Elementarer Wasser-Manipulationszauber

Aus Shadowiki
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Wasserstrahl=== (auch bekannt als ===Wasserwerfer):


Art: P Mindestwurf: 4 (K)

Reichweite: BF Dauer: S Entzug: M +1 (Schadenswurf + 1)


Der Zauber erschafft einen starken, zielgerichteten Wasserstrahl (vergleichbar einem C-Rohr der Feuerwehr oder dem Wasserwerfer der Bereitschaftspolizei), den der Zaubernde lenken kann.


Der Wasserstrahl wirft den Gegner zurück und schleudert ihn zu Boden. An und für sich verursacht "Wasserstrahl" bis zu einer Stärke von 4 nur Betäubungsschaden. Allerdings kann Sekundärschaden (körperlich/schwer bis tödlich) entstehen, wenn die Zielperson gegen harte und/oder scharfkantige Gegenstände oder Hindernisse oder von Treppen oder Balkonen herunter geschleudert wird.


Ab einem Powerniveau von 5 kann der Wasserstrahl auch direkt mittleren oder schweren körperlichen Schaden bewirken. - Ein hinreichend Harter Wasserstrahl kann problemlos Knochen brechen und sogar innere Gewebeverletzungen verursachen...


Wasserwoge=== (auf der Straße auch als ===Mini-Tzunami bekannt) ist die flächenwirksame Variante des Wasserstrahls, so, wie toxische Welle die Flächenvariante von Säurestrom ist...



Typ: P Reichweite: BF MW: 4 Dauer: S Widerstand: K Entzug: Niveau +1



Sowohl Wasserstrahl als auch Wasserwoge sind besonders effektiv gegen alle Kreaturen mit einer Verwundbarkeit gegen Wasser - wie z. B. Feuerelementare oder Geister der Flamme...


Natürlich wird alles, was getroffen wird, durchnässt... Weitere mögliche Sekundäreffekte

sind daß der Untergrund schlüpfrig wird, auf Autostraßen Aquaplaning entsteht oder

elektrische Geräte, die nicht wasserdicht sind, kurzgeschlossen werden. Bei hinreichend

tiefen Temperaturen kann es zusätzlich auch zu Glatteisbildung oder Erfrierungen bei

Charaktern mit durchnässter Kleidung od. Crittern mit nassem Fell/Gefieder kommen.


Bei "Shadowrun 4.0 gelten Wasserstrahl/-werfer und Wasserwoge/Minitsunami als indirekte Kampfzauber