Halbwolf (Zauber)
Mit dem Halbwolf-Zauber kann sich eine Person selbst ein werwolfsartiges Aussehen verschaffen. Dabei wird lediglich die Grundanatomie verändert, aber keinesfalls verstärkt. Das heißt, es wächst ein Fell, Muskeln schwellen an ohne al Stärke oder Leistung zu Gewinnen, die Gesichtsknochen verformen sich schnauzenhaft und die Bein- und Fußknochen bilden sich zu denen eines Zehengängers um und Fingernägel verhärten sich zu Klauen.
Spieltechnische Metadaten
"Halbwolf' ist ein großer Manipulationszauber
- Fußangel
- Art: Physisch, Reichweite: selbst Dauer: Aufrechterhalten, Entzug: (Kraft : 2) + 1
Die Klauen und Zähne machen Strärke/2+Nettoerfolge Schaden (die Zähne haben Reichweite -1, die Klauen 0), die Zehenläuferbeine erhöhen genau wie Raptor-Cyberbeine die Bewegungsrate auf 150%, profitieren aber nicht von dem Stärkebonus den diese geben.
Quellen
Dieser Zauber wurden Anhand der Regeln für Zauberentwurf im Magiebuch der vierten Edition
vom Benutzer Friethjoph selbst entworfen.