Target: Awakened Lands

Aus Shadowiki
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Target: Awakened Lands ist ein Quellenbuch für die dritte Edition von Shadowrun, das schwerpunktmäßig Australien sowie eine Reihe von in besonderem Maße erwachter Regionen der Sechsten Welt behandelt, darunter Angkor Watt in Kambodscha und die Nazcar-Linien in Peru.

Sie wurde 2001 von FanPro USA in englischer Originalsprache veröffentlicht. Eine deutsche Übersetzung erschien 2002 bei Fantasy Productions unter dem Titel "Erwachte Länder". Eine französische Übersetzung wurde im selben Jahr vom damaligen, französischen Lizenznehmer Descartes Editeur unter dem Titel "Terres d'Éveil" veröffentlicht.

Buchinformationen[Bearbeiten]

Cover
© FanPro
  • Art.-Nr.: FUS15651 (englisch) / 10752 (deutsch)
  • Edition: 3. Edition
  • Titel: Target: Awakened Lands
  • Sprache: englisch
  • Verlag: FanPro USA
  • Deutscher Titel: Erwachte Länder
  • Deutsche Ausgabe: Fantasy Productions
  • Französischer Titel: Terres d'Éveil
  • Französische Ausgabe: Descartes Editeur
  • Art: Softcover
  • Erschienen: 2001 (englisch) / April 2002 (deutsch) / Juli 2002 (französisch)
  • Seitenzahl: 128 Seiten (englisch) / 128 Seiten (deutsch) / 120 Seiten (französisch)
  • Preis: 17,95 € (englisch) / 23 € (deutsch)
  • ISBN-10: 389-0-64651-4 (englisch) / 3890647529 (deutsch) / 2-7409-0228-5 (französisch)
  • ISBN-13: 978-3-89064-651-0 (englisch) / 978-3890647524 (deutsch)

Autoren, Illustratoren & Mitarbeiter:[Bearbeiten]

  • Autoren: Robert 'Rob' Boyle, Martin Gotthard, Eleanor Holmes, Shane Winzar
  • Cover Artwork: Paul Bonner
  • Cover Design: John Bridegroom
  • Illustratoren: Peter Bergting, Ron Boyd, Tom Fowler, Jim Nelson, Mike Nielsen, Matthew J. Plog, Steve Prescott, Marc Sasso
  • Französische Übersetzung: Dominique Balczesak, Guillaume Fournier

Rückseitentext[Bearbeiten]

englisch:[Bearbeiten]

IF THE MANA STORMS DON'T GET YOU...
THE BUNYIPS WILL!

"You think Bug City was bad? Chummer, you ain't seen nothin' like Australia's Outback. Mana storms sneak up on the you, dropping acid or fire or turning your transport into melted slag. You can run for cover, but the cave you hide in may actually be some astral mirage that doesn't really exist. If you're lucky, Awakened dingoes won't eat you and you'll crawl back to the sprawl ... only to die of thirst when you don't have the cred to buy precious drinking water."

Target: Awakened Lands™ features areas where magic is wild and unpredictable. It focuses on Australia, a land scarred by violent mana storms and infused with potent Dreamtime Aboriginal magic. It also describes new fluctuations in magic like astral rifts to the metaplanes and details other magical locales, from the slithering Cambodian jungles to the spirit-haunted heights of Kilimanjaro.

For use with Shadowrun, Third Edition.

deutsch:[Bearbeiten]

Stadtsäcke haben im Outback nichts verloren!
Du glaubst, Bug City war schlimm? Chummer, dann warst du noch nicht im australischen Outback. Manaorkane toben über dir und lassen Säure oder Feuer vom Himmel regnen oder verwandeln deinen Jeep in Schlamm. Du kannst in Deckung rennen, aber die Höhle, in die du fliehst, ist vielleicht nur ein nicht reales astrales Trugbild. Wenn du Glück hast, dann verschonen dich die erwachten Dingos und du kannst zurück in den Sprawl kriechen... um dort zu verdursten, wenn du nicht genügend Creds hast, um dir Trinkwasser leisten zu können.

