Kazuko Yoshiyuki: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Shadowiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Person |GEBURTSNAME= |ALIAS= |PERSONA= |BILD= |COPYRIGHT= |CUSTOM_COPYRIGHT= |GEBURT= |TOD= |ALTER= |GESCHLECHT=weiblich |METATYP=? |MUTTER= |VATER= |KINDER=…“)
 
Zeile 25: Zeile 25:
  
 
==Tätigkeit==
 
==Tätigkeit==
Kazuko ist die Cheftechnologin von [[Mangadyne]] und leitet die Abteilung "AR/VR-Hostgestaltung und -management". Unter ihrer Führung konnte diese erst richtig aufleben, da sie sich auf das Benutzererlebnis fokussierte und Kunden einfache, ästhetisch angenehme Interfaces bot, die jeder Laie individuell anpassen kann.<ref name="KD 200">{{QDE|kd}} S.200</ref>
+
Kazuko ist die Cheftechnologin von [[Mangadyne]] und leitet die Abteilung "AR/VR-Hostgestaltung und -management". Unter ihrer Führung konnte diese erst richtig aufleben, da sie sich auf das Benutzererlebnis fokussierte und Kunden einfache, ästhetisch angenehme Interfaces bot, die jeder Laie individuell anpassen kann {{Ref|1}}.
  
Bevor sie Anteilseignerin von Manadyne wurde, war sie bereits mehrfach das Ziel von [[Extraktion]]sversuchen. Manche behaupten, dass Rivalen innerhalb des [[Konzern]]s dafür verantwortlich gewesen seien, um sie endlich aus dem Weg zu schaffen. Andere Stimmen behaupten, sie habe versucht, sich selbst extrahieren zu lassen, um sich entweder mehr Gewicht innerhalb des Konzerns zu verpassen oder um eine bessere Position bei einem größeren Konzern zu erlangen.<ref name="KD 200"/>
+
Bevor sie Anteilseignerin von Manadyne wurde, war sie bereits mehrfach das Ziel von [[Extraktion]]sversuchen. Manche behaupten, dass Rivalen innerhalb des [[Konzern]]s dafür verantwortlich gewesen seien, um sie endlich aus dem Weg zu schaffen. Andere Stimmen behaupten, sie habe versucht, sich selbst extrahieren zu lassen, um sich entweder mehr Gewicht innerhalb des Konzerns zu verpassen oder um eine bessere Position bei einem größeren Konzern zu erlangen {{Ref|1}}.
  
 
==Assets==
 
==Assets==
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
! Firma !! Anteile ({{Shx|2072}})<ref>{{QDE|kd}} S.199</ref>
+
! Firma !! Anteile ({{Shx|2072}} {{Ref|2}}) !! Anteile ({{Shx|2079}})
 +
|-
 +
| [[Manadyne Corporation]] || 5% || ? %
 +
|-
 +
| NeoNET || - || 1 %
 
|-
 
|-
| [[Manadyne Corporation]] || 5%
 
 
|}
 
|}
  
 
<!-- Ende des Artikelinhalts - Metainformationen -->
 
<!-- Ende des Artikelinhalts - Metainformationen -->
 +
 +
 +
===Quellendetails:===
 +
{{Ref2|}} Konzerndossier S.200
 +
Konzerndossier S.199

Version vom 27. August 2022, 22:35 Uhr

Kazuko Yoshiyuki
Geschlecht weiblich
Metatyp  ?
Konzern-
angehörigkeit
Mangadyne
Manadyne

Kazuko Yoshiyuki ist eine Anteilseignerin von Manadyne, die aber für Mangadyne tätig ist.

Tätigkeit

Kazuko ist die Cheftechnologin von Mangadyne und leitet die Abteilung "AR/VR-Hostgestaltung und -management". Unter ihrer Führung konnte diese erst richtig aufleben, da sie sich auf das Benutzererlebnis fokussierte und Kunden einfache, ästhetisch angenehme Interfaces bot, die jeder Laie individuell anpassen kann [1].

Bevor sie Anteilseignerin von Manadyne wurde, war sie bereits mehrfach das Ziel von Extraktionsversuchen. Manche behaupten, dass Rivalen innerhalb des Konzerns dafür verantwortlich gewesen seien, um sie endlich aus dem Weg zu schaffen. Andere Stimmen behaupten, sie habe versucht, sich selbst extrahieren zu lassen, um sich entweder mehr Gewicht innerhalb des Konzerns zu verpassen oder um eine bessere Position bei einem größeren Konzern zu erlangen [1].

Assets

Firma Anteile (2072 [2]) Anteile (2079)
Manadyne Corporation 5%  ? %
NeoNET - 1 %


Quellendetails:


^[] - Konzerndossier S.200

Konzerndossier S.199