Handicap: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Kategorie:Rollenspiel]]
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[[Kategorie:Spielbegriffe]]

Version vom 2. August 2010, 05:08 Uhr

Handicaps (engl. Negative Qualities) sind spieltechnisch persönliche Nachteile, die einem Charakter im Gegenzug die Möglichkeit bieten u. a. bei der Charaktererschaffung mehr Punkte zum Ausgeben zur Verfügung zu haben. Das Gegenteil des Handicaps ist die Gabe, sie bietet gegen Aufwendung von Punkten Vorteile für den SC.

Beispiele für Handicaps sind:

  • Einäugigkeit: SC sieht von Geburt an nur mit einem Auge, hat daher keine Möglichkeit räumlich zu sehen. Der Ursprung ist nicht bekannt.
  • Feindliche Geister (Feuer): Feuergeister sind dem SC feindlich gesonnen, sie werden zuerst ihn attackieren und ihm nur selten behilflich sein.
  • Inkompetenz (z. B. vs. Feuerwaffen): Aufgrund eines Traumas kann der SC nicht mit Feuerwaffen umgehen. Erst wenn dieses Trauma "aufgearbeitet" wurde besteht evtl. die Möglichkeit so etwas zu lernen.

Lebensstil-Handicaps

Seit Erscheinen des Runnerkompendiums können auch Lebensstile mit Handicaps (und Gaben), die sich besonders auf die Wohnsituation des Charakters beziehen detaillierter gestaltet werden.

Quellen

Handicaps (und Gaben) ist speziell in der vierten Edition von Shadowrun bei der Charaktererschaffung ein breiter Raum gewidmet das Grundregelwerk und die ergänzenden Regelwerke (namentlich das "Runnerkompendium") listen jeweils eine Vielzahl unterschiedlicher, möglicher Gaben auf, die vom Spieler (jeweils in Absprache mit dem Spielleiter) für seinen SC gewählt werden können.

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