Awakenings: New Magic in 2057
Awakenings: New Magic in 2057 ist ein Quellenbuch für die Zweite Edition von Shadowrun. Es erweitert die Magieregeln aus The Grimoire: 14th Edition, 2050 und The Grimoire: 15th Edition, 2053, und führt unter anderem Voodoo als vierte, magische Tradition ein.
Das Quellenbuch erschien im Dezember 1995 bei FASA in englischer Sprache. Eine deutsche Übersetzung erschien bei Fantasy Productions im Oktober 2097 unter dem Titel «Almanach der Hexerei».
Inhaltsverzeichnis
- 1 Buchinformationen
- 2 Rückseitentext
- 3 Inhaltsverzeichnis
- 3.1 Introduction / Einleitung
- 3.2 What you need to know about Magic / Was sie über Magie wissen sollten
- 3.3 The Ways of Magic / Die Wege der Magie
- 3.4 The Magical Arsenal / Das Magische Arsenal
- 3.5 The Astral Advantage / Der Astrale Vorteil
- 3.6 Adepts / Adepten
- 3.7 Voudoun / Voodoo
- 3.8 Major Mojo / Bedeutender Hokuspokus
- 3.9 Rules / Regeln
- 3.10 Street Grimoire / Straßengrimoire
- 3.11 Archetypes / Archetypen
- 3.12 Tables / Tabellen
- 4 Siehe auch
- 5 Weblinks
Buchinformationen[Bearbeiten]
- Art.-Nr.: 7120 (englisch) / 10732 (deutsch)
- Edition: 2. Edition
- Titel: Awakenings
- Sprache: englisch
- Verlag: FASA
- Deutscher Titel: Almanach der Hexerei
- Deutsche Ausgabe: FanPro
- Einband: Softcover
- Seitenzahl: 160 Seiten (englisch / deutsch)
- Erschienen: Dezember 1995 (englisch) / Okt. 1997
- Preis: ? (englisch) / 39,80 DM
- ISBN10: 1-55560-273-8 (englisch) / 3-89064-732-4 (deutsch)
- ISBN13: 978-1-55560-273-4
Autoren, Illustratoren & Mitarbeiter:[Bearbeiten]
- Autoren: Stephen Kenson, Robert Cruz, Diane Piron-Gelman, Sharon Turner Mulvihill
- Cover Artwork: John Zeleznik
deutsche Ausgabe:
- Übersetzer: Tillman Blume
Rückseitentext[Bearbeiten]
englisch:[Bearbeiten]
"Used to be, magic was pretty simple. Well, OK, not simple exactly ... but you knew where people stood with it. A magician was either the guy in the robes with the formulas or the guy summoning spirits in the wild with bearskin and the rattle.
"Now the guy next door to me says he's a houngan practicing some mojo called voudoun. The kid down the block slings his juju based on an old flat-vid superhero show. Seems like the longer the Sixth World goes on, the more there is to learn about how magic works. And believe me, you'd better learn it--'cause in this biz what you don't know can kill you."
- --Not Horatio, troll magician, Street Lectures Online
Awakenings: New Magic in 2057 is a sourcebook for Shadowrun, Second Edition. It revises and expands on existing rules for magic in Shadowrun, Second Edition and the The Grimoire, Second Edition, offers new and expanded rules for adepts, and included rules for the magical system of voudoun. It also provides players and gamemasters with a wide range of options for roleplaying magical characters and making magic an integral part of life in the Shadowrun universe.
deutsch:[Bearbeiten]
Almanach der Hexerei
"Früher mal, da war Magie ziemlich einfach. Hm, okay, nicht wirklich einfach... aber du wusstest, wo du die Leute einordnen konntest. Ein Zauberer war entweder der Kerl in den Roben mit den Formeln oder der Typ, der in der Wildnis Geister beschwört, eben der mit dem Bärenfell und der Rassel.
Jetzt sagt der Typ, der nebenan von mir wohnt, er sei ein Houngan und praktiziere irgendeinen Hokuspokus namens Voodoo. Das Kid am Ende des Blocks schmeißt seinen Juju auf der Grundlage einer alten Flachvid-Superheldenshow. Scheint so, als ob es immer mehr darüber zu lernen gibt, wie Magie funktioniert, je länger die Sechste Welt besteht. Und glaubt mir, ihr solltet es besser lernen - denn in diesem Biz kann dich das, was du nicht kennst, umbringen."
-Not Horatio, Trollzauberer, Straßenlektionen Online
Der Almanach der Hexerei ist ein Quellenbuch für Shadowrun 2.01D. Er überarbeitet und erweitert die bestehenden Magieregeln aus Shadowrun und dem Grimoire, bietet neue und erweiterte Regeln für Adepten und enthält Regeln für das magische System des Voodoo. Er bietet Spielern und Spielleitern außerdem ein breites Angebot an Möglichkeiten, um magische Charaktere rollenspielerisch auszuspielen und Magie zu einem wesentlichen Bestandteil des Lebens im Shadowrun-Universum zu machen.
Inhaltsverzeichnis[Bearbeiten]
englisch: |
deutsch: |
Introduction / Einleitung[Bearbeiten]
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What you need to know about Magic / Was sie über Magie wissen sollten[Bearbeiten]
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The Ways of Magic / Die Wege der Magie[Bearbeiten]
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The Magical Arsenal / Das Magische Arsenal[Bearbeiten]
The Astral Advantage / Der Astrale Vorteil[Bearbeiten]
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Adepts / Adepten[Bearbeiten]
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Voudoun / Voodoo[Bearbeiten]
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Major Mojo / Bedeutender Hokuspokus[Bearbeiten]
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Rules / Regeln[Bearbeiten]
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Street Grimoire / Straßengrimoire[Bearbeiten]
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Archetypes / Archetypen[Bearbeiten]
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Tables / Tabellen[Bearbeiten]
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