Handicap: Unterschied zwischen den Versionen

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Handicaps sind spieltechnisch die Möglichkeit u. a. bei der Erschaffung mehr Punkte zum Ausgeben zur Verfügung zu haben.
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Handicaps sind spieltechnisch die Möglichkeit u. a. bei der Erschaffung mehr Punkte zum Ausgeben zur Verfügung zu haben. Das Gegenteil des Handicaps ist die [[Gabe]], sie bietet gegen Aufwendung von Punkten Vorteile für den [[SC]].
  
 
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Beispiele für Handicaps sind:

Version vom 1. August 2010, 06:03 Uhr

Handicaps sind spieltechnisch die Möglichkeit u. a. bei der Erschaffung mehr Punkte zum Ausgeben zur Verfügung zu haben. Das Gegenteil des Handicaps ist die Gabe, sie bietet gegen Aufwendung von Punkten Vorteile für den SC.

Beispiele für Handicaps sind:

  • Einäugigkeit: SC sieht von Geburt an nur mit einem Auge, hat daher keine Möglichkeit räumlich zu sehen. Der Ursprung ist nicht bekannt.
  • Feindliche Geister (Feuer): Feuergeister sind dem SC feindlich gesonnen, sie werden zuerst ihn attackieren und ihm nur selten behilflich sein.
  • Inkompetenz, z. B. vs. Feuerwaffen): Aufgrund eines Traumas kann der SC nicht mit Feuerwaffen umgehen. Erst wenn dieses Traumer "aufgearbeitet" wurde besteht evtl. die Möglichkeit so etwas zu lernen.