Shadowrun: Unterschied zwischen den Versionen

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(Shadowrun - Das Cyberpunk Rollenspiel)
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'''Shadowrun''' bezeichnet  
 
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# einen kriminellen Coup, eine Geheimoperation oder ähnliches, wobei es sich oft (d. h. in der Mehrzahl der Fälle) um Auftragsverbrechen handelt. Solche Runs können relativ normale Detektivarbeit, Industrie- und andere Spionage, Einbruch- und Datendiebstahl bzw. Raub, Sabotage, Extraktion (d. h. Entführung von freiwilligen oder unfreiwilligen Subjekten), Transport/Schmuggel von meist illegalen Gütern oder von Personen sowie Körperverletzung und Wetwork (d. h. Auftragsmord) umfassen.
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# einen kriminellen Coup, eine Geheimoperation oder ähnliches, wobei es sich oft (d. h. in der Mehrzahl der Fälle) um Auftragsverbrechen handelt. Solche Runs können relativ normale Detektivarbeit, Industrie- und andere Spionage, Einbruch- und Datendiebstahl bzw. Raub, Sabotage, [[Extraktion]] (d. h. Entführung von freiwilligen oder unfreiwilligen Subjekten), Transport/[[Schmuggel]] von meist illegalen Gütern oder von Personen sowie Körperverletzung und Wetwork (d. h. Auftragsmord) umfassen.
 
# das Setting einer fiktiven, zukünftigen Welt auf unserer Erde für ein {{WP|Pen-%26-Paper-Rollenspiel|Pen- und Paper-Rollenspiel}} und eine darauf basierende [[Liste der Shadowrun Romane|Romanreihe]], das dem Genre des {{WP|Cyberpunk}} zuzurechnen ist, erweitert um die [[Magie]], die zurückgekehrt bzw. "erwacht" ist (siehe: [[6. Welt]]). - Die Zeitlinie der erwachten Welt von Shadowrun wurde dabei bis heute (2007) bereits ein Stück überholt, und in einigen Punkten widerlegt.  
 
# das Setting einer fiktiven, zukünftigen Welt auf unserer Erde für ein {{WP|Pen-%26-Paper-Rollenspiel|Pen- und Paper-Rollenspiel}} und eine darauf basierende [[Liste der Shadowrun Romane|Romanreihe]], das dem Genre des {{WP|Cyberpunk}} zuzurechnen ist, erweitert um die [[Magie]], die zurückgekehrt bzw. "erwacht" ist (siehe: [[6. Welt]]). - Die Zeitlinie der erwachten Welt von Shadowrun wurde dabei bis heute (2007) bereits ein Stück überholt, und in einigen Punkten widerlegt.  
 
    
 
    

Version vom 6. Oktober 2008, 19:44 Uhr

Shadowrun - Das Cyberpunk Rollenspiel

>>>[ Eine weitere Beschreibung, was Shadowrun eigentlich ist, braucht die Welt eigentlich nun wirklich nicht mehr. ☺

Generell gilt jedoch das Folgende:
Shadowrun bezeichnet

  1. einen kriminellen Coup, eine Geheimoperation oder ähnliches, wobei es sich oft (d. h. in der Mehrzahl der Fälle) um Auftragsverbrechen handelt. Solche Runs können relativ normale Detektivarbeit, Industrie- und andere Spionage, Einbruch- und Datendiebstahl bzw. Raub, Sabotage, Extraktion (d. h. Entführung von freiwilligen oder unfreiwilligen Subjekten), Transport/Schmuggel von meist illegalen Gütern oder von Personen sowie Körperverletzung und Wetwork (d. h. Auftragsmord) umfassen.
  2. das Setting einer fiktiven, zukünftigen Welt auf unserer Erde für ein Pen- und Paper-Rollenspiel und eine darauf basierende Romanreihe, das dem Genre des Cyberpunk zuzurechnen ist, erweitert um die Magie, die zurückgekehrt bzw. "erwacht" ist (siehe: 6. Welt). - Die Zeitlinie der erwachten Welt von Shadowrun wurde dabei bis heute (2007) bereits ein Stück überholt, und in einigen Punkten widerlegt.

Einschlägige Beschreibungen über Shadowrun finden sich hier:

...und natürlich auf der

Desweiteren gibts auf wikipedia (übrigens ne super-seite!) eine ausführliche

Beschreibung mit großer Buchliste uvm.

more 2 come.... ]<<<

Quellen- und Regelbücher für Shadowrun, Abenteuer- und Kampagnenbände sowie Shadowrun-Romane findet man bei

Ausserdem findet ihr bei den Webringen einige weitere Seiten, die sich mit diesem Rollenspiel beschäftigen.