Erwachte Voodoo-Sekten: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Primärquellen zum <u>Erwachten Voodoo-Sekten</u> sind:'''
 
*[[Awakenings]] p.69 / [[Almanach der Hexerei]]
 
*[[Awakenings]] p.69 / [[Almanach der Hexerei]]
  
 
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Version vom 20. Juni 2009, 21:46 Uhr

Die sogenannten Erwachten Voodoo-Sekten sind kleine Splittergruppen der Voodoo-Religion, die sich nach dem Erwachen gegründet haben. Sie stehen in der Tradition der Anpassungsfähigkeit des Voodoo, indem sie Elemente der hermetischen und schamanistischen Traditionen sowie neue Technologien, wie Virtuelle Realität und SimSinn, in ihre religiöse Praxis aufgenommen haben. Einige Sekten erkennen neue, nicht-traditionelle Loa an, die ihren Erfahrungen in der Sechsten Welt entstammen.

Praktiken

Die Zeremonien der erwachten Sekten verwenden SimSinn oder Virtuelle Realität um die Gläubigen in Trancezustände zu versetzen. Zum Teil werden auch ganze Voodoo-Kultstätten, Honfour, mit Loa und ihren Symbolen virtuell simuliert. Einige Anhänger der Sekten behaupten Loageister in der Matrix sehen zu können.


Quellen

Dieser Artikel basiert auf dem Artikel Erwachte Voodoo-Sekten in der Shadowhelix wo er unter GNUFDL steht. Eine Liste der Autoren findet sich hier.

Primärquellen zum Erwachten Voodoo-Sekten sind: