Schmerzeditor: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 24. August 2023, 17:24 Uhr
Schmerzeditor | |
Typ | Kultivierte Bioware |
Legalität | Verboten [1] |
Eingriffsintensität | Gering |
Preisniveau | 48.000 Nuyen [1] |
Der Schmerzeditor (engl. Pain Editor) ist eine Bioware-Augmentierung, die das Schmerzempfinden einer Person ausschaltet.
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung[Bearbeiten]
Der Schmerzeditor ist ein Klumpen spezialisierten Nervengewebes, der sensorische Stimuli filtert. Wird der Editor aktiviert, kann man selbst schwerste Verletzungen ignorieren und selbst dann noch weiterkämpfen, wenn andere schon längst bewusstlos wären [1]. Weiterhin ist ein Schmerzeditor so ziemlich das einzige, was die Wirkung des auch als "Paeniteo" bekannten GENOM O-2036 Substanz-P Schmerztransmitters der Basler GENOM Corporation (mittlerweile Swiss Genom) effektiv aufhebt [2].
Nachteile[Bearbeiten]
Die Kehrseite dieser mächtigen Wirkung ist, dass jemand, der einen Schmerzeditor besitzt, nicht in der Lage ist, das Ausmaß des Schadens, den er erlitten hat, einzuschätzen, denn er fühlt keine Schmerzen [1].
WarHamster
Man muss sich also im Prinzip entweder selbst untersuchen oder einen Vitalmonitor einsetzen, um eine Idee zu bekommen, was für medizinische Behandlungen notwendig sind. Weiterhin wird der Tastsinn stark gedämpft, wenn der Editor aktiv ist [1].
Quellen[Bearbeiten]
Dieser Artikel basiert auf dem gleichnamigen Artikel in der Shadowhelix, wo er - wie hier - unter GNUFDL steht. Autorenliste siehe hier.
Primärquellen zu dieser Augmentierung sind:
Quellenbücher:
- Shadowtech p.26
- Chrom & Dioxin S.107
- Shadowrun Fifth Edition Core Rulebook / Shadowrun Fünfte Edition Grundregelwerk S.466
Quellendetails:[Bearbeiten]
^[1] - Shadowrun Fünfte Edition Grundregelwerk S.466
^[2] - Chrom & Dioxin S.107
^[10] - "WarHamsters" Aussage stellt eine Spekulation und mutmaßliche Eigenerfindung des Nutzers "Jackhammer" dar, dessen SC und Shadowtalker im Schockwellenreiter-InGame-Forum "Snake" war.