Der Feind: Unterschied zwischen den Versionen

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(Vorstoß in die Sechste Welt)
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Der exzessive Einsatz von Magie während des [[Geistertanz-Krieg]]es eröffnete den Dämonen eine Möglichkeit deutlich früher in unsere Welt vorzudringen, als es ihnen normalerweise möglich wäre. Durch den [[Großer Geistertanz|Großen Geistertanz]] war ein [[Manaspike]] entstanden, der sich zu einer Brücke zwischen den Welten ausbauen ließe. Zudem hatte wenigstens ein '''Horror''' die magielose [[5. Welt]] als «[[Flaschendämon]]» in einem [[Artefakt]] gefangen überdauert.
 
Der exzessive Einsatz von Magie während des [[Geistertanz-Krieg]]es eröffnete den Dämonen eine Möglichkeit deutlich früher in unsere Welt vorzudringen, als es ihnen normalerweise möglich wäre. Durch den [[Großer Geistertanz|Großen Geistertanz]] war ein [[Manaspike]] entstanden, der sich zu einer Brücke zwischen den Welten ausbauen ließe. Zudem hatte wenigstens ein '''Horror''' die magielose [[5. Welt]] als «[[Flaschendämon]]» in einem [[Artefakt]] gefangen überdauert.
  
Zuerst wagten die Dämonen einen Durchbruch in [[Königreich Hawai'i|Hawaii]] konnten aber durch den [[Unsterbliche Elfen|unsterblichen Elfen]] [[Harlequin]] zurückgeschlagen werden. Der Elf vereitelte auch zunächst ihren Versuch am Ort des Geistertanzes in den [[Metaebenen]] eine Brücke zu errichten, indem mit der Hilfe einiger Runner und von [[Jane Foster]] [[Thayla]] als Wächterin an der Weltengrenze stationierte.
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Zuerst wagten die Dämonen einen Durchbruch in [[Königreich Hawai'i|Hawaii]] konnten aber durch den [[Unsterbliche Elfen|unsterblichen Elfen]] [[Harlequin]] zurückgeschlagen werden. Der [[Elf]] vereitelte auch zunächst ihren Versuch am Ort des Geistertanzes in den [[Metaebenen]] eine Brücke zu errichten, indem mit der Hilfe einiger Runner und von [[Jane Foster]] [[Thayla]] als Wächterin an der Weltengrenze stationierte.
  
[[Dunkelzahn]] hielt diese Lösung im Gegensatz zu Harlequin für unzureichend und ergriff drastische Gegenmaßnahmen. Tatsächlich fanden die Dämonen mit Hilfe ihres Agenten [[Darke]] und ihrer Verbündeten bei [[Aztechnology]] einen Weg, die Brücke mittels eines gigantischen, blutmagischen Rituals in [[San Marcos]] schließlich zu vollenden. Kurz davor opferte sich der Drache um einem mächtigen [[Artefakt]], dem [[Drachenherz]], mit seiner Lebensenergie Macht zu verleihen. Sein Untergebener [[Ryan Mercury]] bekam den Auftrag Thayla das Drachenherz zu bringen. Es kam zu einigen Komplikationen aber schließlich gelangte das Artefakt zur Weltengrenze und in die Hände einer Kreatur, die aus einer Vereinigung des [[Cyberzombie]]s [[Burnout]] und [[Lethe]], Dunkelzahns Geist, entstanden war. Ihr gelang es zusammen mit Mercury, den Ältesten [[Harlequin]] und [[Aina]] und dem Magier [[Talon]] im Rahmen des [[Drachenherz-Run]]s, den Durchbruch zu verhindern und den Geistertanz-Manaspike auszulöschen.
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[[Dunkelzahn]] hielt diese Lösung im Gegensatz zu Harlequin für unzureichend und ergriff drastische Gegenmaßnahmen. Tatsächlich fanden die Dämonen mit Hilfe ihres Agenten [[Darke]] und ihrer Verbündeten bei [[Aztechnology]] einen Weg, die Brücke mittels eines gigantischen, [[Blutmagie|blutmagischen]] Rituals in [[San Marcos]] schließlich zu vollenden. Kurz davor opferte sich der Drache um einem mächtigen [[Artefakt]], dem [[Drachenherz]], mit seiner Lebensenergie Macht zu verleihen. Sein Untergebener [[Ryan Mercury]] bekam den Auftrag Thayla das Drachenherz zu bringen. Es kam zu einigen Komplikationen aber schließlich gelangte das Artefakt zur Weltengrenze und in die Hände einer Kreatur, die aus einer Vereinigung des [[Cyberzombie]]s [[Burnout]] und [[Lethe]], Dunkelzahns Geist, entstanden war. Ihr gelang es zusammen mit Mercury, den Ältesten [[Harlequin]] und [[Aina]] und dem Magier [[Talon]] im Rahmen des [[Drachenherz-Run]]s, den Durchbruch zu verhindern und den Geistertanz-Manaspike auszulöschen.
  
