Schädelbombe
Die Schädelbombe, fälschlicherweise als Cortexbombe bezeichnet, ist ein illegales Stück Cyberware und zählt zur Headware. Obwohl dieses Implantat zum grössten Teil dazu verwendet wird, andere Leute zu erpressen und dem Träger normalerweise unfreiwillig implantiert wurde, gibt es einzelne Personenkreise, die eine Schädelbombe freiwillig tragen. Hierzu gehören z. B. bestimmte Söldner, die auf CovertOps hinter den feindlichen Linien spezialisiert sind oder Undercover-Agenten sowie manche ranghohe Angehörige der Mafia und politische oder religiöse Fanatiker, die sie als letzten Fluchtweg für den Fall einer Gefangennahme mit anschließendem drohenden Folterverhör aufsparen - ähnlich dem Zahnbehälter mit einer Zyankali-Kapsel.
Sandmännchen
Duracel
Varianten
Schädelbomben werden in drei verschiedenen Größen eingesetzt. Jede Variante hat dabei eine eigene Funktion.
- Spleenbomben
- Diese Variante ist extrem klein. Die Wirkung ist entsprechend minimal. Aber an einem anderen anderem Headware-Implantat angebracht kann es dieses zerstören. (Sie wird manchmal auch in Cybergliedmaßen eingesetzt, um Komponenten zu beschädigen.)
- So wird z.B. verhindert, daß einem Angestellten zur Verfügung gestellte Cyberware ohne Genehmigung wieder entfernt wird.
- Datenkurieren werden Spleenbomben z.B. an die Headware Memory angebracht. Wird der Kurier abgefangen, wird der Speicher durch die Explosion vernichtet, ohne den Kurier zu töten.
- Wird die Spleenbombe allerdings direkt am Cortex angebracht, ist die Wirkung meistens tödlich. In den anderen Fällen wären "nur" Kopfschmerzen, gelegentlich auch Stottern, Blindheit u.ä. die Folge
- Mikrobomben
- Die nächstgrössere Variante ist darauf ausgelegt, nur den Träger zu töten. Der Knall ist für Umstehende hörbar, eventuell wird man auch durch austretende Hirnmasse getroffen.
- Flächenbombe
- Die grösste Variante der Schädelbombe tötet nicht nur den Träger, sondern ist auch darauf ausgelegt, in der Nähe befindliche Personen zu verletzen oder zu töten. Sie haben einen Explosionsradius vergleichbar mit einer Splittergranate.
Alle drei Varianten können mit unterschiedlichsten Zündern versehen sein. Fern- und Zeitzünder; Zünder, die auf bestimmte Worte oder körperliche Aktivitäten (z.B. massiver Blutverlusst) reagieren u.ä.
Quelle
- Dieser Artikel basiert auf dem Artikel Schädelbombe in der Shadowhelix, der dort unter GNUFDL steht. Eine Liste der Autoren findet sich hier.
Primärquellen zu Cortex- respektive Schädelbomben bei Shadowrun sind: