Medkit-Nachfüllpack: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Medikit-Nachfüllpacks''' ...braucht man, um Medikits nachzufüllen - was man regelmäßig machen sollte, besonders nach jedem Gebrauch. Da das medizinische Expertensystem ohne Pflaster, Medikamente etc. keine sonderliche Hilfe im Falle einer Verletzung, Infektion oder Vergiftung ist - und überlagerte Heil- und Hilfsmittel ggf. mehr schaden als nützen!  
 
'''Medikit-Nachfüllpacks''' ...braucht man, um Medikits nachzufüllen - was man regelmäßig machen sollte, besonders nach jedem Gebrauch. Da das medizinische Expertensystem ohne Pflaster, Medikamente etc. keine sonderliche Hilfe im Falle einer Verletzung, Infektion oder Vergiftung ist - und überlagerte Heil- und Hilfsmittel ggf. mehr schaden als nützen!  
 
   
 
   
Erwachte - [[Magier]], [[Schamanen]], [[Gode]]n, [[Adepten]] oder [[Voodoo]]anwender -  sollten allerdings im Gebrauch der Standardmedikits generell ehr vorsichtig sein, da Tranq-, Trauma- und Stimpatches sie u. U. einen Teil ihrer [[Magie]] kosten können...
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Erwachte - [[Magier]], [[Schamanen]], [[Gode]]n, [[Adepten]] oder [[Voodoo]]anwender -  sollten allerdings im Gebrauch der Standardmedikits generell ehr vorsichtig sein, da [[Tranqpatch|Tranq-]], Trauma- und Stimpatches sie u. U. einen Teil ihrer [[Magie]] kosten können...
  
 
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Version vom 16. Oktober 2008, 15:10 Uhr

Medikit-Nachfüllpacks ...braucht man, um Medikits nachzufüllen - was man regelmäßig machen sollte, besonders nach jedem Gebrauch. Da das medizinische Expertensystem ohne Pflaster, Medikamente etc. keine sonderliche Hilfe im Falle einer Verletzung, Infektion oder Vergiftung ist - und überlagerte Heil- und Hilfsmittel ggf. mehr schaden als nützen!

Erwachte - Magier, Schamanen, Goden, Adepten oder Voodooanwender - sollten allerdings im Gebrauch der Standardmedikits generell ehr vorsichtig sein, da Tranq-, Trauma- und Stimpatches sie u. U. einen Teil ihrer Magie kosten können...