 
Seitdem patrolliert das Wesen die Weltengrenze und verhindert, dass sich diese Situation wiederholt.
 
Seitdem patrolliert das Wesen die Weltengrenze und verhindert, dass sich diese Situation wiederholt.

Version vom 26. Februar 2008, 11:06 Uhr

Die Ältesten verwenden die Bezeichnung "Der Feind", wenn sie über ein uraltes, unaussprechliches Böses sprechen, das die Erde in der Vergangenheit heimgesucht hat. Es handelt sich dabei um Wesen, die man vielleicht am besten als Dämonen beschreibt. Anderen Eingeweihten sind sie als Horrors bekannt, und der skrupellose Aztechnology-Konzernwissenschaftler und Blutmagier Mr. Drake paktierte mit minderen Kreaturen des Feindes, die er als "Maden" bezeichnete, was ihrem Erscheinungsbild in der physischen Welt wie auch im Astralraum entsprach. Sie entstammen einer anderen Welt, die sich mit ansteigendem Mananiveau unserer Welt immer mehr annähert. Sind sich die Welten nah genug, fallen die Dämonen über die Erde her. Das ist bereits mehrfach geschehen. Mit dem natürlichen Zyklus der Magie nimmt das Mananiveau irgendwann wieder ab und schließlich verschwinden die Kreaturen wieder aus unserer Welt.

Vorstoß in die Sechste Welt

Der exzessive Einsatz von Magie während des Geistertanz-Krieges eröffnete den Dämonen eine Möglichkeit deutlich früher in unsere Welt vorzudringen, als es ihnen normalerweise möglich wäre. Durch den Großen Geistertanz war ein Manaspike entstanden, der sich zu einer Brücke zwischen den Welten ausbauen ließe. Zudem hatte wenigstens ein Horror die magielose 5. Welt als «Flaschendämon» in einem Artefakt gefangen überdauert.

Zuerst wagten die Dämonen einen Durchbruch in Hawaii konnten aber durch den unsterblichen Elfen Harlequin zurückgeschlagen werden. Der Elf vereitelte auch zunächst ihren Versuch am Ort des Geistertanzes in den Metaebenen eine Brücke zu errichten, indem mit der Hilfe einiger Runner und von Jane Foster Thayla als Wächterin an der Weltengrenze stationierte.

Dunkelzahn hielt diese Lösung im Gegensatz zu Harlequin für unzureichend und ergriff drastische Gegenmaßnahmen. Tatsächlich fanden die Dämonen mit Hilfe ihres Agenten Darke und ihrer Verbündeten bei Aztechnology einen Weg, die Brücke mittels eines gigantischen, blutmagischen Rituals in San Marcos schließlich zu vollenden. Kurz davor opferte sich der Drache um einem mächtigen Artefakt, dem Drachenherz, mit seiner Lebensenergie Macht zu verleihen. Sein Untergebener Ryan Mercury bekam den Auftrag Thayla das Drachenherz zu bringen. Es kam zu einigen Komplikationen aber schließlich gelangte das Artefakt zur Weltengrenze und in die Hände einer Kreatur, die aus einer Vereinigung des Cyberzombies Burnout und Lethe, Dunkelzahns Geist, entstanden war. Ihr gelang es zusammen mit Mercury, den Ältesten Harlequin und Aina und dem Magier Talon im Rahmen des Drachenherz-Runs, den Durchbruch zu verhindern und den Geistertanz-Manaspike auszulöschen.

Seitdem patrolliert das Wesen die Weltengrenze und verhindert, dass sich diese Situation wiederholt.

Quellen

Der Artikel basiert auf dem Artikel Der Feind in der Shadowhelix und steht dort unter GNUFDL. Die Liste der Autoren kann hier eingesehen werden.

Primärquellen zum Feind in Shadowrun sind: