Charakterbogen

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Dies ist ein Charakterbogen zur tabellarischen Erfassung eines Spielercharakters für die 4. Edition von Shadowrun mit allen denkbaren Angaben und Spielwerten. Er wurde in dieser Form von Benutzer "Harekrishnaharerama" erstellt, und weicht in einigen Punkten von den offiziellen Charakterbögen für SR ab.

Der Bogen ist mit einem Beispielcharakter - "John Doe" - ausgefüllt. Wenn man ihn benutzen will, muss man dessen Einträge und Werte entfernen, und durch die entsprechenden Werte des jeweiligen, eigenen Charakters ersetzen.

Charakterbogen

Charakterbogen
* 30.4.2040 ; † ??

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Geburtsname Jon Doe
Alias Green Barrett
Persona Panzer
Geschlecht männlich
Metatyp Mensch
Magisch aktiv nein
Nationalität Deutsch

Jon Doe ist ein Exsoldat der MET-2000 (Anmerkung: J.D. ist der Charakter, um die Benutzung des Charakterbogens beispielhaft zu verstehen. Kopiere den Quelltext und Suche deinen Namen, dann kopiere die Vorlage in die Seite und speichere ab. Dann bearbeite den Bogen Stück für Stück und ersetzte John Doe durch die Charakterdaten Deiner Figur)

Lebensgeschichte und Tätigkeit

Nach seiner Laufbahn wurde er unehrenhaft wegen Befehlsverweigerung nach einem Wutausbruch entlassen und verdingt sich als Detektiv

Charakter und Aussehen

Jon ist ein Choleriker. Er muß sich oft zusammenreißen, um nicht bei jeder Kleinigkeit ausser Kontrolle zu geraten. Jon ist groß und drahtig. Seine helle Haut betont seine dunklen Haare, jedoch weniger seine blassen blauen Augen.

Schwäche und Alptraum

Er leidet unter Klaustrophobie und fürchtet lebendig begraben zu werden.

Lebenszentrum und Kontaktritual

Er sitzt häufig im Café Nightshift und drinkt einen Kaffee nach dem anderen und liest Zeitung, wenn er gerade mit sich zu kämpfen hat. Wenn man ihn treffen will, dann nur über die Bedienung, er lässt sich nicht anmachen.

Verwandte, Bekannte und weiterführende Kontakte

(Bemerkung: Sollten diese Charaktere wichtig werden, steht hier nur ein Link mit einer kurzen Zusammenfassung)

Cräckers

Cräckers ist ein kleiner, stämmiger nordischer Ork. Ein Infobroker der im Café Nightshift sich genauso die Beine in den Bauch steht. Er hat jedoch einen Matrixanschluß über die Satellitenschüssel des Cafés und kann über diese Verbindung weltweit kommunizieren. Bis auf Ausnahmen begegnet man ihm auch nur im Netz. Jetzt wo der Crash alles zerstört hat, ist er natürlich auch so zu sprechen.

Bosse Märtens

Bosse ist Chemiker. Man sieht ihn selten verstört aus seinem geheimen Labor kommen. Die Drogen, die er herstellt haben ihm auch ganz schön zugesetzt. "Irgendjemand muß das Zeug ja testen", sagt er, wenn er wieder mal seine Zuckungen nicht unter Kontrolle bekommen kann.

Spielwerte

Allgemeine Informationen

Name Metatyp Geschlecht Lebenstil
Jon Doe Mensch Männlich Unterschicht
Aussehen Hautfarbe Haarfarbe Augenfarbe Unverwechselbares
Drahtig Hell Dunkel Blau Leberfleck am Hals
Archetyp Schwäche Alptraum Prominenz Schlechter Ruf
Choleriker Klaustrophobie Lebendig begraben Internetauftritt (1) Hatte Pech
Karma Insgesamt Karma zum Lernen Strassenruf Hat Drachenkontakt
34 12 4 Unschuldige Person getötet

Gemütszustand

(Anmerkung: dieser Kasten ist nicht offiziell)