Erwachte Länder beschreibt Gebiete, in denen Magie wild und unberechenbar ist. Es konzentriert sich dabei auf Australien - ein Land, das von verheerenden Manaorkanen gepeinigt wird und mit der mächtigen Aborigine-Magie der Traumzeit erfüllt ist. Dieses Buch enthält Informationen über neue Fluktuationen im Astralraum, astrale Risse, die auf die Metaebenen führen, und Beschreibungen über andere magische Orte, von den wuchernden Dschungeln Kambodschas bis hin zum Kilimandscharo, auf dem ein Krieg zwischen Geistern und Konzernen tobt.

französisch:[Bearbeiten]

Si les Tempêtes de Mana ne vous tuent pas... Les Bunyips s'en chargeront!

"Tu croyais avoir tout vu avec Bug City? Bon-homme, tu n'as rien vu tant que tu n'as pas mis les pieds dans l'Outback australien. Là-bas, des tempêtes de mana éclatent sans crier gare et te noient sous des trombes de feu ou d'acide qui transforment ton véhicule en glace fondue. Tu peux courir te planquer dans une grotte, mais comment savoir si elle existe vraiment ou si ce n'est qu'un mirage astral sans consistance? Avec un peu de chance, les dingos Éveilles te lasseront ramper dans la pousserie jusqu'à la ville... Mais une fois là, ne bois pas trop vite! Au prix où est l'eau potable, tu auras sifflé la moitié de ta prime de risque avant d'apercevoir le fond de ton verre!"

Terres d'Éveil décrit des lieux en proie à une magie brutale et imprèvisible. Il s'intéresse tout particulièrement au continent australien, balayé les tempêtes de mana, baignant das la magie aborigène du temps du rêve. Il se penche également sur les derniers phénomènes magiques, comme les failles astrales qui s'ouvent sur les métaplans, et détaille différents endroits, de la jungle cambodgienne luxuriante aux flancs neigeux du Kilimandjaro, tous frappés au coin de la magie sauvage et du mystère.

Un supplément pour Shadowrun: Troisième Édition

Inhaltsverzeichnis[Bearbeiten]

englisch:

französisch:

deutsch:

INTRODUCTION[Bearbeiten]

  • INTRODUCION
  • Introduction

A STIRRING PLANET[Bearbeiten]

  • A STIRRING PLANET
  • Une planète en ébullition

MANIC MANA[Bearbeiten]

  • MANIC MANA
    • Manalines
    • Power Sites
    • Mana Surges
      • Mana Flares
      • Mana Ebbs
    • Mana Storms
    • Astral Shallows
    • Astral Constructs
      • Manifest Constructs
      • Materialized Constructs
    • Astral Rifts
  • Mana en folie

AUSTRALIA: THE LAND OF OZ[Bearbeiten]

  • Australie, ou le Pays d'Oz

AWAKENED SITES[Bearbeiten]

  • Quelques sites éveillés

GAME INFORMATION[Bearbeiten]

  • GAME INFORMATION
    • Magic in Flux
      • Manalines
      • Power Sites
      • Mana Surges
      • Mana Storms
      • Astral Shallows
      • Astral Constructs
      • Astral Rifts
    • Running in Australia
      • Getting In/Out
      • Legalities
      • Local Color
    • Australian Magic
      • Path of the Dreaming
      • Australian Totems
      • Aborigine Adepts
      • New Spells
      • Australian Spirits
      • Australian Enchanting
      • Magical Compounds
      • Initiation
      • Metamagic
      • New Metamagic
    • The Outback
      • Survival
      • Song Lines
      • Mana Storms
      • Alchera
      • Australian Critters
    • Outback Locations
      • Uluru
      • Kata Tjuta
      • Lake Mungo
      • Chamber's Pillar and Castle Rock
      • The Great Barrier Reef
      • The Great Australian Bight
      • Kakadu Rinforest
      • Tasmania
      • Maralinga and Emu Junction
    • Magical Threats
      • Mimis: Guardians of the Spirit Caves
      • Bugs
      • Children of the Rainbow Serpent
      • City
      • Toxics
    • Awakened Site Rules
      • Anasazi Ruins
      • Angkor
      • Bermuda Triangle
      • Callanish
      • Crater Lake
      • Mt. Kilamanjaro
      • Nasca
      • T'ai Shan
      • Teotihuacan
    • Adventure Ideas
  • Informations de jeu

Siehe auch:[Bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten]

Rezensionen:[Bearbeiten]