Picking Up The Pieces

  • Picking Up The Pieces
  • Nach dem Run

Player Handouts

  • Player Handouts
  • Handouts für die Spieler

Anmerkung:

Das Abenteuer wurde in seiner deutschen Übersetzung 1997 für die zweite Edition von Shadowrun neu aufgelegt.

Siehe auch

Weblinks