Innere Streßart Angeschlagenheit Verhärtung Äußere Streßart Angeschlagenheit Verhärtung
Kontrollzwang (Hilflosigkeit) 2 (Pedant) 2 (Zyniker) Entitätsübergriff (Übernatürliche Eingriffe) 3 (Angst vor Überwachung) 2 (Hilfreiche Technik)
Persönlichkeitsstörung 3 (Stellt sich selber in Frage) 2 (Trickst Umgebung aus) Gewaltbereitschaft (Aggressionsstörung) 3 (Gewalt ist allgegenwärtig) 3 (Hat was auf dem Kerbholz)
Sozialstörung (Isolation) 2 (schüchtern) 4 Asozial

Connections

Kontakt Archetyp Aussehen Beschreibung Einfluss Loyal
Cräckers Infobroker Kleiner, stemmiger nordischer Ork Ist öfter im Café Nightshift anzutreffen 3 2
Bosse Märtens Chemiker nordischer Elf Hat seine Zuslassung verloren, stellt Drogen her 2 2

Gaben und Handicaps

Vorteil Nachteil
Beidhändig (5) Klaustrophobie (10)

Attribute

Körper St. Geist St. Besonders St. Besonders St.
Konstitution 3 Charisma 3 Edge 1 Aktuelles Edge 1
Geschicklichkeit 4 Intuition 3 Essenz 6 Astrale-Ini 2
Reaktion 3 Logik 3 Initiative 2 Matrix-Ini 2
Stärke 3 Willenskraft 3 Magie o. Resonanz 3 Ini-Durchgänge 1

Fertigkeiten

Gruppe Aktion St. Att. Gruppe Aktion St. Att. Wissen St. Att.
X Feuerwaffen 3 Ge(4) X Athletik 3 (Ko)(3) Englisch (M) 4 Lo(3)
X Nahkampf 3 Ge(4) Survival 2 Wi(3) Deutsch 2 Lo(3)

Allgemeine Ausrüstungsgegenstände

Gegenstand Boni auf Beschreibung

Kommlink/Lebende Persona

Kommlink/Bioknoten Betriebssystem Prozessor Signal Firewall System Zugänge VR-Initiative

Programme / Komplexe Formen

Programm/KF Aktiv nach Rang Stufe Beschreibung

Sprites / Agenten / Autopiloten / Selbständige Programme

Autonomes Programm Aktiv nach Rang Stufe Programme/Fertigkeit Notiz

Waffen

Waffe Nah Mittel Weit Extrem Schaden PB Modus RK Muni
Keule 1 - - - S(3)/2+1K - - - -
Streetline Special 5 15 30 50 S(3)/2+1K - EM - 6 (s)
Remington 990 10 25 40 60 9K(f) +2 HM (1) 8 (m)

Munition

Waffe Munition Schadensmod. PB-Mod. Verw. Panzer. Sprengradius

Gifte, Drogen, Biowaffen

Chemie/Erreger Vektoren Geschwindigkeit Durchdringung Kraft Wirkung

Fahrzeuge & Drohnen

Fahrzeug Hand. W H Geschw. P R Pa Sensoren

Bewaffnung

Fahrzeug Waffe Sensor Zielerfassung Schaden PB Modus RK Muni
Munition
Munition Schadensmod. PB-Mod. Verw. Panzer. Sprengradius

Panzerung

Panzerung Ball. Stoß Chemie Kälte Feuer Elektr. Wärmedämpfung Speziell
Panzerweste 6 4 - - 4 4 - Schockrüschen

Bodytech

Ware Stufe Essenzverlust Kapazität Beschreibung

Zauber

Kategorie Name Art Reichweite M/W' Dauer Entzug Wirkung
Heilung
Illusion
Kampf
Manipulation
Wissen

' = Mindestwurf/(Objekt-)Widerstand

Geister

Geist Kategorie Gebundene Stufe Dienste

Adeptenkraft

Stelle Adeptenkraft Kosten Beschreibung

Foki

Fokusart Stufe Gebunden

Siehe auch

Weiterführende Links