Augmented Reality Environment Software: Unterschied zwischen den Versionen

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Während die Trennlinien zwischen interaktiver ARE-Software, [[SimSinn]] [[Trideo]] und Radio immer mehr verschwimmen, warnen Kritiker vor den Schattenseiten dieses Trends, der dem Anwender sowohl Verantwortungsbewußtsein und Selbstdisziplin  als auch Multitaskingfähigkeiten abverlangt, die tatsächlich jedoch die wenigsten haben. Speziell Soziologen sehen eine immense Bedrohung in dem immer mehr zunehmenden Eskapismus, der sich durch alle Altersgruppen zieht, und der bei vielen Ausmaße erreicht, die alles übersteigen, was man von manischen Online-Spielern, Matrixsüchtigen und Couch-Potatoes aus der Zeit der alten [[Matrix]] kannte. Der damit verbundene, schleichenden Realitätsverlust bzw. die Vereinsamung vieler gewohnheitsmäßiger ARE-Nutzer hat in Extremfällen bereits dazu geführt, daß die Betreffenden teilweise völlig unangemessen auf ihre reale Umwelt und die sie umgebenden [[Mensch]]en und [[Metamenschen]] reagierten, und dadurch sich und andere ernsthaft gefährdeten oder der eigenen Gesundheit erheblichen Schaden zugefügt haben.
 
Während die Trennlinien zwischen interaktiver ARE-Software, [[SimSinn]] [[Trideo]] und Radio immer mehr verschwimmen, warnen Kritiker vor den Schattenseiten dieses Trends, der dem Anwender sowohl Verantwortungsbewußtsein und Selbstdisziplin  als auch Multitaskingfähigkeiten abverlangt, die tatsächlich jedoch die wenigsten haben. Speziell Soziologen sehen eine immense Bedrohung in dem immer mehr zunehmenden Eskapismus, der sich durch alle Altersgruppen zieht, und der bei vielen Ausmaße erreicht, die alles übersteigen, was man von manischen Online-Spielern, Matrixsüchtigen und Couch-Potatoes aus der Zeit der alten [[Matrix]] kannte. Der damit verbundene, schleichenden Realitätsverlust bzw. die Vereinsamung vieler gewohnheitsmäßiger ARE-Nutzer hat in Extremfällen bereits dazu geführt, daß die Betreffenden teilweise völlig unangemessen auf ihre reale Umwelt und die sie umgebenden [[Mensch]]en und [[Metamenschen]] reagierten, und dadurch sich und andere ernsthaft gefährdeten oder der eigenen Gesundheit erheblichen Schaden zugefügt haben.
 
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{{Shadowtalk|Ich kann schon gar nicht mehr zählen, wieviele Patienten ich in den letzten Monaten hatte, die sich schwerste Erkältungen oder sogar eine Lungenentzündung eingefangen hatten, nur, weil sie nicht zwischen dem von ihrer ARE-Soft und der [[Feedbackkleidung]] vorgegaukelten Virtuellen Wetter und der realen Außentemperatur im regnerischen [[Seattle]] unterscheiden konnten...|CK}}
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{{Shadowtalk|Unter den jüngeren Schülern an den Konzernschulen ist es heutzutage eine verbreitete Unsitte, ihre Virtuellen Haustiere in der AR gegeneinander kämpfen zu lassen. Manche Kiddies, die ein paar rudimentäre [[Hacker]]-Tricks drauf haben, bohren die Software ihrer digitalen Begleiter allerdings etwas auf, so daß die den Code ihres virtuellen Gegners im wahrsten Sinne des Wortes zerfetzen können... und wenn dessen Besitzer sein VirtualPet wirklich geliebt hat, kann das leicht der Auslöser für eine sehr reale Keilerei sein, bei der sich die Beteiligten unter Umständen ernsthaft verletzen!|'''''[[LISA]]'''''}}
 
==Quellen==
 
==Quellen==
 
* [[Shadowrun Version 4.01D]] - Grundregelwerk für die [[Shadowrun: Editionen#4. Edition|vierte Edition]] von [[Shadowrun]].
 
* [[Shadowrun Version 4.01D]] - Grundregelwerk für die [[Shadowrun: Editionen#4. Edition|vierte Edition]] von [[Shadowrun]].

Version vom 21. Oktober 2008, 18:03 Uhr

Augmented Reality Enviroment - kurz: ARE - Software ist mit der Verbreitung der neuen, kabellosen WiFi-Matrix und der allgegenwärtigen Augmented Reality nach dem Crash 2.0 aufgekommen, und 2070 längst ein etablierter Bestandteil der immer und überall verfügbaren elektronischen Unterhaltungsmedien.

Zu den gebräuchlichsten Formen von ARE-Programmen, die käuflich zu erwerben und auf handelsüblichen Kommlinks lauffähig sind, gehören:

Virtuelle Haustiere
Virtuelle Personen
Virtuelles Wetter
Virtuelle, persönliche Musik
AR-Wanddekorierer
AR-Matrix-Games

Während die Trennlinien zwischen interaktiver ARE-Software, SimSinn Trideo und Radio immer mehr verschwimmen, warnen Kritiker vor den Schattenseiten dieses Trends, der dem Anwender sowohl Verantwortungsbewußtsein und Selbstdisziplin als auch Multitaskingfähigkeiten abverlangt, die tatsächlich jedoch die wenigsten haben. Speziell Soziologen sehen eine immense Bedrohung in dem immer mehr zunehmenden Eskapismus, der sich durch alle Altersgruppen zieht, und der bei vielen Ausmaße erreicht, die alles übersteigen, was man von manischen Online-Spielern, Matrixsüchtigen und Couch-Potatoes aus der Zeit der alten Matrix kannte. Der damit verbundene, schleichenden Realitätsverlust bzw. die Vereinsamung vieler gewohnheitsmäßiger ARE-Nutzer hat in Extremfällen bereits dazu geführt, daß die Betreffenden teilweise völlig unangemessen auf ihre reale Umwelt und die sie umgebenden Menschen und Metamenschen reagierten, und dadurch sich und andere ernsthaft gefährdeten oder der eigenen Gesundheit erheblichen Schaden zugefügt haben.

Shadowtalk Pfeil.png Ich kann schon gar nicht mehr zählen, wieviele Patienten ich in den letzten Monaten hatte, die sich schwerste Erkältungen oder sogar eine Lungenentzündung eingefangen hatten, nur, weil sie nicht zwischen dem von ihrer ARE-Soft und der Feedbackkleidung vorgegaukelten Virtuellen Wetter und der realen Außentemperatur im regnerischen Seattle unterscheiden konnten...
Shadowtalk Pfeil.png CK
Shadowtalk Pfeil.png Unter den jüngeren Schülern an den Konzernschulen ist es heutzutage eine verbreitete Unsitte, ihre Virtuellen Haustiere in der AR gegeneinander kämpfen zu lassen. Manche Kiddies, die ein paar rudimentäre Hacker-Tricks drauf haben, bohren die Software ihrer digitalen Begleiter allerdings etwas auf, so daß die den Code ihres virtuellen Gegners im wahrsten Sinne des Wortes zerfetzen können... und wenn dessen Besitzer sein VirtualPet wirklich geliebt hat, kann das leicht der Auslöser für eine sehr reale Keilerei sein, bei der sich die Beteiligten unter Umständen ernsthaft verletzen!
Shadowtalk Pfeil.png LISA

Quellen